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Como reduzir a carga tributária de sua empresa
escrito em 14 de maio de 2024

A carga tributária é uma das preocupações constantes para empresas de todos os portes. A busca por formas legais e eficientes de reduzir os impostos é fundamental para melhorar a lucratividade e a competitividade no mercado. Neste artigo, vamos explorar algumas estratégias e dicas para reduzir a carga tributária de sua empresa.

  1. Escolha do regime tributário adequado

O primeiro passo para reduzir a carga tributária é escolher o regime tributário mais adequado para o perfil da sua empresa. O Simples Nacional, o Lucro Presumido e o Lucro Real são os principais regimes tributários no Brasil, cada um com suas vantagens e requisitos específicos. Uma análise detalhada das atividades da empresa, do faturamento e das despesas pode ajudar a identificar qual regime proporcionará uma tributação mais vantajosa.

  1. Planejamento tributário

O planejamento tributário é uma estratégia essencial para reduzir a carga tributária de forma legal e eficiente. Isso envolve a análise de incentivos fiscais, a utilização de benefícios previstos na legislação, a otimização da estrutura societária, a escolha de formas de remuneração e distribuição de lucros mais vantajosas, entre outras medidas. Um contador especializado pode auxiliar na elaboração de um planejamento tributário adequado às necessidades da empresa.

  1. Aproveitamento de créditos e deduções

É importante aproveitar ao máximo os créditos tributários e as deduções permitidas pela legislação. Isso inclui o abatimento de despesas dedutíveis, como gastos com pessoal, aluguel, energia, materiais, entre outros, além da utilização de créditos de PIS, COFINS, ICMS, IPI e outros impostos que possam ser compensados ou restituídos.

  1. Utilização de regimes especiais e incentivos fiscais

Existem diversos regimes especiais e incentivos fiscais disponíveis para empresas em diferentes setores e regiões. Exemplos incluem regimes de Zona Franca, benefícios para empresas exportadoras, programas de incentivo à inovação e ao desenvolvimento regional, entre outros. Conhecer e aproveitar esses regimes e benefícios pode contribuir significativamente para a redução da carga tributária.

  1. Monitoramento e atualização

A legislação tributária está em constante mudança, com novas regras, benefícios e obrigações sendo introduzidos regularmente. Por isso, é fundamental manter-se atualizado e realizar um monitoramento constante das oportunidades e riscos fiscais. Isso inclui revisões periódicas do planejamento tributário, análise de novas possibilidades de redução de impostos e adaptação às mudanças legais.

Reduzir a carga tributária de uma empresa requer um planejamento estratégico, conhecimento das leis e uma abordagem proativa. Ao escolher o regime tributário adequado, realizar um planejamento tributário eficiente, aproveitar créditos e deduções, utilizar regimes especiais e incentivos fiscais, e manter-se atualizado com as mudanças legais, as empresas podem reduzir seus custos fiscais de forma sustentável e legal, contribuindo para a sua saúde financeira e competitividade no mercado. Consultar um contador especializado é essencial para garantir que todas essas estratégias sejam implementadas de maneira eficaz e conforme a legislação vigente.

Texto escrito pela equipe de Redação da Pigatti


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4:26 (edi\u00e7\u00e3o de r\u00e1dio)\n| Gravadora = [[Parlophone]] (RU)
[[Capitol Records|Capitol]] (EUA)\n| Compositor = [[Guy Berryman]], [[Jon Buckland|Jonny Buckland]], [[Will Champion]], [[Chris Martin]]\n| Produtor = Ken Nelson
Coldplay\n| Diretor = \n| Certifica\u00e7\u00e3o = Ouro ([[Recording Industry Association of America|RIAA]])\n{{Extra cronologia\n | Artista = [[Coldplay]]\n | Tipo = singles\n |\u00daltimo single = \"[[In My Place]]\"
(2002)\n |Este single = \"'''The Scientist'''\"
(2002)\n |Pr\u00f3ximo single = \"[[Clocks]]\"
(2003)\n }}\n{{Extra capa \u00e1lbum\n| legenda = Capa alternativa\n| tipo = single\n| imagem = The Scientist Dvd.jpg\n}}\n| nome = \n| artista = \n| dura\u00e7\u00e3o = \n| compositor = \n| miscel\u00e2nea = {{Liga\u00e7\u00e3o externa v\u00eddeo|{{YouTube|RB-RcX5DS5A|\"The Scientist\"}}}}\n}}\n\n\"'''The Scientist'''\" \u00e9 uma can\u00e7\u00e3o da banda inglesa de [[rock alternativo]] [[Coldplay]], presente em seu segundo \u00e1lbum de est\u00fadio ''[[A Rush of Blood to the Head]]''. A can\u00e7\u00e3o foi escrita por todos os membros da banda para o \u00e1lbum. Ela \u00e9 constru\u00eddo em torno de uma [[balada]] de [[piano]], com sua letra contando a hist\u00f3ria sobre o desejo de um homem por seu amor e um pedido de desculpas. A can\u00e7\u00e3o foi lan\u00e7ada no Reino Unido como o segundo single de ''A Rush of Blood to the Head'' e alcan\u00e7ou a posi\u00e7\u00e3o de n\u00famero 10. Foi lan\u00e7ado nos EUA como o terceiro single e chegou a posi\u00e7\u00e3o de n\u00famero 18 na [[Alternative Songs]].\n\n\"The Scientist\" recebeu cr\u00edticas positivas. Os cr\u00edticos elogiaram a balada da can\u00e7\u00e3o feita pelo piano. Existem v\u00e1rios remixes da faixa, e seu riff tem sido amplamente amostrado. O videoclipe do single ganhou tr\u00eas [[MTV Video Music Awards]], devido o uso do v\u00eddeo na narrativa inversa. A can\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m \u00e9 destaque no \u00e1lbum de 2003, ''[[Live 2003]]''.\n\n==Antecedentes==\nO vocalista Chris Martin escreveu \"The Scientist\" depois de ouvir \"[[All Things Must Pass (can\u00e7\u00e3o)|All Things Must Pass]]\" de [[George Harrison]].{{citar web|url=http://www.vh1.com/artists/interview/1456997/08132002/coldplay.jhtml|t\u00edtulo=Coldplay \u2014 Going Out of My Head|acessodata=30-08-2008|data=13-08-2002|publicado=[[VH1]]}} Em uma entrevista para a ''[[Rolling Stone]]'', Martin revelou que ao trabalhar em ''[[A Rush of Blood to the Head]]'', ele sabia que estava faltando alguma coisa no \u00e1lbum.{{citar web|primeiro =Austin|\u00faltimo =Scaggs|url=http://www.rollingstone.com/artists/coldplay/articles/story/7381688/qa_chris_martin|t\u00edtulo=Q&A: Chris Martin|acessodata=30-08-2008|data=16-06-2005|obra=[[Rolling Stone]]}} Uma noite, durante uma estadia em [[Liverpool]],{{citar jornal|primeiro =James|\u00faltimo =Oldham|t\u00edtulo=Coldplay Yellow Fever|acessodata=02-09-2008|data=Julho de 2002|obra=Auckland, New Zealand Newspaper}} Martin encontrou um velho piano que estava fora de sintonia. Ele queria trabalhar na can\u00e7\u00e3o de Harrison, \"Isn't It a Pity\", mas ele n\u00e3o conseguia toc\u00e1-la. Quando Martin conseguiu tocar, ele pediu para o gravador ser ligado. Ele concluiu dizendo que se deparou com essa seq\u00fc\u00eancia de acordes e percebeu que a nota ficou \"ador\u00e1vel\".{{citar web|url=http://coldplaying.com/index.php?name=Sections&req=viewarticle&artid=37&page=1|t\u00edtulo=ShakenStir Interview about A Rush of Blood to the Head (September 2002)|acessodata=01-09-2008|publicado=ShakenStir|formato=[[Internet Archive]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20091028110303/http://coldplaying.com/index.php?name=Sections&req=viewarticle&artid=37&page=1|arquivodata=2009-10-28|urlmorta=yes}} Martin gravou os vocais e o piano em um est\u00fadio em Liverpool.{{citar web|url=http://www.bbc.co.uk/manchester/music/2002/11/18/the_scientist.shtml|t\u00edtulo=Coldplay \u2014 The Scientist|acessodata=01-09-2008|data=18-11-2002|obra=[[BBC]] Music|publicado=[[BBC]]}}\n\nQuando perguntado sobre o desenvolvimento da can\u00e7\u00e3o, durante uma entrevista sobre cada faixa, Martin disse: \"Fala apenas sobre garotas. \u00c9 estranho tudo aquilo que est\u00e1 em sua mente, se \u00e9 a queda da economia global ou terr\u00edveis problemas ambientais, a \u00fanica coisa que sempre faz com que voc\u00ea seja algu\u00e9m \u00e9 quando voc\u00ea gosta de algu\u00e9m.\"{{citar web|url=http://www.coldplay.com/content/ezine/documents/ezine6.pdf|t\u00edtulo=Coldplay E-Zine: Issue 6|acessodata=30-08-2008|publicado=Coldplay.com|formato=[[PDF]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20080408163645/http://www.coldplay.com/content/ezine/documents/ezine6.pdf|arquivodata=2008-04-08|urlmorta=yes}}\n\nNo entanto, o encarte de ''A Rush of Blood to the Head'' declara: \"O cientista \u00e9 Dan.\" Dan refere-se a Dan Keeling, o homem [[A&R]] que apresentou a banda para a Parlophone.\n\n==Composi\u00e7\u00e3o==\nA can\u00e7\u00e3o \u00e9 uma [[balada]] de [[piano]] impulsionada;{{citar jornal|url=http://news.bbc.co.uk/2/low/entertainment/2209693.stm|t\u00edtulo=Coldplay's Rush is near-flawless|\u00faltimo =Parker|primeiro =Nigel|data=23-08-2002|obra=[[BBC News]] |publicado=[[BBC]]|acessodata=29-04-2009}} a can\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m cont\u00e9m um [[riff]] de piano. [[Chris Martin]] abre a can\u00e7\u00e3o e se une ao resto da banda ap\u00f3s o primeiro [[refr\u00e3o]].\n\nA can\u00e7\u00e3o come\u00e7a com uma melodia de piano de quatro acordes, com Martin cantando. A faixa tamb\u00e9m inclui um [[Instrumento de cordas|arranjo de cordas]].{{citar web|primeiro =Adrian|\u00faltimo =Denning|url=http://www.adriandenning.co.uk/coldplay.html|t\u00edtulo=Coldplay album reviews|acessodata=01-09-2008|publicado=Adrian Denning.com}} No final da can\u00e7\u00e3o, um som de [[guitarra el\u00e9trica]] pode ser ouvida.\n\nA letra da can\u00e7\u00e3o \u00e9 uma alus\u00e3o \u00e0 impot\u00eancia de um homem em face do amor.{{citar web|primeiro =Christopher|\u00faltimo =Gray|url=http://www.austinchronicle.com/gyrobase/Issue/review?oid=oid%3A104046|t\u00edtulo=Phases and Stages \u2014 Record Review|acessodata=01-09-2008|data=04-10-2002|obra=The Austin Chronicle}}{{citar jornal|t\u00edtulo=The State of Coldplay|acessodata=02-09-2008|data=Agosto de 2002|obra=[[Q (revista)|Q]]}} A letra da can\u00e7\u00e3o mostra que ele quer \"voltar ao in\u00edcio.\"{{citar peri\u00f3dico|primeiro =David|\u00faltimo =Cheal|t\u00edtulo=Perfect Playlist: Coldplay|data=12-10-2006|obra=[[The Daily Telegraph]]|p\u00e1gina=030}} As primeiras linhas do primeiro verso enfatizam em um pedido de desculpas: \"Come up to meet you/tell you I'm sorry/you don't know how lovely you are.\"{{citar web|url=http://www.mtv.com/lyrics/coldplay/the_scientist/14623073/lyrics.jhtml|t\u00edtulo=The Scientist Lyrics|acessodata=01-09-2008|publicado=[[MTV]]}} O t\u00edtulo da can\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m faz alus\u00e3o \u00e0 ci\u00eancia em causa no vers\u00edculo tr\u00eas: \"I was just guessing at numbers and figures/pulling the puzzles apart/questions of science, science and progress.\"\n\n==Lan\u00e7amento==\n[[Ficheiro:Chris Martin piano Barcelona 2005.jpg|220px|thumb|right|[[Chris Martin]] tocando \"The Scientist\" no piano em 2005 durante a [[Twisted Logic Tour]].]]\nColdplay lan\u00e7ou \"The Scientist\" na Europa em 4 de novembro de 2002 como o segundo single do \u00e1lbum. O single apresenta dois [[A-side e B-side|B-side]]'s: \"1.36\" e \"I Ran Away\".{{citar web|url=http://music.yahoo.com/release/7336828|t\u00edtulo=Coldplay Scientist B-Sides|acessodata=01-09-2008|obra=[[Yahoo! Music]]|publicado=[[Yahoo!]]}} Nos EUA, enquanto se preparava para a can\u00e7\u00e3o como segundo lan\u00e7amento do \u00e1lbum, a gravadora da banda dos EUA sentiu que a m\u00fasica n\u00e3o era \"o suficiente para os ouvintes americanos\"; em vez disso, eles lan\u00e7aram \"[[Clocks]]\" como o segundo single nos EUA.{{citar web|url=http://www.mtv.com/news/articles/1458121/20021014/coldplay.jhtml|t\u00edtulo=Coldplay Singer Questions Whether He's The Devil|\u00faltimo =Wiederhorn|primeiro =Jon|data=15-10-2002|obra=[[MTV]] News|acessodata=15-07-2008}} A capa do single, foi criado por S\u00f8lve Sundsb\u00f8,{{citar web|url=http://www.guardian.co.uk/artanddesign/2008/feb/14/photography.art|t\u00edtulo=S\u00f8lve Sundsb\u00f8's best shot|acessodata=01-09-2008|data=14-02-2002|publicado=''guardian.co.uk''|obra=[[The Guardian]]}} como com o seu \u00e1lbum e outros singles, e as caracter\u00edsticas da capa dessa vez s\u00e3o do [[baterista]] [[Will Champion]]. A can\u00e7\u00e3o foi lan\u00e7ada em 15 de abril de 2003 nos EUA.\n\n\"The Scientist\" apareceu na [[ARIA Charts|ARIA]], da Austr\u00e1lia, na posi\u00e7\u00e3o de n\u00famero 40 em 1 de novembro de 2003.{{citar web|url=http://top40-charts.com/song.php?sid=5549&sort=chartid|t\u00edtulo=Coldplay \u2014 The Scientist at Top40-Charts|acessodata=03-09-2008|publicado=Top 40-Charts}} Tamb\u00e9m pareceu na [[Alternative Songs]], dos EUA, na posi\u00e7\u00e3o #18.{{citar web|url=http://www.billboard.com/bbcom/retrieve_chart_history.do?model.vnuArtistId=401639&model.vnuAlbumId=754845|t\u00edtulo= Artist Chart History \u2014 Coldplay|acessodata=02-09-2008|obra=[[Billboard]]}} A can\u00e7\u00e3o alcan\u00e7ou a posi\u00e7\u00e3o de n\u00famero seis no [[Canadian Hot 100]] em 19 de julho de 2003.lv icon {{citar web|url=http://www.lanet.lv/news/airplay/2003/2003.html|t\u00edtulo=Latvian Airplay Top 500 of 2003|acessodata=03-09-2008|publicado=Lanet}} A can\u00e7\u00e3o alcan\u00e7ou a posi\u00e7\u00e3o #10 na [[UK Singles Chart]] em 17 de novembro de 2002.{{citar web|primeiro =Alan|\u00faltimo =Jones|url=http://www.musicweek.com/story.asp?storycode=1033488|t\u00edtulo=The 20 biggest selling albums of the 21st Century|acessodata=02-09-2008|data=12-03-2008|obra=[[Music Week]]}}{{citar web|url=http://vibewaves.brinkster.net/uk/top40/nov02/17.html|t\u00edtulo=Official UK Top 75: 17/11/02|acessodata=02-09-2008|data=17-11-2002|publicado=Vibe Waves|arquivourl=https://web.archive.org/web/20071114010504/http://vibewaves.brinkster.net/uk/top40/nov02/17.html|arquivodata=2007-11-14|urlmorta=yes}}\n\n===Recep\u00e7\u00e3o===\nAs cr\u00edticas para a can\u00e7\u00e3o foram positivas. Rob Sheffield da ''[[Rolling Stone]]'', em uma revis\u00e3o do \u00e1lbum escreveu: \"A fant\u00e1stica balada de piano em 'The Scientist' ... [tem] um final catacl\u00edsmico que pode aumentar cada fio de cabelo na parte de tr\u00e1s do seu pesco\u00e7o.\"{{citar web|primeiro =Rob|\u00faltimo =Sheffield|url=http://www.rollingstone.com/reviews/album/171751/review/5943034/arushofbloodtothehead|t\u00edtulo=A Rush Of Blood To The Head|acessodata=30-08-2008|data=26-08-2002|obra=[[Rolling Stone]]}} Nick Southall da revista ''Stylus'' escreveu: \"O piano que toca atrav\u00e9s de 'The Scientist' \u00e9 capturado perfeitamente, a depress\u00e3o quente de cada nota capturada em vez de um som estridente soando muitas vezes.\"{{citar web|primeiro =Nick|\u00faltimo =Southall|url=http://www.stylusmagazine.com/reviews/coldplay/a-rush-of-blood-to-the-head.htm|t\u00edtulo=Coldplay \u2014 A Rush Of Blood To The Head Review|acessodata=30-08-2008|data=01-09-2002|obra=Stylus}} Ian Watson da ''[[NME]]'' escreveu: \"'The Scientist' \u00e9 uma can\u00e7\u00e3o inexoravelmente ligado com o c\u00e9u da noite intermin\u00e1vel e a esperan\u00e7a secreta e a lamenta\u00e7\u00e3o de pessoas desiludidas.\"{{citar web|primeiro =Ian|\u00faltimo =Watson|url=http://www.nme.com/reviews/coldplay/6803|t\u00edtulo=Coldplay: The Scientist|acessodata=30-08-2008|data=31-10-2002|obra=[[NME]]}}\n\n==Outras vers\u00f5es==\nEm 2003, \"The Scientist\" foi inclu\u00edda no \u00e1lbum ao vivo do Coldplay, ''[[Live 2003]]''.{{citar jornal|url=http://www.accessmylibrary.com/coms2/summary_0286-19465398_ITM|t\u00edtulo=Review: Mighty rush from world's best band|data=21-11-2003|publicado=Europe Intelligence Wire|acessodata=29-09-2009|primeiro =Jeff|\u00faltimo =Magill}} A can\u00e7\u00e3o foi regravada por [[Aimee Mann]] ao vivo e lan\u00e7ado em uma edi\u00e7\u00e3o especial do seu \u00e1lbum ''Lost in Space''.{{citar web|url=http://www.blender.com/guide/articles.aspx?ID=1771|t\u00edtulo=Blender:The 500 greatest songs since you were born|acessodata=30-08-2008|obra=[[Blender (revista)|Blender]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20070713231707/http://www.blender.com/guide/articles.aspx?ID=1771|arquivodata=2007-07-13|urlmorta=yes}} [[Natasha Bedingfield]], Eamon e [[Avril Lavigne]] fizeram um cover da can\u00e7\u00e3o na r\u00e1dio Jo Whiley ''Live Lounge'' show.{{citar web|url=http://www.imeem.com/joancarmel/music/Mj6K4G-U/natasha_bedingfield_the_scientist_coldplay_cover/|t\u00edtulo=Natasha Bedingfield \"The Scientist\"|acessodata=03-09-2008|publicado=Imeem}}{{citar web|url=http://reader.feedshow.com/show_items-feed=2a0cbb34ffab32f621b6922971894762|t\u00edtulo=Run For Cover(s): Letters A to E|acessodata=03-09-2008|data=02-07-2005|publicado=Feedshow|arquivourl=https://web.archive.org/web/20110710234147/http://reader.feedshow.com/show_items-feed=2a0cbb34ffab32f621b6922971894762|arquivodata=2011-07-10|urlmorta=yes}}{{citar web|url=http://mixtapemaestro.blogspot.com/2007/07/avril-lavigne-scientist-coldplay-cover.html|t\u00edtulo=Avril Lavigne \"The Scientist\" - Coldplay Cover|acessodata=03-09-2008|data=09-07-2007|publicado=Mixtape Maestro|arquivourl=https://web.archive.org/web/20080120052222/http://mixtapemaestro.blogspot.com/2007/07/avril-lavigne-scientist-coldplay-cover.html|arquivodata=2008-01-20|urlmorta=yes}} Al\u00e9m disso, Belinda Carlisle fez uma performance ao vivo no [[reality show]] do ITV1, ''Hit Me Baby One More Time'', e Johnette Napolitano incluiu a can\u00e7\u00e3o em seu \u00e1lbum ''Scarred''.{{citar web|url=http://www.livinglegendsmusic.com/library.php?personID=1366|t\u00edtulo=Living Legends Music: Belinda Carlisle|acessodata=03-09-2008|publicado=Living Legends|arquivourl=https://web.archive.org/web/20090110231904/http://www.livinglegendsmusic.com/library.php?personID=1366|arquivodata=2009-01-10|urlmorta=yes}}{{citar web|primeiro=Tom|\u00faltimo=Semioli|url=http://www.amplifiermagazine.com/amplified/johnette_napolitano.php|t\u00edtulo=Johnette Napolitano \u2014 Running Scarred|acessodata=03-09-2008|data=29-05-2007|obra=Amplifier Magazine|arquivourl=https://web.archive.org/web/20080704112010/http://amplifiermagazine.com/amplified/johnette_napolitano.php|arquivodata=2008-07-04|urlmorta=yes}} O quarteto brit\u00e2nico feminino All Angels fez um arranjo vocal da can\u00e7\u00e3o em seu \u00e1lbum \"Into Paradise\", que foi lan\u00e7ado em novembro de 2007.{{citar web|primeiro =Jack|\u00faltimo =Jewers|url=http://www.bbc.co.uk/music/release/9cmq/|t\u00edtulo=All Angels, Into Paradise|acessodata=03-09-2008|data=21-11-2007|publicado=[[BBC]]|obra=[[BBC]] Music}} Os acordes da can\u00e7\u00e3o foram reutilizados pelo [[Sum 41]] para a can\u00e7\u00e3o \"[[Pieces]]\".{{citar web|url=http://www.newmoanyeah.com/2005-plugs/012405_coldplay_vs_sum_41.php|t\u00edtulo=Coldplay vs. Sum 41 ANTI-plug|acessodata=03-09-2008|data=24-01-2005|publicado=Newmoanyeah|arquivourl=https://archive.is/20120526061915/http://www.newmoanyeah.com/2005-plugs/012405_coldplay_vs_sum_41.php|arquivodata=2012-05-26|urlmorta=yes}} Al\u00e9m disso, o programa de televis\u00e3o americano ''[[MADtv]]'' fez uma par\u00f3dia do v\u00eddeo, chamado \"The [[Narcisismo|Narcissist]]\".{{citar epis\u00f3dio|t\u00edtulo=[[MADtv]] (season 9) |epis\u00f3diolink= |series=[[Mad TV]] |serieslink= |cr\u00e9ditos= |rede=[[Fox Broadcasting Company|Fox]] |esta\u00e7\u00e3o= |transmiss\u00e3o=01-11-2003 |temporada=9 |seriesno= |n\u00famero=905 |minuto=60 }} A faixa foi apresentada no filme de 2004 ''Wicker Park''.{{citar v\u00eddeo|data=2005|t\u00edtulo=Wicker Park|medium=DVD|publicado=[[Metro-Goldwyn-Mayer]]}}{{citar web|url=http://www.songfacts.com/detail.php?id=2887|t\u00edtulo=The Scientist by Coldplay|acessodata=30-08-2008|publicado=Song Facts}} [[Allison Iraheta]] e [[Kris Allen]] performaram um dueto ac\u00fastico da can\u00e7\u00e3o no com\u00edcio de [[Oprah Winfrey|Oprah]] \"No Phone Zone\" realizado em Los Angeles, Calif\u00f3rnia.{{citar web|url=http://new.music.yahoo.com/blogs/realityrocks/351410/kris-allenallison-iraheta-dont-phone-it-in-on-oprah-duet/ |t\u00edtulo=Kris Allen & Allison Iraheta Don't Phone It In On 'Oprah' Duet |acessodata=5 de agosto de 2010}} A can\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m foi performada pelo elenco da s\u00e9rie [[Glee (s\u00e9rie)|Glee]] no epis\u00f3dio ''\"The Break Up\"'' da 4\u00aa Temporada.\n\n==Videoclipe==\nO videoclipe de \"The Scientist\" ficou muito popular devido a sua narrativa inversa. O mesmo conceito foi usado anteriormente por [[Spike Jonze]] no video dos The Pharcyde, \"Drop\" de 1996. Este estilo reverso foi visto pela primeira vez no v\u00eddeo da can\u00e7\u00e3o \"The Second Summer of Love\" da banda escoc\u00easa Danny Wilson em 1989. Martin demorou um m\u00eas para aprender a cantar a m\u00fasica de tr\u00e1s para frente.{{citar web|primeiro =Gil|\u00faltimo =Kaufman|url=http://www.mtv.com/news/articles/1472164/20030529/coldplay.jhtml?headlines=true|t\u00edtulo=The Story Behind Coldplay's 'The Scientist'|obra=[[MTV]] News|data=01-08-2006|acessodata=21-09-2009}}\n\nO v\u00eddeo foi filmado em v\u00e1rios locais, incluindo [[Londres]] e Bourne Woods, [[Surrey]] antes da primeira etapa da [[A Rush of Blood to the Head Tour]]. O v\u00eddeo estreou em 14 de agosto de 2002.{{citar web|url=http://www.mvdbase.com/video.php?id=6215|t\u00edtulo=Coldplay \u2014 The Scientist|acessodata=03-09-2008|publicado=Mvdbase.com}} O v\u00eddeo retrata Martin caminhando no sentido inverso atrav\u00e9s de uma cidade, no meio da rua e, eventualmente, a mata. Ao chegar no seu carro, ele fica na frente do mesmo olha para sua namorada, deitada no ch\u00e3o na frente do autom\u00f3vel, e \u00e9 mostrada inversamente voando para fora do carro. O carro anda de costas para fora da floresta e atrav\u00e9s de uma barreira quebrada, que conserta-se enquanto o carro passo. \u00c9 o \"in\u00edcio do v\u00eddeo\"; eles s\u00e3o mostrados dirigindo de volta at\u00e9 a estrada. \u00c9 revelado que a namorada de Martin tirou o cinto de seguran\u00e7a antes do acidente de carro, levando \u00e0 sua morte tr\u00e1gica. A atriz irland\u00easa [[Elaine Cassidy]] tamb\u00e9m \u00e9 destaque no v\u00eddeo.\n\nEm 2003, \"The Scientist\" ganhou tr\u00eas [[MTV Video Music Awards]] nas categorias Melhor V\u00eddeo Grupal, Melhor Dire\u00e7\u00e3o e V\u00eddeo Inovador.{{citar web|url=http://news.bbc.co.uk/2/hi/entertainment/3094049.stm|t\u00edtulo=Old and new battle for MTV awards|acessodata=31-08-2008|data=27-07-2003|publicado=[[BBC]]|obra=[[BBC News]]}} Ele tamb\u00e9m foi indicado em 2004 no [[Grammy Awards]] na categoria [[Grammy Awards|Melhor V\u00eddeo em Formato Curto]] mas perdeu para o v\u00eddeo de [[Johnny Cash]], \"Hurt\".{{citar web|autor =Sal Cinquemani and Eric Henderson|url=http://www.slantmagazine.com/music/features/grammyforecast2004.asp|t\u00edtulo=Forecast: 46th Annual Grammy Awards|acessodata=31-08-2008|obra=[[Slant Magazine|Slant]]}}\n\n==Faixas==\n{{Lista de faixas\n| fechado = \n| topo = CD\n| dura\u00e7\u00e3o_total =\n\n| toda_composi\u00e7\u00e3o = \n| toda_letra = \n| toda_m\u00fasica =\n\n| cr\u00e9dito_escrita = \n| cr\u00e9dito_letra = \n| cr\u00e9dito_m\u00fasica = \n| coluna_extra =\n\n| t\u00edtulo1 = The Scientist\n| nota1 = \n| escritor1 = \n| letra1 = \n| m\u00fasica1 = \n| dura\u00e7\u00e3o1 = 5:11\n| extra1 =\n\n| t\u00edtulo2 = 1.36\n| nota2 = acrescentando guitarra de [[Ash (banda)|Ash]]\n| escritor2 = \n| letra2 = \n| m\u00fasica2 = \n| dura\u00e7\u00e3o2 = 2:05\n| extra2 =\n\n| t\u00edtulo3 = I Ran Away\n| nota3 = \n| escritor3 = \n| letra3 = \n| m\u00fasica3 = \n| dura\u00e7\u00e3o3 = 4:26\n| extra3 = \n}}\n\n{{Lista de faixas\n| fechado = \n| topo = DVD\n| dura\u00e7\u00e3o_total =\n\n| toda_composi\u00e7\u00e3o = \n| toda_letra = \n| toda_m\u00fasica =\n\n| cr\u00e9dito_escrita = \n| cr\u00e9dito_letra = \n| cr\u00e9dito_m\u00fasica = \n| coluna_extra =\n\n| t\u00edtulo1 = The Scientist\n| nota1 = editado\n| escritor1 = \n| letra1 = \n| m\u00fasica1 = \n| dura\u00e7\u00e3o1 = \n| extra1 =\n\n| t\u00edtulo2 = The Scientist\n| nota2 = v\u00eddeo inverso\n| escritor2 = \n| letra2 = \n| m\u00fasica2 = \n| dura\u00e7\u00e3o2 = \n| extra2 =\n\n| t\u00edtulo3 = Lips Like Sugar\n| nota3 = ao vivo\n| escritor3 = \n| letra3 = \n| m\u00fasica3 = \n| dura\u00e7\u00e3o3 = \n| extra3 = \n}}\n\n==Desempenho nas paradas musicais==\n{| class=\"wikitable sortable\"\n|-\n!Pa\u00eds/Parada (2002)\n!Melhor
posi\u00e7\u00e3o\n|-\n| {{AUS}} ([[ARIA Charts|ARIA]]){{citar web|url=http://acharts.us/song/2410|t\u00edtulo=Coldplay \u2014 The Scientist worldwide chart positions and trajectories|publicado=aChart.us|acessodata=22-10-2009}}\n|align=\"center\"|40\n|-\n| {{CAN}} ([[Canadian Hot 100]])\n|align=\"center\"|6\n|-\n| {{USA}} ([[Alternative Songs|''Billboard'' Alternative Songs]])http://www.billboard.com/#/artist/coldplay/chart-history/401639?f=377&g=Singles\n|align=\"center\"|18\n|-\n| {{IRL}} ([[Irish Recorded Music Association|IRMA]])\n|align=\"center\"|15\n|-\n| {{ITA}} ([[Federazione Industria Musicale Italiana|FIMI]])\n|align=\"center\"|23\n|-\n| {{HOL}} ([[Dutch Top 40]])\n|align=\"center\"|20\n|-\n| {{POL|pt-br}} ([[Polish Music Charts|ZPAV]])http://lp3.polskieradio.pl/notowania/?numer=1093\n|align=\"center\"|'''1'''\n|-\n| {{GBR}} ([[The Official Charts Company]])http://www.chartstats.com/songinfo.php?id=30739\n|align=\"center\"|10\n|-\n!Pa\u00eds/Parada (2009)\n!Melhor
posi\u00e7\u00e3o\n|-\n| {{DEU}} ([[Media Control Charts]])\n|align=\"center\"|26\n|-\n| {{AUT}} ([[\u00d63 Austria Top 40]])\n|align=\"center\"|8\n|-\n| {{SUI}} ([[Schweizer Hitparade]])\n|align=\"center\"|84\n|}\n\n{{refer\u00eancias|Notas e refer\u00eancias|col=2}}\n\n==Notas==\n* Roach, Martin (2003). ''Coldplay: Nobody Said It Was Easy''. Omnibus Press. ISBN 0-7119-9810-8.\n\n==Liga\u00e7\u00f5es externas==\n* [http://www.coldplay.com/ Site Oficial]\n* [https://www.webcitation.org/5msW0h0ND?url=http://www.wikicoldplay.com/ Coldplay Wiki]\n{{Singles de Coldplay}}\n\n[[Categoria:Can\u00e7\u00f5es de Coldplay|Scientist]]\n[[Categoria:Can\u00e7\u00f5es de rock alternativo|Scientist]]\n[[Categoria:Baladas de m\u00fasica pop|Scientist]]\n[[Categoria:Singles de 2002|Scientist]]\n[[Categoria:Singles lan\u00e7ados pela Parlophone|Scientist]]\n[[Categoria:Can\u00e7\u00f5es vencedoras do MTV Video Music Awards]]"}]},"1626935":{"pageid":1626935,"ns":0,"title":"Jos\u00e9 Pinto","revisions":[{"contentformat":"text/x-wiki","contentmodel":"wikitext","*":"{{disambig|Jos\u00e9 Pinto}}\n\n;Brasileiros\n*[[Jos\u00e9 Pinto Antunes]], jurista\n*[[Jos\u00e9 Pinto de Carvalho]], pol\u00edtico \n*[[Jos\u00e9 Pinto Fonseca]], sertanista brasileiro\n*[[Jos\u00e9 Pinto da Luz]], marinheiro \n\n;Portugueses\n*[[Jos\u00e9 Pinto Coelho]], ativista portugu\u00eas\n*[[Jos\u00e9 Pinto Ribeiro]], advogado portugu\u00eas\n*[[Jos\u00e9 Pinto (ator)]], ator portugu\u00eas\n\n;Outros\n*[[Jos\u00e9 Pintos Saldanha]], futebolista uruguaio\n\n{{desambig busca|Jos\u00e9 Pinto|vt=s}}\n{{vt desambig|Jos\u00e9|Pinto}}\n\n{{DEFAULTSORT:Jose Pinto}}\n[[Categoria:Desambigua\u00e7\u00f5es de antrop\u00f4nimos]]"}]},"4264210":{"pageid":4264210,"ns":0,"title":"Laetmonice filicornis","revisions":[{"contentformat":"text/x-wiki","contentmodel":"wikitext","*":"{{Sem notas|data=junho de 2022}}\n{{T\u00edtulo em it\u00e1lico}}\n{{Info/Taxonomia\n| nome = ''Laetmonice filicornis''\n| imagem = \n| imagem_legenda = \n| reino = [[Animalia]]\n| filo = [[Anel\u00eddeo|Annelida]]\n| classe = [[Polychaeta]]\n| ordem = [[Phyllodocida]]\n| fam\u00edlia = [[Aphroditidae]]\n| g\u00e9nero = ''[[Laetmonice]]''\n| esp\u00e9cie = '''''L. filicornis'''''\n| binomial = ''Laetmonice filicornis''\n| binomial_autoridade = Kinberg, 1856\n}}\n'''''Laetmonice filicornis''''' \u00e9 uma esp\u00e9cie de [[anel\u00eddeo]] pertencente \u00e0 [[fam\u00edlia (biologia)|fam\u00edlia]] [[Aphroditidae]].\n\nA autoridade cient\u00edfica da esp\u00e9cie \u00e9 [[Kinberg]], tendo sido descrita no ano de 1856.\n\nTrata-se de uma esp\u00e9cie presente no territ\u00f3rio [[Portugal|portugu\u00eas]], incluindo a sua [[zona econ\u00f3mica exclusiva]].\n\n== Refer\u00eancias ==\n* ''[http://www.marinespecies.org/aphia.php?p=taxdetails&id=129844 Laetmonice filicornis]'' - World Register of Marine Species (consultado em 31 de dezembro de 2013).\n\n== Liga\u00e7\u00f5es externas ==\n\n\n* ''[http://www.biodiversitylibrary.org/name/Laetmonice_filicornis Laetmonice filicornis]'' - [[Biodiversity Heritage Library]] - Bibliografia\n* ''[http://www.ncbi.nlm.nih.gov/taxonomy/?term=Laetmonice%filicornis Laetmonice filicornis]'' - NCBI Taxonomy Database\n* ''[http://www.gbif.org/species/search?q=Laetmonice+filicornis Laetmonice filicornis]'' - [[Global Biodiversity Information Facility]]\n* ''[http://eol.org/search?q=Laetmonice+filicornis&search=Go Laetmonice filicornis]'' - [[Encyclopedia of Life]]\n\n{{esbo\u00e7o-anel\u00eddeo}}\n\n{{Portal3|Zoologia|Fauna de Portugal}}\n\n\n\n[[Categoria:Anel\u00eddeos de Portugal]]\n[[Categoria:Laetmonice|filicornis]]\n[[Categoria:Anel\u00eddeos descritos em 1856]]"}]},"138718":{"pageid":138718,"ns":0,"title":"Tinta a \u00f3leo","revisions":[{"contentformat":"text/x-wiki","contentmodel":"wikitext","*":"[[Ficheiro:Vermeer-view-of-delft.jpg|thumb|250px|''Vista de Delft'' pintura a \u00f3leo de [[Johannes Vermeer|Vermeer]].]]\nA '''tinta a \u00f3leo''' \u00e9 uma tinta de secagem lenta que consiste numa mistura de part\u00edculas de [[pigmento]] em suspens\u00e3o num [[\u00f3leo secante]], sendo o mais comum, o [[Linha\u00e7a|\u00f3leo de linha\u00e7a]]. A viscosidade da tinta pode ser alterada pela adi\u00e7\u00e3o de [[solvente]] tal como a [[Terebentina]] ou [[\u00c9ter de petr\u00f3leo]]. Pode ser adicionado [[Verniz]] para aumentar o [[brilho]] do filme de tinta a \u00f3leo seco. As tintas a \u00f3leo t\u00eam sido usadas na [[Europa]] desde o S\u00e9culo XII para decora\u00e7\u00e3o simples e adoptadas largamente a partir do inicio do S\u00e9culo XIV, como meio de express\u00e3o art\u00edstica.\n\nAs aplica\u00e7\u00f5es modernas das tintas a \u00f3leo, mais comuns, para al\u00e9m da sua continuada utiliza\u00e7\u00e3o em pintura art\u00edstica, s\u00e3o no acabamento e protec\u00e7\u00e3o da [[Madeira]], na pintura de casas e edif\u00edcios, e em [[navios]] e [[barca\u00e7as]]. As suas boas propriedades de resist\u00eancia \u00e0 intemp\u00e9rie e cores luminosas e brilhantes, tornam-nas desej\u00e1veis tanto para decora\u00e7\u00e3o interior e exterior.\n\nA espessura da camada aplicada influi directamente no seu tempo de secagem. \n\nA grande vantagem da [[pintura a \u00f3leo]] como meio de express\u00e3o art\u00edstica, \u00e9 a sua secagem lenta, pois permite ao pintor alterar e corrigir o seu trabalho, bem como misturar as diversas cores, obtendo in\u00fameras tonalidades diferentes..\n\n==Hist\u00f3ria==\nA hist\u00f3ria do desenvolvimento da '''tinta de \u00f3leo''' e das datas de introdu\u00e7\u00e3o dos v\u00e1rios componentes (Secantes, diluentes, etc) \u00e9 ainda pouco compreendida, apesar de ser estudada desde o s\u00e9culo XVIII. Existem muitas teorias e informa\u00e7\u00f5es incorrectas e, em geral, tudo o que foi publicado at\u00e9 1952 deve ser tratado com cautela e cepticismo.{{Citar livro|url=|t\u00edtulo=La technique des Primitifs flamands|subt\u00edtulo=\u00c9tudes en Conservation|sobrenome=Thissen|nome=Coremans, Gettens,|editora=|ano=1952|editor=|volume=1|local=|p\u00e1gina=|p\u00e1ginas=|isbn=|id=|ref=|autorlink=|acessodata=|coautor=|idioma=fr|edi\u00e7\u00e3o=1\u00aa|volumes=|cap\u00edtulo=|ISSN=|notas=}}\n\nAs pinturas a \u00f3leo mais antigas que se tem conhecimento datam do ano 650 a.C. e foram encontradas em 2009, em cavernas do [[Vale de Bamian]] no [[Afeganist\u00e3o]]. De acordo com os estudos feitos, estas tintas de \u00f3leo eram feitas \u00e0 base de \u00f3leos de noz e de papoila.{{citar web|ultimo=Lorenzi|primeiro=Rosella|autorlink=|url=http://dsc.discovery.com/news/2008/02/19/oldest-oil-painting.html|t\u00edtulo=Oldest Oil Paintings Found in Afghanistan|data=19-2-2008|acessodata=|obra=|publicado=|autor=|notas=|ano=|p\u00e1ginas=1|l\u00edngua=en|lang=|formato=|arquivourl=|arquivodata=|cita\u00e7\u00e3o=|liga\u00e7\u00e3o inativa=|acessomesdia=|acessoano=|coautores=|mes=|l\u00edngua2=|l\u00edngua3=}}\n\nNas antigas civiliza\u00e7\u00f5es do [[Mediterr\u00e2neo]], [[Gr\u00e9cia antiga|Gr\u00e9cia]], [[Imp\u00e9rio Romano|Roma]] e [[Antigo Egipto|Egipto]] usaram [[\u00d3leo Vegetal|\u00f3leos vegetais]], mas existem poucas provas que foram usados como meio de express\u00e3o art\u00edstica em pintura, pois o [[Linha\u00e7a|\u00f3leo de linha\u00e7a]] demorava muito tempo a secar e tinha tend\u00eancia para escurecer e fissurar ao contr\u00e1rio do [[Mastique]] e da [[cera]].\n\nEscritores gregos, como [[Aetius Amidenus]] registaram receitas envolvendo \u00f3leos secantes como o [[\u00f3leo de noz]], [[\u00f3leo de papoila]], [[\u00f3leo de c\u00e2nhamo]], [[\u00d3leo essencial de pinho|\u00f3leo de pinho]], [[\u00f3leo de r\u00edcino]] e [[Linha\u00e7a|\u00f3leo de linha\u00e7a]]. Quando espessos, os \u00f3leos ficavam resinosos e podiam ser usados como [[verniz]] para selar e proteger as pinturas da ac\u00e7\u00e3o da humidade. Adicionalmente, quando se adicionava [[pigmento]] amarelo, podia ser usado como uma alternativa barata \u00e0 douragem.\n\nOs [[monge]]s primitivos crist\u00e3os mantiveram estes registos e usaram as t\u00e9cnicas nos seus pr\u00f3prios trabalhos art\u00edsticos. [[Te\u00f3filo Presb\u00edtero]], monge alem\u00e3o do s\u00e9culo XII, recomendava a utiliza\u00e7\u00e3o de [[Linha\u00e7a|\u00f3leo de linha\u00e7a]] e n\u00e3o aconselhava a utiliza\u00e7\u00e3o de [[Azeite]] devido ao seu longo tempo de secagem.\n\nNo s\u00e9culo XIII, a tinta de \u00f3leo era usada para o detalhes nas pinturas a [[T\u00eampera (pintura)|t\u00eampera]]. No s\u00e9culo XIV, [[Cennino Cennini]] apresentou uma t\u00e9cnica de pintura usando [[T\u00eampera (pintura)|t\u00eampera]] coberta por ligeiras camadas de \u00f3leo.\n\nAs propriedades de secagem lenta dos [[\u00d3leo Vegetal|\u00f3leos vegetais]] era de conhecimento comum nos pintores primitivos. No entanto, a dificuldade em adquirir e trabalhar os materiais, significava que os mesmos, eram raramente usados, e o longo tempo de secagem era visto, como uma grande desvantagem.{{Citar livro|url=|t\u00edtulo=On divers arts|subt\u00edtulo=The Foremost Medieval Treatise on Painting, Glassmaking, and metalwork|sobrenome=Presbyter|nome=Theophilus|editora=Dover publications inc|ano=1979|editor=Cyril Stanley Smith|volume=1|local=Nova Iorque|p\u00e1gina=|p\u00e1ginas=200|isbn=0-486-23784-2|id=|ref=|autorlink=|acessodata=|coautor=|idioma=en|edi\u00e7\u00e3o=1\u00aa|volumes=|cap\u00edtulo=|ISSN=|notas=}}\n\n\u00c0 medida que a prefer\u00eancia do p\u00fablico se orientava para um maior realismo, as tintas de [[T\u00eampera (pintura)|t\u00eampera]] de secagem r\u00e1pida tornaram-se insuficientes. Os [[Pintura flamenga|pintores flamengos]] combinaram a [[T\u00eampera (pintura)|t\u00eampera]] e a tinta de \u00f3leo durante o s\u00e9culo XV, mas no s\u00e9culo XVII a pintura de cavalete com tintas de \u00f3leo puras, era j\u00e1 comum, usando as mesmas t\u00e9cnicas e materiais que na actualidade.\n\nAcredita-se (se bem que as provas sejam question\u00e1veis) que a t\u00e9cnica actual de pintura a \u00f3leo foi criada cerca de [[1410]] por [[Jan van Eyck]]. Apesar de Van Eyck n\u00e3o ter sido o primeiro a usar tinta de \u00f3leo, foi o primeiro a artista que produziu uma mistura com \u00f3leo secante, que podia ser usada em combina\u00e7\u00e3o com [[pigmentos]] minerais. A mistura de Van Eyck consistia em vidro esmagado, ossos calcinados e pigmentos minerais fervidos em [[Linha\u00e7a|\u00f3leo de linha\u00e7a]] at\u00e9 atingir um estado [[Viscosidade|viscoso]].\n\n[[Antonello da Messina]] mais tarde, melhorou a tinta de \u00f3leo. Ele adicionou [[Litarg\u00edrio]] ou \u00d3xido de Chumbo II. A nova mistura possu\u00eda uma consist\u00eancia parecida com o [[mel]] e melhores propriedades secativas.. Esta mistura ficou conhecida como \u201cOglio Cotto\u201d \u2013 \u00d3leo cozido.\n\n[[Leonardo da Vinci]], mais tarde melhorou estas t\u00e9cnicas atrav\u00e9s da cozedura da mistura a baixas temperaturas e adicionando 5 a 10% de [[Cera|cera de abelha]], a qual evitava o escurecimento da pintura.[[Giorgione]], [[Ticiano]] e [[Tintoretto]] tamb\u00e9m podem ter alterado a formula\u00e7\u00e3o.\n\nA utiliza\u00e7\u00e3o de \u00f3leos cozidos ou [[Litarg\u00edrio]] escurecem uma pintura a \u00f3leo rapidamente. Nenhumas das pinturas dos velhos mestres que sobreviveram usaram estes componentes nas pinturas.\n\nDesde esse tempo, foram feitas muitas experi\u00eancias para melhorar a tinta a \u00f3leo. As tintas a \u00f3leo modernas s\u00e3o feitas a partir de \u00f3leos vegetais extra\u00eddos das plantas [[Vernonia]], [[Calendula]], [[Euphorbia]] cujos \u00f3leos ou aumentam a resist\u00eancia ou diminuem o tempo de secagem\n\n==A Resina==\n[[Ficheiro:ModelDryingOil.png|thumb|250px|right|Representa\u00e7\u00e3o de um [[\u00d3leo secante]], este \u00e9 derivado de 3 \u00e1cidos gordos insaturados, [[\u00c1cido linoleico|Linoleico]] (cimo), [[\u00c1cido alfalinol\u00eanico |linolenico]] (meio), e [[\u00c1cido Oleico|Oleico]] (baixo). A ordem de secagem \u00e9 Linolenico > Linoleico > Oleico, reflectindo o seu grau de insatura\u00e7\u00e3o]]\n\n===Caracter\u00edsticas===\n[[Ficheiro: DryingOilRxn.png|thumb|250px|left|Reac\u00e7\u00e3o de um \u00e1cido secante com o [[oxig\u00e9nio]] do ar]]\nAs tintas de \u00f3leo tradicionais requerem um \u00f3leo que endure\u00e7a gradualmente, formando um filme est\u00e1vel e imperme\u00e1vel. Esses \u00f3leos s\u00e3o chamados de \u00f3leos [[\u00d3leo secante|secantes]] ou sicativos que s\u00e3o caracterizados pelos seus altos n\u00edveis de [[\u00c1cido gordo|\u00e1cidos gordos]] polinsaturados. Uma medida comum para medir as propriedades secantes destes \u00f3leos \u00e9 o seu [[\u00edndice de iodo]], o n\u00famero de gramas de [[Iodo]] que 100 gramas de \u00f3leo podem absorver. \u00d3leos com \u00edndices de Iodo maiores de 130 s\u00e3o considerados secantes. Entre 115 e 130 s\u00e3o considerados semi-secantes e os com \u00edndice de Iodo inferiores a 115 s\u00e3o n\u00e3o secantes. O \u00f3leo de linha\u00e7a possuiu um \u00edndice de Iodo entre 174 e 204.\n\nQuando expostos ao ar, os \u00f3leos secantes n\u00e3o sofrem o mesmo processo de evapora\u00e7\u00e3o que a [[\u00e1gua]]. Em vez disso, as suas cadeias insaturadas reagem com o [[oxig\u00e9nio]] do ar, [[Polimeriza\u00e7\u00e3o|polimerizando]] por [[reticula\u00e7\u00e3o]] passando a um estado semi-s\u00f3lido e mais tarde a s\u00f3lido. A velocidade deste processo varia dependendo do \u00f3leo usado. \u00c9 este processo lento que permite ao artista fazer altera\u00e7\u00f5es e/ou correc\u00e7\u00f5es \u00e0 sua pintura.\n[[Ficheiro: Linum usitatissimum (linseed).jpg|thumb|200 px|rigth|Sementes de linho (linha\u00e7a)]]\nAs tintas de \u00f3leos misturam-se bem umas com as outras, o que torna poss\u00edvel varia\u00e7\u00f5es subtis na cor, bem como a cria\u00e7\u00e3o de detalhes de sombra e luz. As tintas de \u00f3leo diluem-se principalmente com [[terebentina]].\n\n===Fontes dos \u00f3leos===\nA resina mais usada continua a ser o [[Linha\u00e7a|\u00f3leo de linha\u00e7a]], obtido por esmagamento da [[semente]] da planta do [[linho]]. Apesar de os processos modernos usarem vapor e calor para a produ\u00e7\u00e3o de variedades refinadas de \u00f3leo com menos impurezas, os artistas continuam a preferir as variedades obtidas por press\u00e3o a frio. Outras variedades vegetais [[\u00f3leo de C\u00e2nhamo|C\u00e2nhamo]], [[\u00f3leo de papoila]], [[\u00f3leo de noz]], [[\u00f3leo de girassol]], [[A\u00e7afr\u00e3o-bastardo|\u00f3leo de c\u00e1rtamo]] e [[\u00f3leo de soja]] podem ser usados como alternativa \u00e0 [[linha\u00e7a]] por uma variedade de raz\u00f5es. Por exemplo, o \u00f3leo de c\u00e1rtamo e o de papoila s\u00e3o mais p\u00e1lidos que a linha\u00e7a e por isso permitem brancos mais vibrantes.\n\n===Extra\u00e7\u00e3o e m\u00e9todos de processamento===\n[[Ficheiro:Indian pigments.jpg|left|thumb|200px|Pigmentos \u00e0 venda num Mercado de [[Goa]]]]\nAssim que o \u00f3leo \u00e9 extra\u00eddo, podem ser adicionados aditivos para modificarem as suas propriedades qu\u00edmicas. Desta maneira consegue-se que a tinta seque mais rapidamente, ou possua n\u00edveis de [[brilho]] distintos. Assim sendo, as tintas de \u00f3leo modernas podem ter estruturas qu\u00edmicas complexas, as quais, por exemplo, podem aumentar a sua resist\u00eancia aos [[Radia\u00e7\u00e3o ultravioleta|raios ultravioleta]] ou uma apar\u00eancia tipo [[Camur\u00e7a]].\n\n==Pigmento==\n[[Ficheiro:Churchill box of paints DMA Reves Collection.jpg|miniaturadaimagem|Imagem de uma caixa de tintas em v\u00e1rias cores ]]\nA cor das tintas de \u00f3leo deriva das part\u00edculas de pigmento que s\u00e3o misturadas \u00e0 resina. Os pigmentos mais comuns incluem sais minerais como certos \u00f3xidos brancos, de [[zinco]] e [[tit\u00e2nio]] e vermelhos, [[\u00d3xido de ferro (III)|\u00f3xido de ferro]] ou [[c\u00e1dmio]].{{Citar web|url=http://www.cprm.gov.br/publique/SGB-Divulga/Canal-Escola/Pigmentos-Minerais-1263.html?tpl=printerview|titulo=Servi\u00e7o Geol\u00f3gico do Brasil - Canal Escola - Pigmentos Minerais|acessodata=2022-07-16|website=www.cprm.gov.br}} Outra classe de pigmentos incluem os pigmentos de argilas naturais como o [[ocre]] ou a terra de siena. Por fim j\u00e1 est\u00e3o dispon\u00edveis tintas de \u00f3leo com pigmentos sint\u00e9ticos.\n\n== Ver tamb\u00e9m ==\n*[[Tinta acr\u00edlica]]\n*[[\u00d3leo secante]]\n*[[T\u00eampera (pintura)]]\n*[[Pintura a \u00f3leo]]\n*[[Tinta de esmalte]]\n*[[Aguarela]]\n\n{{Refer\u00eancias}}\n\n\n{{DEFAULTSORT:Oil Paint}}\n[[Categoria:Tintas]]\n[[Categoria:Materiais de artes visuais]]"}],"images":[{"ns":6,"title":"Ficheiro:Churchill box of paints DMA Reves Collection.jpg"},{"ns":6,"title":"Ficheiro:DryingOilRxn.png"},{"ns":6,"title":"Ficheiro:Indian pigments.jpg"},{"ns":6,"title":"Ficheiro:Linum usitatissimum (linseed).jpg"},{"ns":6,"title":"Ficheiro:ModelDryingOil.png"},{"ns":6,"title":"Ficheiro:Vermeer-view-of-delft.jpg"}]},"1834030":{"pageid":1834030,"ns":0,"title":"Amicacina","revisions":[{"contentformat":"text/x-wiki","contentmodel":"wikitext","*":"{{Info/Qu\u00edmica\n| ImageFile = Amikacin.svg\n| ImageSize = 200px\n| ImageFile1 = \n| ImageSize1 = 150px\n| IUPACName = 6-O-(3-amino-3-desoxi-alfa-D-glucopiranosil)-4-O-(6-amino-6-\ndesoxi-alfa-D-glucopiranosil)-N[-[(2S)-4-amino-2-\n-hidroxibutanoil]-2-desoxi-D-estreptamina.\n| OtherNames = \n| Section1 = {{Chembox Identifiers\n| Abbreviations = \n| CASNo = 37517-28-5\n| PubChem = \n| SMILES = \n| MeSHName = \n| ChemSpiderID = \n| ChEBI = \n| ATCCode_prefix = \n| ATCCode_suffix = \n| ATC_Supplemental =\n| DrugBank = \n| DCB = \n| Medicamento_de_refer\u00eancia = \n}}\n| Section2 = {{Chembox Properties\n| Formula =\n| C = 22 | H = 43 | N = 5 | O = 13\n| MolarMass = \n| Appearance = P\u00f3 branco ou quase branco\n| Density = \n| MeltingPt = \n| Melting_notes = \n| BoilingPt = \n| Boiling_notes = \n| Solubility = Ligeiramente sol\u00favel na [[\u00e1gua]]\n| SolubleOther = Pouco sol\u00favel no [[metanol]], praticamente insol\u00favel na [[acetona]] e no [[\u00e1lcool]].\n| Solvent = \n }}\n| Section3 = {{Chembox Pharmacology\n| AdminRoutes = \n| Bioavail = \n| Metabolism = \n| HalfLife = \n| ProteinBound =\n| Excretion = \n| Volume_de_distribui\u00e7\u00e3o = \n| Depura\u00e7\u00e3o = \n| Concentra\u00e7\u00f5es_m\u00e1ximas =\n| Legal_status = \n| Legal_US = \n| Legal_BR = \n }}\n| Section4 = {{Chembox Hazards\n| RPhrases = \n| SPhrases = \n| LD50 = }}\n|Section5 =\n|fundo = f\u00e1rmaco\n}}\t\n\nA '''amicacina''' \u00e9 um [[f\u00e1rmaco]] antibi\u00f3tico da classe dos [[aminoglicos\u00eddeo]]s. Tem maior atua\u00e7\u00e3o sobre bact\u00e9rias [[gram-negativa]]s e \u00e9 [[bactericida]]. Pode produzir oto e nefroxidade.\n\nQuimicamente, \u00e9 um derivado semi-sint\u00e9tico da [[canamicina]].\n\n== Indica\u00e7\u00f5es terap\u00eauticas ==\nEstudos cl\u00ednicos demonstraram que a inje\u00e7\u00e3o de sulfato de amicacina \u00e9 eficaz na septicemia bacteriana (incluindo sepse neonatal); em infec\u00e7\u00f5es graves do trato respirat\u00f3rio, ossos e articula\u00e7\u00f5es, sistema nervoso central (incluindo meningite) e pele e tecidos moles; infec\u00e7\u00f5es intra-abdominais (incluindo peritonite); e em queimaduras e infec\u00e7\u00f5es p\u00f3s-operat\u00f3rias (incluindo cirurgia p\u00f3s-vascular). Estudos cl\u00ednicos demonstraram que a amicacina tamb\u00e9m \u00e9 eficaz em infec\u00e7\u00f5es graves complicadas e recorrentes do trato urin\u00e1rio causadas por esses organismos. Os aminoglicos\u00eddeos, incluindo a inje\u00e7\u00e3o de sulfato de amicacina, n\u00e3o s\u00e3o indicados em epis\u00f3dios iniciais n\u00e3o complicados de infec\u00e7\u00f5es do trato urin\u00e1rio, a menos que os organismos causadores n\u00e3o sejam suscet\u00edveis a antibi\u00f3ticos com menor toxicidade potencial.{{Citar web |url=https://www.rxlist.com/amikin-drug.htm |titulo=Amikin (Amikacin): Uses, Dosage, Side Effects, Interactions, Warning |acessodata=2021-02-02 |website=RxList |lingua=en}}\n\n== Efeitos colaterais ==\nTodos os aminoglicos\u00eddeos t\u00eam o potencial de induzir toxicidade auditiva, vestibular e renal e bloqueio neuromuscular. Ocorrem com maior frequ\u00eancia em pacientes com hist\u00f3ria corrente ou pregressa de insufici\u00eancia renal, de tratamento com outras drogas otot\u00f3xicas ou nefrot\u00f3xicas e em pacientes tratados por per\u00edodos mais longos e/ou com doses superiores \u00e0s recomendadas.\n\nNeurotoxicidade, [[nefrotoxicidade]] e/ou [[ototoxicidade]] pode acometer de 1 \u00e0 10% dos pacientes tratados com amicacina.{{Citar web |url=https://reference.medscape.com/drug/amikacin-342516#4 |titulo=Amikacin dosing, indications, interactions, adverse effects, and more |acessodata=2021-02-03 |website=reference.medscape.com}} Os demais efeitos colaterais (menos de 1%) s\u00e3o: hipotens\u00e3o, dor de cabe\u00e7a, febre medicamentosa, erup\u00e7\u00e3o cut\u00e2nea, n\u00e1usea, v\u00f4mito, eosinofilia, parestesia, tremor, artralgia, fraqueza e rea\u00e7\u00e3o al\u00e9rgica.\n\n=== Neurotoxicidade-Ototoxicidade ===\nOs efeitos t\u00f3xicos no oitavo nervo craniano podem resultar em perda de audi\u00e7\u00e3o, perda de equil\u00edbrio ou ambos. A amicacina afeta principalmente a fun\u00e7\u00e3o auditiva. O dano coclear inclui surdez de alta frequ\u00eancia e geralmente ocorre antes que a perda auditiva cl\u00ednica possa ser detectada.{{Citar peri\u00f3dico |url=http://aac.asm.org/cgi/doi/10.1128/AAC.9.6.956 |titulo=Ototoxicity of Amikacin |data=1976-06-01 |acessodata=2021-02-04 |jornal=Antimicrobial Agents and Chemotherapy |n\u00famero=6 |ultimo=Black |primeiro=R. E. |ultimo2=Lau |primeiro2=W. K. |paginas=956\u2013961 |lingua=en |doi=10.1128/AAC.9.6.956 |issn=0066-4804 |pmc=429657 |pmid=938024 |ultimo3=Weinstein |primeiro3=R. J. |ultimo4=Young |primeiro4=L. S. |ultimo5=Hewitt |primeiro5=W. L.}}\n\n=== Neurotoxicidade-bloqueio neuromuscular ===\nParalisia muscular aguda e apn\u00e9ia podem ocorrer ap\u00f3s o tratamento com medicamentos aminoglicos\u00eddeos.\n\n=== Nefrotoxicidade ===\nEleva\u00e7\u00e3o da creatinina s\u00e9rica, albumin\u00faria, presen\u00e7a de gl\u00f3bulos vermelhos e brancos, cilindros, azotemia e olig\u00faria foram relatados. As altera\u00e7\u00f5es da fun\u00e7\u00e3o renal geralmente s\u00e3o revers\u00edveis quando o medicamento \u00e9 descontinuado. Como seria de se esperar com qualquer aminoglicos\u00eddeo, notifica\u00e7\u00f5es de nefropatia t\u00f3xica e insufici\u00eancia renal aguda foram recebidas durante a vigil\u00e2ncia p\u00f3s-comercializa\u00e7\u00e3o.\n\n== Intera\u00e7\u00f5es medicamentosas ==\n[[Diur\u00e9tico de al\u00e7a|Diur\u00e9ticos de al\u00e7a]] (intravenoso) podem resultar em aumento da ototoxicidade.\n\n== Refer\u00eancias ==\n\n\n[http://books.google.com.br/books?id=mJSsXSrZkasC&pg=PA1592&dq=Amicacina+%2Bbactericida&hl=pt-BR&ei=jdTATcCMJ4Hi0QHSyfC2Cg&sa=X&oi=book_result&ct=result&resnum=1&ved=0CDwQ6AEwAA#v=onepage&q=Amicacina%20%2Bbactericida&f=false Diagn\u00f3stico e tratamento]. pag. 1592\n\nFarmacopeia Portuguesa VII\n\n\n\n\n{{Antibi\u00f3ticos inibidores da s\u00edntese de prote\u00ednas}}\n{{esbo\u00e7o-f\u00e1rmaco}}\n{{Portal3|Farm\u00e1cia}}\n\n[[Categoria:Aminoglicos\u00eddeos]]\n[[Categoria:Medicamentos essenciais da Organiza\u00e7\u00e3o Mundial da Sa\u00fade]]"}]},"1396205":{"pageid":1396205,"ns":0,"title":"Monarcha godeffroyi","revisions":[{"contentformat":"text/x-wiki","contentmodel":"wikitext","*":"{{Info/Taxonomia\n| nome = ''Monarcha godeffroyi''\n| imagem = MonarchaGodeffroyiiSmit.jpg\n| estado = NT\n| estado_ref = \n| sistema_estado = iucn3.1\n| reino = [[Animalia]]\n| filo = [[Chordata]]\n| classe = [[Aves]]{{%}}\n| ordem = [[Passeriformes]]\n| fam\u00edlia = [[Monarchidae]]\n| g\u00e9nero = ''[[Monarcha]]''\n| esp\u00e9cie = '''''M. godeffroyi'''''\n| binomial = ''Monarcha godeffroyi''\n| binomial_autoridade = [[Gustav Hartlaub|Hartlaub]], 1868\n| sin\u00f3nimos = \n}}\n'''''Monarcha godeffroyi''''' \u00e9 uma [[esp\u00e9cie]] de [[Aves|ave]] da [[Fam\u00edlia (biologia)|fam\u00edlia]] [[Monarchidae]].\n\n\u00c9 end\u00e9mica da [[Micron\u00e9sia]].\n\nOs seus [[habitat]]s naturais s\u00e3o: florestas subtropicais ou tropicais h\u00famidas de baixa altitude e [[floresta]]s de [[mangal]] tropicais ou subtropicais.\n\n==Refer\u00eancias==\n\n{{citar IUCN doi|assessores=BirdLife International |ano=2004|g\u00e9nero=Monarcha|esp\u00e9cie=godeffroyi|anoIUCN=2006|acessodata=26 de Julho de 2007}}\n\n\n{{esbo\u00e7o-passeriforme}}\n\n{{controlo de autoridade}}\n\n[[Categoria:Monarcha]]\n[[Categoria:Fauna da Micron\u00e9sia]]\n[[Categoria:Aves descritas em 1868]]"}]},"1316122":{"pageid":1316122,"ns":0,"title":"Call of Duty 4: Modern Warfare","revisions":[{"contentformat":"text/x-wiki","contentmodel":"wikitext","*":"{{Ver desambig|o jogo de 2019|Call of Duty: Modern Warfare}}{{Ver desambig|a vers\u00e3o equivalente para [[Nintendo DS]]|Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS)}}\n{{Info/Jogo eletr\u00f4nico\n |t\u00edtulo = Call of Duty 4: Modern Warfare\n |imagem = Call of Duty 4 Modern Warfare.jpg\n |imagem_tamanho = 270px\n |imagem_legenda =\n\n |desenvolvedora = [[Infinity Ward]]
[[Treyarch]] (Wii)\n |publicadora = [[Activision]]\n |distribuidora = {{Lan\u00e7amento do jogo|JP|[[Activision]]}}\n\n |diretor = Jason West\n |produtor = Mark Rubin\n |designer = {{Unbulleted list|Todd Alderman|Steve Fukuda|Mackey McCandlish|Zied Rieke}}\n |escritor = Jesse Stern\n |compositor = Stephen Barton
[[Harry Gregson-Williams]]\n\n |motor = [[IW Engine|IW 3.0]]\n |plataforma = [[Microsoft Windows]]
[[PlayStation 3]]
[[Xbox 360]]
[[OS X]]
[[Wii]]\n |lan\u00e7amento = '''Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows'''{{Lan\u00e7amento do jogo|AN|5 de novembro de 2007|AU|7 de novembro de 2007|EU|9 de novembro de 2007|JP|27 de dezembro de 2007}}\n{{Collapsible list|\n'''Mac OS X'''{{Lan\u00e7amento do jogo|AN|26 de setembro de 2008|AU|28 de janeiro de 2011}}\n'''Wii'''{{Lan\u00e7amento do jogo|AN|10 de novembro de 2009|AU|14 de setembro de 2016}}\n}}\n |g\u00eanero = [[Tiro em primeira pessoa]]\n |modos = [[Single player]], [[Multiplayer]]\n |s\u00e9rie = ''[[Call of Duty]]''\n |antecessor = ''[[Call of Duty 3]]'' (2006)\n |sucessor = ''[[Call of Duty: World at War]]'' (2008)\n}}\n'''''Call of Duty 4: Modern Warfare''''' \u00e9 um [[jogo eletr\u00f4nico]] de [[tiro em primeira pessoa]] desenvolvido pela [[Infinity Ward]] e publicado pela [[Activision]] em novembro de 2007 para [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 3]] e [[Xbox 360]]. Uma vers\u00e3o para a [[Wii]] foi editada em Novembro de 2009 com o subt\u00edtulo ''Reflex Edition''. O quarto t\u00edtulo da s\u00e9rie ''[[Call of Duty]]'' e o primeiro jogo a ter uma classifica\u00e7\u00e3o M (''Mature'') nos [[Estados Unidos]], ''Call of Duty 4'' afasta-se dos argumentos anteriores da [[Segunda Guerra Mundial]] e situa-se num cen\u00e1rio moderno. Esteve em produ\u00e7\u00e3o durante dois anos e usa um motor de jogo chamado IW engine, propriedade da Infinity Ward.\n\nA hist\u00f3ria decorre em 2011, quando um l\u00edder radical executou o presidente de um [[Estado n\u00e3o reconhecido|pa\u00eds n\u00e3o reconhecido]] no [[M\u00e9dio Oriente]], e um movimento \"[[Nacionalismo|Ultranacionalista]]\" inicia uma [[guerra civil]] na [[R\u00fassia]]. Os conflitos descritos na hist\u00f3ria, s\u00e3o vistos da perspectiva de um [[Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos|fuzileiro americano]] e de um soldado do [[Servi\u00e7o A\u00e9reo Especial]] [[Reino Unido|brit\u00e2nico]] e decorrem em v\u00e1rias localiza\u00e7\u00f5es, incluindo o [[Reino Unido]], M\u00e9dio Oriente, [[Azerbaij\u00e3o]], [[R\u00fassia]] e [[Ucr\u00e2nia]]. A sec\u00e7\u00e3o de [[multijogador]] do jogo apresenta v\u00e1rios modos, e cont\u00e9m um sistema de n\u00edveis que permite que o jogador v\u00e1 desbloqueando armas adicionais, acess\u00f3rios e esquemas de camuflagens enquanto avan\u00e7a.\n\n''Call of Duty 4: Modern Warfare'' recebeu aclama\u00e7\u00e3o universal da critica e \u00e9 geralmente considerado o melhor jogo da serie. Em particular, a jogabilidade, o [[multijogador]] e o enredo receberam muitos elogios, enquanto houve cr\u00edticas que disseram que o jogo falhou ao tentar inovar substancialmente o g\u00e9nero ''[[first-person shooter]]'' (FPS). Recebeu muitos pr\u00e9mios de v\u00e1rios ''sites'' especializados, incluindo \"Melhor Jogo para Xbox 360\", da [[IGN]] e \"Jogo do Ano\" pela ''[[GameSpy]]''. Foi o mais vendido em 2007, vendendo cerca de sete milh\u00f5es de c\u00f3pias em Janeiro de 2008 e mais de treze milh\u00f5es em Maio de 2009. Desde o seu lan\u00e7amento, ''Call of Duty 4'' contribuiu para que a s\u00e9rie domine actualmente as vendas do g\u00e9nero. Muito influente, \u00e9 normalmente indicado para as [[Lista de jogos considerados os melhores|listas dos melhores videojogos de sempre]]; o [[IGN]] designou-o o quinto melhor ''first-person shooter'' de sempre. Em 2010 foi inclu\u00eddo no livro ''1001 VideoJogos que Tem de Jogar Antes de Morrer''. Foi seguido por dois jogos que continuam a historia: ''[[Call of Duty: Modern Warfare 2]]'' e ''[[Call of Duty: Modern Warfare 3]]''. Uma vers\u00e3o melhorada do jogo foi lan\u00e7ada em novembro de 2016 para a [[PlayStation 4]],\u00a0[[Xbox One]] e\u00a0[[Computador pessoal|PC]], juntamente com algumas vers\u00f5es especiais de ''[[Call of Duty: Infinite Warfare]]''.\n\n== Jogabilidade ==\nDiferente dos jogos anteriores da s\u00e9rie ''[[Call of Duty]]'', o jogo possui equipamentos modernos e novas caracter\u00edsticas, algumas exclusivas para a parte multijogador, como as \"''killstreaks''\": ao matar um certo n\u00famero de inimigos sem o jogador morrer \u00e9 permitido o acesso a v\u00e1rios recursos, incluindo ataques a\u00e9reos e suporte de um helic\u00f3ptero. Um personagem pode se colocar em tr\u00eas posi\u00e7\u00f5es: em p\u00e9, agachado ou deitado, cada uma afetando a taxa de movimento, precis\u00e3o e camuflagem. Usar cobertura ajuda o jogador a evitar os disparos inimigos ou a recuperar vida depois de danos significantes. Como tal, n\u00e3o existem b\u00f4nus de vida ou de prote\u00e7\u00e3o. Quando o personagem recebe danos, a orla do ecr\u00e3 brilha em tons de vermelho e o batimento card\u00edaco do personagem aumenta. Se o personagem ficar fora das linhas de fogo, pode recuperar energia. Quando est\u00e1 no raio de explos\u00e3o de uma granada, um marcador indica a direc\u00e7\u00e3o desta, ajudando o jogador a envi\u00e1-la de volta para o inimigo ou a fugir.{{citar livro|t\u00edtulo=Call of Duty 4: Modern Warfare Official Strategy Guide|autor=Denick, Thom; Hunsinger, Rich|ano=2007|editora=Brady Games|isbn= 0744009499 }}\n\n=== Campanha ===\nO jogador assume o papel de v\u00e1rios personagens durante a campanha. O envolvimento dos personagens na trama ocorre simultaneamente e sobrep\u00f5e-se aos eventos do jogo. Como tal, a perspectiva do jogador vai alterando de um personagem para outro entre as miss\u00f5es. Cada miss\u00e3o tem uma s\u00e9rie de objetivos; o jogador \u00e9 conduzido a cada um dos objetivos atrav\u00e9s do [[HUD]] (''heads up display''), que marca a dire\u00e7\u00e3o e a dist\u00e2ncia. Alguns objectivos requerem que o jogador chegue a um certo local, enquanto que outros exigem que o jogador elimine um inimigo num sitio espec\u00edfico, ou proteger um lugar para defender um objectivo ou ent\u00e3o colocar explosivos numa instala\u00e7\u00e3o inimiga. Depois dos cr\u00e9ditos finais, uma miss\u00e3o especial em forma de ep\u00edlogo fica desbloqueada, em que uma equipe de quatro soldados tenta salvar um VIP de terroristas que sequestraram um avi\u00e3o de passageiros.\n\n=== Multijogador ===\n[[Imagem:CallOfDuty4 domination.jpg|esquerda|210px|thumb|Um jogador completa o objectivo no modo multijogador ''Domination'', ao [[Capturar a bandeira|capturar e defender tr\u00eas bandeiras]].]]\n''Call of Duty 4'' apresenta modos de [[multijogador]] baseados em equipes e em jogos de todos-contra-todos (''[[deathmatch]]'') em v\u00e1rios mapas. Cada modo tem um objectivo que requer estrat\u00e9gias \u00fanicas para o cumprir.{{Citar jogo eletr\u00f4nico|t\u00edtulo=Call of Duty 4: Modern Warfare|produtor=[[Infinity Ward]]|data=6-11-2007|publicadora=[[Activision]]| l\u00edngua =ingl\u00eas|vers\u00e3o=1.0|plataforma=[[Microsoft Windows|Windows]]}} Jogadores podem pedir uma sondagem de reconhecimento [[UAV]], ataques a\u00e9reos e helic\u00f3pteros de ataque, quando conseguem tr\u00eas, cinco e sete mortes consecutivas respectivamente. O jogo acaba quando uma equipa atinge o n\u00famero m\u00e1ximo de pontos ou, se o tempo acabar, a equipa ou o jogador com mais pontos ganha. Em caso de empate no fim do tempo, \u00e9 activado o modo \"Morte S\u00fabita\" no qual n\u00e3o h\u00e1 recoloca\u00e7\u00f5es de jogadores e assim a equipe que tiver o \u00faltimo jogador vivo ou cumprir o objectivo ganha o jogo. Se persistir o empate, haver\u00e1 ent\u00e3o um jogo de \"Prolongamento\", no qual a equipe que vencer \u00e9 recompensada com a vit\u00f3ria.\n\nO desempenho no multijogador \u00e9 feito atrav\u00e9s de [[pontos de experi\u00eancia]], que podem ser ganhos ao matar jogadores oponentes, cumprindo desafios, objectivos ou por completar uma ronda ou jogo. \u00c0 medida que o jogador vai ganhando experi\u00eancia vai aumentando de n\u00edvel desbloqueando novas armas, privil\u00e9gios (''perks''), desafios e outros modos de jogo. O n\u00edvel mais alto \u00e9 55, mas nas vers\u00f5es de consola o jogador tem a op\u00e7\u00e3o de entrar no chamado \"Modo Prest\u00edgio\", que o faz regressar ao n\u00edvel 1 e retira tudo o que tinha acumulado at\u00e9 ent\u00e3o. Este processo pode ser repetido at\u00e9 dez vezes, e cada vez que \u00e9 repetido \u00e9 dado ao jogador uma ins\u00edgnia diferente.{{citar web|acessodata=06-09-2012|url=http://www.mahalo.com/call-of-duty-4-prestige-mode/|titulo=Call of Duty 4 Prestige Mode|publicado=mahalo.com|l\u00edngua=en}}\n\n\u00c0 medida que o n\u00edvel do jogador vai aumentando nos jogos ''online'', desbloqueia anexos para as armas. Ao avan\u00e7ar para n\u00edveis superiores, obt\u00e9m a habilidade de personalizar as suas \"classes\"; isto inclui seleccionar a arma principal, uma arma secund\u00e1ria e um tipo de granada especial. Adicionalmente, o jogador pode seleccionar tr\u00eas privil\u00e9gios (''perks''), um de cada um dos tr\u00eas \"Tiers\". Os efeitos destes ''perks'' incluem, mas n\u00e3o est\u00e3o limitados a, muni\u00e7\u00e3o extra, aumento dos danos das balas ou largar uma granada quando o jogador \u00e9 morto. Ao jogador tamb\u00e9m \u00e9 dada a escolha de completar desafios para ganhar mais pontos de experi\u00eancia; os desafios incluem, por exemplo, conseguir alcan\u00e7ar um n\u00famero de mortes com uma arma especifica, abater um helic\u00f3ptero ou conseguir um certo n\u00famero de tiros na cabe\u00e7a de advers\u00e1rios. Adicionalmente, quando o jogador obt\u00e9m um certo n\u00famero de tiros na cabe\u00e7a com uma arma espec\u00edfica (excluindo a arma secund\u00e1ria), o jogador desbloqueia camuflagem (''camos'') para usar nessa arma.\n\n== Sinopse ==\n{{Cronologia Call of Duty}}\n=== Personagens ===\nDurante a campanha, o jogador controla seis personagens diferentes na [[Primeira pessoa em videogames|perspectiva de primeira pessoa]]. Na maior parte do tempo o jogador assume o papel de um agente especial do [[Servi\u00e7o A\u00e9reo Especial]] (SAS), o Sargento John \"Soap\" MacTavish, come\u00e7ando com o seu recrutamento no 22\u00b0 Regimento SAS.{{citar web|url=http://au.pc.gamespy.com/pc/call-of-duty-4-modern-warfare/833211p1.html|titulo=GameSpy\u2014 COD4 Plot|publicado=[[GameSpy]]|acessodata=20-09-2012|l\u00edngua=en}} O Sargento Paul Jackson, deposto no [[M\u00e9dio Oriente]] faz parte do [[Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos|USMC]], e o jogador controlar\u00e1 Jackson durante cinco n\u00edveis no Ato 1. O [[Capit\u00e3o Price|Capit\u00e3o/Tenente John Price]] (voz de Billy Murray) \u00e9 um oficial do [[Servi\u00e7o A\u00e9reo Especial|SAS]] e \u00e9 um personagem jog\u00e1vel em duas miss\u00f5es onde a a\u00e7\u00e3o decorre no passado em 1996. Yasir Al-Fulani \u00e9 o [[presidente]] de um [[Estado n\u00e3o reconhecido|pa\u00eds n\u00e3o reconhecido]] do M\u00e9dio Oriente e \u00e9 jog\u00e1vel apenas durante a sequ\u00eancia de abertura do jogo antes de ser executado. Durante um n\u00edvel, o jogador tamb\u00e9m assume o papel de um operador de uma c\u00e2mara-termal a bordo de um Lockheed AC-130 e de um agente especial contra-terrorista do SAS que se infiltra num avi\u00e3o sequestrado para salvar um VIP no n\u00edvel \"Mile High Club\".{{citar web | url = http://xbox360.ign.com/articles/832/832599p1.html | titulo = Call of Duty 4: Modern Warfare Review |acessodata= 20-09-2012| ultimo = Goldstein | primeiro = Hilary |data= 8-11-2007 |publica\u00e7\u00e3o=IGN Xbox 360 | publicado = [[IGN|IGN Entertainment]]|l\u00edngua=en}}\n\nExistem predominantemente [[Personagem n\u00e3o jog\u00e1vel|personagens n\u00e3o jog\u00e1veis]] (NPCs) durante a hist\u00f3ria: o [[Capit\u00e3o Price|Capit\u00e3o John Price]] e o seu ajudante {{Nome pr\u00f3prio|Gaz}} (voz de Craig Fairbrass), que servem de mentores da equipa de Jackson, liderado pelo Tenente Vasquez (voz de David Sobolov) e do Sargento Griggs (voz de Mark Grigsby, animador da [[Infinity Ward]]); Griggs mais tarde acompanha MacTavish na [[R\u00fassia]]. O Sargento Kamarov lidera os ''Russian Loyalists'' (''\"Lealistas Russos\"'') que se juntam \u00e0s for\u00e7as SAS e USMC. \"Nikolai\" \u00e9 um informante russo que ajuda a SAS. O Capit\u00e3o MacMillan \u00e9 o mentor de Price e o l\u00edder que comanda a miss\u00e3o de tentativa de assassinato, que decorre no passado na cidade abandonada de [[Pripyat]], [[Ucr\u00e2nia]].\n\nOs antagonistas s\u00e3o: Imran Zakhaev, l\u00edder do Partido Ultra-Nacionalista Russo e o principal antagonista do jogo; Khaled Al-Asad, comandante das for\u00e7as revolucion\u00e1rias no M\u00e9dio Oriente e aliado de Zakhaev; e Victor Zakhaev, filho de Imran Zakhaev que \u00e9 uma figura proeminente dentro do partido Ultra-Nacionalista.\n\n=== Enredo ===\n\nEm 2011, o Sargento John \"Soap\" MacTavish acaba de chegar para o seu primeiro dia junto com os SAS Brit\u00e2nicos na base militar em Credenhill, [[Herefordshire]], [[Reino Unido]], e treina num [[Combate em ambientes confinados|ambiente confinado]] para fazer um assalto a um navio de carga. Durante essa miss\u00e3o no [[Mar de Bering]], Soap, [[Capit\u00e3o Price|Price]], Gaz e outros membros da SAS tentam localizar um dispositivo nuclear a bordo. \u00c0 medida que v\u00e3o eliminando a tripula\u00e7\u00e3o hostil do navio, este \u00e9 atingido por um disparo de um [[Mikoyan|MIG]] [[R\u00fassia|russo]] e come\u00e7a a afundar. A equipe escapa com o manifesto de carga, que cont\u00e9m provas de la\u00e7os entre o Partido Ultra-Nacionalista Russo e fac\u00e7\u00f5es rebeldes no oriente m\u00e9dio.{{carece de fontes|data=outubro de 2020}}\n\nO l\u00edder russo Ultra-Nacionalista Imran Zakhaev, que planeja fazer regressar o seu pa\u00eds aos tempos da [[Uni\u00e3o Sovi\u00e9tica]], desvia as aten\u00e7\u00f5es dos seus objetivos ao criar um ''[[Golpe de Estado|coup d'\u00e9tat]]'' num [[Estado n\u00e3o reconhecido|pa\u00eds n\u00e3o reconhecido]] do oriente m\u00e9dio, organizado por um l\u00edder separatista local de nome Khaled Al-sad. Ao descobrir a conspira\u00e7\u00e3o, o governo estadunidense convoca uma a\u00e7\u00e3o militar de forma a parar a rebeli\u00e3o, enquanto a SAS continua a operar na [[R\u00fassia]]. Depois de Al-Fulani, presidente do pa\u00eds do oriente m\u00e9dio, ser executado ao vivo na televis\u00e3o e Al-sad acabar por tomar o poder, a SAS salva o seu informante comprometido, Nikolai, das for\u00e7as Ultra-Nacionalistas.{{carece de fontes|data=outubro de 2020}}\n[[Imagem:Pripjat Panorama.jpg|280px|thumb|Parte da hist\u00f3ria do jogo (capitulos \"All Ghillied Up\" e \"One Shot, One Kill\") decorre em [[Pripyat]], [[Ucr\u00e2nia]]. Algumas zonas ic\u00f4nicas da cidade abandonada, como a pra\u00e7a central, s\u00e3o recriadas.]]\nDurante a invas\u00e3o americana ao pa\u00eds do oriente m\u00e9dio, um pelot\u00e3o de reconhecimento da [[USMC]], liderada pelo Tenente Vasquez, procura por Al-Asad mas chega tarde demais; no entanto, conseguem bloquear uma emiss\u00e3o do plano de Al-Asad numa esta\u00e7\u00e3o de televis\u00e3o. Prosseguem depois para ajudar outros americanos que est\u00e3o numa batalha contra os separatistas. Durante a parte final da opera\u00e7\u00e3o, o Comando Central Norte-Americano descobre o paradeiro de Al-Asad na capital mas tamb\u00e9m \u00e9 notificado pelos [[SEAL Team Six|Navy SEALs Americanos]] que existe uma arma nuclear nas redondezas, e assim envia uma equipe de Suporte de Emerg\u00eancia Nuclear para desativar a bomba. Entretanto, a equipe de Vazquez fica para tr\u00e1s para tentar salvar uma piloto de um helic\u00f3ptero AH-1W SuperCobra que lhes dava suporte. Apesar de conseguirem salvar a piloto, de repente o dispositivo nuclear \u00e9 detonado, destruindo a maior parte da cidade, matando a maioria das for\u00e7as de invas\u00e3o norte-americana (incluindo Paul Jackson).\n\nOs Brit\u00e2nicos entretanto descobrem que Al-Asad tinha voado sobre o pa\u00eds antes da invas\u00e3o americana e que est\u00e1 escondido numa casa-forte no [[Azerbaidj\u00e3o]]. Com a informa\u00e7\u00e3o de Nikolai e a assist\u00eancia de soldados Russos, a SAS elimina as for\u00e7as Ultra-Nacionalistas da vila, capturam e interrogam Al-Asad na casa-forte. Pouco depois do in\u00edcio do interrogat\u00f3rio, o telefone de Al-Asad come\u00e7a a tocar. Depois de ouvir a voz da pessoa que ligava para Al-Asad, Price executa Al-Asad, sabendo agora que Zakhaev era apoiante deste. Price ent\u00e3o come\u00e7a a contar uma hist\u00f3ria de uma miss\u00e3o para eliminar Zakhaev em [[Pripyat]], na [[Ucr\u00e2nia]], 15 anos antes.\n\nDepois do [[desastre de Chernobyl]] e do [[Era Gorbachev (1985-1991)|colapso da Uni\u00e3o Sovi\u00e9tica]], Zakhaev tirou partido dos tumultos para criar rendimentos a partir da prolifera\u00e7\u00e3o nuclear e usa os seus novos capitais para atrair soldados do Ex\u00e9rcito Sovi\u00e9tico para formar o Partido Ultra-Nacionalista. Em 1996, Price, juntamente com o Capit\u00e3o MacMillan, um oficial SAS, foram encarregados de [[Atentado|assassinar]] Zakhaev numa miss\u00e3o secreta. Depois de se infiltrarem em Pripyat e esconderem-se num hotel abandonado, Price dispara contra Zakhaev com um [[fuzil de precis\u00e3o]] [[Barrett M107|Barrett M82]], mas Zakhaev sobrevive, perdendo no entanto o bra\u00e7o esquerdo. MacMillan entretanto lesiona-se, depois dele e Price abaterem um helic\u00f3ptero. Price ent\u00e3o carrega MacMillian para o ponto de extra\u00e7\u00e3o junto a um antigo parque de divers\u00f5es, defendendo-o dos ataques de soldados Ultra-Nacionalistas, at\u00e9 o helic\u00f3ptero de resgate chegar.\n\nDe regresso ao presente, \u00e9 iniciada uma opera\u00e7\u00e3o conjunta; a SAS de Price, a USMC liderada pelo Segundo-Sargento Griggs e as for\u00e7as lealistas russas lideradas pelo Sargento Kamarov, unidas para parar Zakhaev. As for\u00e7as tentam capturar o seu filho Victor numa cidade russa, para descobrirem o paradeiro de Zakhaev, mas assim que conseguem det\u00ea-lo no cimo de um pr\u00e9dio de apartamentos, Victor comete suic\u00eddio para evitar ser capturado e delatar seu pai. Zakhaev acaba por ficar enfurecido, culpando as na\u00e7\u00f5es do oeste pela morte do seu filho, e planeja retaliar com o lan\u00e7amento de um [[m\u00edssil bal\u00edstico intercontinental]] ICBM armado com [[Ogiva nuclear|ogivas nucleares]], na dire\u00e7\u00e3o da costa oeste dos Estados Unidos, com perdas previstas de mais de 41 milh\u00f5es de pessoas. Quando as tropas chegam ao complexo na R\u00fassia, Zakhaev consegue lan\u00e7ar dois ICBMs em dire\u00e7\u00e3o aos Estados Unidos. No entanto, a coaliz\u00e3o consegue apoderar-se da sala de comando e remotamente controla os m\u00edsseis na dire\u00e7\u00e3o do [[Atl\u00e2ntico]]. Depois, conseguem escapar do complexo em caminh\u00f5es militares com as for\u00e7as de Zakhaev no seu encal\u00e7o.\n\nAntes da equipe conseguir escapar atrav\u00e9s de uma ponte, esta \u00e9 destru\u00edda por um [[Mil Mi-24|Mi-24 Hind]], deixando-os encurralados. As for\u00e7as de Zakhaev chegam ao local e come\u00e7am a confrontar os membros da for\u00e7a de ataque. Gaz recebe uma chamada de Kamarov, informando-o que est\u00e3o a ir no seu caminho para ajud\u00e1-los. Na ponte, um caminh\u00e3o-tanque \u00e9 destru\u00eddo, incapacitando todos, exceto Griggs, que \u00e9 morto enquanto estava a tentar ajudar Soap. Zakhaev, juntamente com dois dos seus soldados, caminham entre a equipe; Zakhaev executa Gaz enquanto os seus soldados matam os outros membros. Por\u00e9m, antes de chegar a Soap e Price, eles s\u00e3o distra\u00eddos por um [[Mil Mi-28]] dos lealistas que abate o seu Mi-24. Price, ent\u00e3o, passa sua [[Colt M1911|pistola M1911]] para Soap, que dispara e mata Zakhaev e os dois soldados que est\u00e3o com ele. Quando o Sargento Kamarov e a sua equipe chegam, Soap \u00e9 levado para um lugar seguro, enquanto os soldados russos tentam ressuscitar Price.{{citar web|url=http://www.taringa.net/posts/info/9117835/Historia-de-Call-Of-Duty-4-_-Modern-Warfare.html|t\u00edtulo=Historia de Call Of Duty 4 : Modern Warfare|autor=Mato Kurosaki|data=|publicado=Taringa.net|acessodata=21-09-2012}}\n\n== Desenvolvimento ==\n{{Vgrequirements\n|usarminerec=sim\n|collapse= n\u00e3o\n|plataforma1=[[Microsoft Windows]]\n|plataforma2=Mac OS\n|so1=Windows XP, Vista ou Windows 7\n|so2=Mac OS X Leopard 10.5.4\n|cpu1=Intel Pentium 4 2.4 GHz; Intel Core 2 Duo E4300 ou AMD Athlon 64 2800+; AMD Athlon 64 X2 3600+\n|cpu1rec=Core 2 Duo E4600 ou AMD Athlon 64 X2 4600+\n|memoria1=512 MB RAM (768 MB para Vista)\n|memoria1rec=1 GB RAM (2 GB para Vista)\n|video1=NVIDIA GeForce 6600 128 MB ou ATi Radeon 9800 Pro 128 MB\n|video1rec=Nvidia GeForce 7800 ou ATI Radeon X1800{{citar web|url=http://planetcallofduty.gamespy.com/fullstory.php?id=144470|titulo=Planet Call of Duty\u2014 News, Screenshots, Previews, Reviews, Guides|acessodata=20-09-2012|publicado=[[GameSpy]]|l\u00edngua=en}}\n|som1=100% DirectX 9.0c compliant card\n|som1rec=Sound Blaster X-Fi (Optimizado para EAX ADVANCED HD 4.0/5.0 compativeis)\n|rede1= Necess\u00e1ria liga\u00e7\u00e3o de Internet ou [[Rede de \u00e1rea local|LAN]] para multijogador\n|espacohd1=8 GB de espa\u00e7o livre\n|cpu2=Intel Core 2 Duo 2 GHz\n|cpu2rec=Intel Core 2 Duo 2.4 GHz\n|memoria2=1 GB RAM\n|memoria2rec=2 GB RAM\n|video2=[[NVIDIA]] [[GeForce]] 7800 GS 256 MB ou ATi Radeon X1800 GTO 256 MB\n|video2rec=[[Nvidia]] [[GeForce]] FX 7300 (256 MB)\n|rede2=Necess\u00e1ria liga\u00e7\u00e3o de Internet ou [[Rede de \u00e1rea local|LAN]] para multijogador\n|espacohd2=8 GB de espa\u00e7o livre + 1 GB Swap File\n}}\n''Call of Duty 4'' foi produzido por uma equipa de cem pessoas durante dois anos. Depois de ''[[Call of Duty 2]]'', a [[Infinity Ward]] decidiu que teriam de se retirar dos ambientes da [[Segunda Guerra Mundial]] existente nos jogos anteriores da s\u00e9rie. Desta decis\u00e3o resultou tr\u00eas conceitos para jogos: ''Call of Duty 4: Modern Warfare'', ''[[Call of Duty: Modern Warfare 2]]'' e ''[[Call of Duty: Modern Warfare 3]]''. Enquanto criava a hist\u00f3ria para ''Call of Duty 4'', a Infinity Ward evitou refer\u00eancias a guerras reais, e manteve o tema comum na s\u00e9rie: duas for\u00e7as opostas com poder semelhante. Para real\u00e7ar o aspecto real do jogo, a equipa produtora participou num exerc\u00edcio na ''Marine Corps Air Ground Combat Center Twentynine Palms'', um centro de treinos militar no deserto da [[California]]. Este treino acabou por ajudar os produtores a simular os efeitos de estar junto a um tanque Abrams quando \u00e9 disparado. A equipa tamb\u00e9m conversou com alguns soldados que estiveram recentemente em combate para conseguirem ter a sensa\u00e7\u00e3o do panorama de fundo, das emo\u00e7\u00f5es e das atitudes dos soldados em combate. Foram tamb\u00e9m recrutados alguns veteranos para supervisionarem as sess\u00f5es de [[captura de movimento]]s e o design da [[intelig\u00eancia artificial]] do jogo.{{Citar peri\u00f3dico|jornal=Game Developer|data=mar\u00e7o de 2008|titulo=Infinity Ward's Call of Duty 4}}\n\nA equipa de produ\u00e7\u00e3o que desenhou a componente [[multijogador]] ''online'', f\u00ea-lo de forma a ser balanceada e recompensadora para novos jogadores enquanto oferece sempre algo de novo a jogadores com mais experi\u00eancia. Uma das primeiras ideias de implementar suporte a\u00e9reo (ataques a\u00e9reos e helic\u00f3pteros de ataque), envolvia os jogadores a lutar em zonas especiais por forma a terem acesso a um gatilho para chamarem o suporte a\u00e9reo contra os inimigos. Esta ideia foi posta de parte porque desencoraja o tipo de jogo que se pretendia. O sistema de recompensa \"''kill streak''\" foi ent\u00e3o assim implementado de forma a melhorar a per\u00edcia do jogador. Aos jogadores tamb\u00e9m \u00e9 permitido escolher as suas armas antes de cada jogo para que se acostumem a estas mais facilmente e para minimizar a procura de armas. Os mapas foram desenhados inicialmente para jogos de ''deathmatch''\u2014os produtores sentiam que esse design tamb\u00e9m era bom para outros tipos de jogabilidade. No desenho final dos mapas, foram minimizados os locais onde os jogadores se pudessem esconder do fogo inimigo.{{Citar web| url=http://www.ps3blog.co.za/2008/03/10/the-art-of-fps-multiplayer-design/|autor= Game Informer Staff|data= Fevereiro de 2008| titulo=The Art of FPS Multiplayer Design| publicado=[[Game Informer]]|l\u00edngua= ingl\u00eas}}\n\n=== \u00c1udio ===\nA maior parte da m\u00fasica de ''Call of Duty 4: Modern Warfare'' foi escrita pelo compositor americano Stephen Barton, que j\u00e1 tinha contribuido para bandas sonoras de filmes de [[Harry Gregson-Williams]]. Gregson-Williams tamb\u00e9m comp\u00f4s m\u00fasica para o jogo, como o tema principal. Muitas m\u00fasicas est\u00e3o dispon\u00edveis no ''site'' da [[Infinity Ward]] \"7 Days of Modern Warfare\" e tamb\u00e9m no ''site'' pessoal de Barton.{{citar web|acessodata=2012-09-9|url=http://www.afterlightinc.com/#|titulo=Music|publicado=afterlightinc}} A m\u00fasica ''[[rap]]'' que se ouve nos cr\u00e9ditos finais \u00e9 cantada por Mark Grigsby, o respons\u00e1vel pelas anima\u00e7\u00f5es de ''Call of Duty 4''.{{citar web|acessodata=20-09-2012|url=http://www.mtv.com/news/articles/1584526/20080331/id_0.jhtml|titulo='Call Of Duty 4' End-Credits Song: The Story Behind The Rap, In GameFile | publicado =[[MTV]]|data= 01-04-2008|autor=Totilo, Stephen |l\u00edngua=en}}\n\n=== Motor de jogo ===\n''Call of Duty 4: Modern Warfare'' corre no motor [[IW engine]], especificamente IW 3.0, com luz real din\u00e2mica, efeitos de luz [[High dynamic range rendering|HDR]], sombras din\u00e2micas e [[profundidade de campo]]. A penetra\u00e7\u00e3o das balas \u00e9 calculada pelo motor, contando com v\u00e1rios factores, como o tipo e a espessura da superf\u00edcie. O jogo corre numa resolu\u00e7\u00e3o nativa de 600p na [[PlayStation 3]] e na [[Xbox 360]].{{citar web | primeiro=Chad | ultimo=Lakkis | titulo=Infinity Ward Asked About COD4 Sub-HD Resolution Concerns |data=22-11-2007 | publicado=ripten | url =http://www.ripten.com/2007/11/22/infinity-ward-asked-about-cod4-sub-hd-resolution/ |publica\u00e7\u00e3o=ripten |acessodata= 20-09-2012|l\u00edngua=en}}\n\n[[Imagem:Call-of-Duty-4-Modern-Warfare Price.jpg|250px|thumb|Uma cena de ''Modern Warfare'' mostrando a qualidade gr\u00e1fica do jogo, incluindo luz, sombras e efeitos climat\u00e9ricos.]]\nCertos objectos, como autom\u00f3veis ou edif\u00edcios, s\u00e3o destrutivos, acabando por fazer uma distin\u00e7\u00e3o importante entre proteger e ocultar, porque a protec\u00e7\u00e3o dada por objectos como veda\u00e7\u00f5es de madeira ou paredes finas n\u00e3o impede os jogadores de receber danos. A velocidade de uma bala baixa depois de penetrar num objecto, e o decr\u00e9scimo, depende da sua espessura e do tipo de superf\u00edcie onde a bala embate. O jogo faz uso de um motor de f\u00edsica din\u00e2mico, que nunca antes tinha sido implementado em t\u00edtulos ''Call of Duty''. As anima\u00e7\u00f5es das mortes s\u00e3o uma combina\u00e7\u00e3o entre anima\u00e7\u00f5es j\u00e1 realizadas e f\u00edsicas de \"bonecos de pano\". As vers\u00f5es [[Xbox 360]] e [[PlayStation 3]] correm nuns consistentes 60[[Quadros por segundo|fps]], a vers\u00e3o [[Wii]] corre a 30fps.{{citar web |acessodata=20-09-2012 |url=http://xbox360.ign.com/articles/796/796451p1.html |titulo=Call of Duty 4: Modern Warfare AU Interview |publica\u00e7\u00e3o=IGN Xbox 360 |publicado=[[IGN|IGN Entertainment]] |data=13-06-2007 |ultimo=Shea |primeiro=Cam|l\u00edngua=en}}\n\nFoi inclu\u00eddo um c\u00f3digo para determinar os pontos de recoloca\u00e7\u00e3o, (''spawning point'') baseados nas armas mais pr\u00f3ximas e a rela\u00e7\u00e3o entre as posi\u00e7\u00f5es dos inimigos e na sua [[Linha de visada|linha de vis\u00e3o]] para esses pontos. Os diversos crit\u00e9rios s\u00e3o destinados a minimizar a quantidade de jogadores que morrem imediatamente ap\u00f3s serem recolocados num jogo, ou serem imediatamente mortos (\"''spawn-killed''\") devido a jogadores que simplesmente esperam que os outros sejam recolocados. No entanto, os inimigos podem ser recolocados infinitamente, uma caracter\u00edstica not\u00e1vel dos motores de ''Call of Duty''.{{citar web |acessodata=20-09-2012 |url=http://vantasyworld.com/articles/articles/11/article11_call_of_duty_modern_warfare_review.html |titulo=Call of Duty 4: Modern Warfare Modern Warfare |publica\u00e7\u00e3o=VantasyWorld |data= 06-01-2007|l\u00edngua=en}}\n\nO [[motor de jogo]] tamb\u00e9m j\u00e1 foi usado para produzir outros dois jogos da [[Activision]]. Uma vers\u00e3o melhorada do motor original foi usada em ''[[Call of Duty: World at War]]'', o quinto t\u00edtulo da s\u00e9rie depois de ''Call of Duty 4'',{{citar web| autor=Robinson, Andy |publicado=[[Computer and Video Games]]|data= 09-06-2008|acessodata=20-09-2012 |titulo=News: Call of Duty: World at War \u2013 first details in OXM|url=http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=190547|l\u00edngua=en}} enquanto uma vers\u00e3o ligeiramente alterada foi usada num videojogo de [[James Bond]], ''[[Quantum of Solace (jogo eletr\u00f4nico)|Quantum of Solace]]'', assim como em ''[[GoldenEye 007 (jogo eletr\u00f4nico de 2010)|GoldenEye 007]]'', neste caso usando uma vers\u00e3o muito modificada.{{citar web|url=http://www.joystiq.com/2008/05/09/new-bond-game-quantum-of-solace-runs-on-cod4-engine-launching-w/|titulo=New Bond game Quantum of Solace runs on COD4 engine, launching with movie|acessodata=20-09-2012 |data= 09-05-2008|publicado=[[Joystiq]]|autor=Ross Miller|l\u00edngua=en}}\n\n== Marketing e lan\u00e7amento ==\nA 27 de Abril de 2007, um dia antes da revela\u00e7\u00e3o do v\u00eddeo oficial do jogo, a [[Infinity Ward]] lan\u00e7ou um ''site'' chamado \"Charlie Oscar Delta\" para dar informa\u00e7\u00e3o sobre o jogo. \"Charlie Oscar Delta\" possu\u00eda um sistema de tabelas que permitia aos visitantes completarem miss\u00f5es para subirem de n\u00edvel e competirem por pr\u00e9mios. Derivado do [[Alfabeto fon\u00e9tico da OTAN|alfabeto fon\u00e9tico da NATO]], \"Charlie Oscar Delta\" s\u00e3o as iniciais de ''Call of Duty''.{{citar web|url=http://www.streetwise.com/News/15/ACTIVISION-GETS-STREETWISE-ON-CHARLIE-OSCAR-DELTA/|titulo=Activision Gets StreetWise on Charlie Oscar Delta|acessodata=20-09-2012 |publicado=streetwise|data=12-11-2007|autor=Radd, David|l\u00edngua=en}} O primeiro v\u00eddeo de ''Call of Duty 4: Modern Warfare'' mostrava imagens em-jogo e foi lan\u00e7ado a 28 de Abril de 2007.{{citar web|acessodata=20-09-2012 |url=http://www.gametrailers.com/videos/90j4qt/call-of-duty-4--modern-warfare-reveal-trailer|titulo=Reveal Trailer HD|publicado=[[Spike TV|Spike]]|l\u00edngua=en}} Uma [[Libera\u00e7\u00e3o de software#Beta|beta teste]] p\u00fablica de ''Call of Duty 4: Modern Warfare'' para [[Xbox 360]], foi anunciada a 30 de Agosto de 2007. A beta servia para testar os servidores, encontrar erros e para ajudar a equilibrar as armas. A beta era originalmente para residentes dos [[Estados Unidos]], mas mais tarde ficou dispon\u00edvel noutros pa\u00edses. A beta concluiu a 30 de Setembro, 2007.{{citar web|acessodata=20-09-2012 |url=http://xbox360.ign.com/articles/803/803116p1.html|titulo=E3 2007: Exclusive Call of Duty 4 Multiplayer Beta for Xbox 360 |publicado=[[IGN]]|data=11-07-2007|autor=Craddock, David|l\u00edngua=en }} O n\u00edvel m\u00e1ximo de ''ranking'' na beta era inicialmente 16,{{citar web|acessodata=20-09-2012 |url=http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=133228|titulo=Level up your Call of Duty 4 beta this Friday |publicado=[[GamePro]]|data= 06-09-2007|autor=Snow, Blake |arquivourl=http://web.archive.org/web/20070909164119/http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=133228|arquivodata=09-09-2007|l\u00edngua=en}} mas foi elevado at\u00e9 25. Estavam dispon\u00edveis tr\u00eas mapas [[multijogador]]: ''Crash'', ''Vacant'' e ''Overgrown''.{{citar web|acessodata=20-09-2012 |url=http://xbox360.ign.com/articles/818/818474p1.html|titulo=Call of Duty 4 Beta Getting Boost |publicado=[[IGN|IGN Entertainment, Inc]] |primeiro=Ryan |ultimo=Geddes |data= 06-09-2007|l\u00edngua=en}} Uma demo de um jogador foi lan\u00e7ada para [[Computador pessoal|PC]] a 11 de Outubro de 2007, como parte de um exclusivo [[Yahoo!]]. A demo inclu\u00eda um n\u00edvel, \"The Bog\", que mostrava a avan\u00e7ada [[Vis\u00e3o noturna|vis\u00e3o nocturna]] e as suas capacidades gr\u00e1ficas associadas.{{citar web|acessodata=20-09-2012 |url=http://videogames.yahoo.com/events/call-of-duty-4/call-of-duty-4-demo/533701|titulo=Call of Duty 4 Demo |publica\u00e7\u00e3o=[[Yahoo! Games]] |publicado=Yahoo! Inc.|data=11-10-2007|l\u00edngua=en }}\n\n''Call of Duty 4'' foi lancado para as consolas e para [[Microsoft Windows]] na [[Am\u00e9rica do Norte]] a 6 de Novembro de 2007, na [[Austr\u00e1lia]] a 7 de Novembro de 2007 e na [[Europa]] a 9 de Novembro de 2007.{{citar web |acessodata=20-09-2012 |url=http://www.gamespot.com/xbox360/action/callofduty4modernwarfare/similar.html?mode=versions |titulo=Release Summary |publicado=[[GameSpot]]|l\u00edngua=en }} A vers\u00e3o [[Mac OS X]] foi desenvolvida pela Aspyr e lan\u00e7ada a 26 de Setembro de 2008.{{citar comunicado de imprensa|url=http://www.macupdate.com/app/mac/28852/call-of-duty-4%3A-modern-warfare|t\u00edtulo=Download Call of Duty 4: Modern Warfare for Mac Now|acessodata=20-09-2012 |publicado=macupdate.com|data=26-09-2008||l\u00edngua=ingl\u00eas}} Foi editado na Mac App Store em Janeiro de 2011. Teve uma classifica\u00e7\u00e3o de 15 pela [[British Board of Film Classification|BBFC]],{{citar web |titulo=British Board of Film Classification |url=http://www.bbfc.co.uk/website/Classified.nsf/0/2CB92F9E50AFAF8C8025737C003A67BC?OpenDocument |publica\u00e7\u00e3o=[[British Board of Film Classification|BBFC]] |data=13-11-2008|l\u00edngua=en |arquivo-url=https://web.archive.org/web/20120320100907/http://www.bbfc.co.uk/website/Classified.nsf/0/2CB92F9E50AFAF8C8025737C003A67BC?OpenDocument |arquivo-data=20-03-2012 |urlmorta=dezembro de 2022}} M (''Mature'') pela [[Entertainment Software Rating Board|ESRB]], MA 15+ pela [[OFLC]],{{carece de fontes|data=novembro de 2022}} 16+ pela [[Pan European Game Information|PEGI]]{{citar web |titulo=Pan European Game Information |url=http://www.pegi.info/en/index/global_id/505/?searchString=Call+of+Duty+4 |publica\u00e7\u00e3o=[[Pan European Game Information|PEGI]] |data=13-11-2008|l\u00edngua=en}} e 18 por [[Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle|USK]].{{citar web |titulo=Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (German Voluntary Monitoring Organisation of Entertainment Software) |url=http://www.usk.de/titelsuche/titelsuche/?tx_uskdb_list%5Baction%5D=search&tx_uskdb_list%5Bcontroller%5D=Title&cHash=c88f86b2b231b3fbf76fa8f7c3e3b73d|publica\u00e7\u00e3o=[[Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle|USK]] |data=13-11-2008|l\u00edngua=alem\u00e3o}}{{citar web|url=http://www.amazon.de/Call-Duty-4-Modern-Warfare/dp/B000T6XRQE/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1347981489&sr=8-2|t\u00edtulo=Call of Duty 4: Modern Warfare|autor=[[Amazon|Amazon.com, Inc.]]|data=|publicado=[[Amazon|Amazon.de]]|acessodata=18-09-2012|l\u00edngua=alem\u00e3o}} A vers\u00e3o [[Wii]] do jogo, com o nome ''Call of Duty: Modern Warfare: Reflex'', foi desenvolvida pela [[Treyarch]] e lan\u00e7ada a 10 de Novembro de 2009, juntamente com ''[[Call of Duty: Modern Warfare 2]]'' e ''[[Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized]]''.{{citar web |titulo=Call of Duty 4: Modern Warfare Coming to Wii|url=http://www.1up.com/news/call-duty-4-modern-warfare_2|publica\u00e7\u00e3o=[[Activision|Activision Publishing, Inc.]]| publicado=[[1UP]]|data= 05-08-2008 |acessodata=06-09-2012|l\u00edngua=en|autor= Steve Watts}}\n\n=== Edi\u00e7\u00f5es especiais ===\n''Call of Duty 4'' foi lan\u00e7ado em duas vers\u00f5es: normal e uma edi\u00e7\u00e3o de coleccionador (''Collector's Edition''). A ''Collector's Edition'' cont\u00e9m uma c\u00f3pia do jogo e um [[DVD]] com um [[document\u00e1rio]] \"As Grandes Miss\u00f5es das SAS\", que consiste em filmagens de arquivo das SAS em ac\u00e7\u00e3o e depoimentos de antigos membros. O DVD cont\u00e9m tamb\u00e9m uma op\u00e7\u00e3o para se ver como se fez o jogo (\"''[[making-of]]''\") e um v\u00eddeo de um n\u00edvel de ''Call of Duty 4'' explicado e jogado pelos produtores. Tamb\u00e9m cont\u00e9m um poster de edi\u00e7\u00e3o limitada e um livro com arte conceptual nunca antes publicada, desenvolvimento e arte final. Todos estes elementos estavam empacotados numa caixa ligeiramente maior que a edi\u00e7\u00e3o normal de retalho. A ''Collector's Edition'' estava originalmente dispon\u00edvel apenas nos [[Estados Unidos]] mas mais tarde foi lan\u00e7ada noutros pa\u00edses.{{citar web|acessodata=20-09-2012 |url=http://xbox360.ign.com/objects/951/951053.html|titulo=Call of Duty 4: Modern Warfare (Limited Collector's Edition) |publica\u00e7\u00e3o=IGN Xbox 360 |publicado=[[IGN|IGN Entertainment, Inc]]|l\u00edngua=en}} A edi\u00e7\u00e3o \"Jogo do Ano\" foi mais tarde editada para [[Computador pessoal|PC]], [[Xbox 360]] e [[PlayStation 3]]. A vers\u00e3o [[PlayStation 3]] incluiu o pacote de mapas ''Variety'' no disco, enquanto que a vers\u00e3o [[Xbox 360]] trazia um c\u00f3digo que podia ser usado na [[Xbox Live|Xbox Live Marketplace]] para fazer a transfer\u00eancia do pacote de mapas ''Variety''. Outras edi\u00e7\u00f5es mais recentes n\u00e3o continham os c\u00f3digos, sendo que assim n\u00e3o eram diferentes do lan\u00e7amento original do jogo.{{citar web|acessodata=20-09-2012 |url=http://www.ehow.com/how_5842848_redeem-duty-game-year-code.html|titulo=How to Redeem Call of Duty 4 Game of the Year Code|publica\u00e7\u00e3o=ehow.com|l\u00edngua=en}}\n\n=== Conte\u00fado transfer\u00edvel ===\nA [[Infinity Ward]] lan\u00e7ou o pacote de mapas ''Variety'' para a [[Xbox 360]] a 4 de Abril de 2008. Inclui os mapas para [[multijogador]] ''Killhouse'', ''Creek'', ''Chinatown'' e ''Broadcast''. O mesmo pacote foi lan\u00e7ado para a [[PlayStation 3]] a 24 de Abril. O pacote de mapas ''Variety'' foi transferido por mais de um milh\u00e3o de pessoas nos primeiros nove dias depois do lan\u00e7amento, um recorde para conte\u00fado transfer\u00edvel pago na [[Xbox Live]], com um valor em d\u00f3lares de [[D\u00f3lar dos Estados Unidos|US$]]10 milh\u00f5es.{{citar web |acessodata=20-09-2012 | url=http://ve3d.ign.com/articles/news/38135/CoD4-Variety-Map-Pack-Downloaded-Over-One-Million-Times-in-Nine-Days | titulo=CoD4 Variety Map Pack Downloaded Over One Million Times in Nine Days |publica\u00e7\u00e3o= Voodoo Extreme | publicado=[[IGN|IGN Entertainment]] |data=17-04-2008 | autor=McLean, Gary|l\u00edngua=en}} Foi lan\u00e7ado gratuitamente para [[Windows]] em Junho de 2008, patrocinado pela [[NVIDIA]], juntamente com a actualiza\u00e7\u00e3o 1.6.{{citar web | url=http://n4g.com/news/151595/cod4-variety-map-pack-hits-pc-june-5th| titulo=COD4 Variety Map Pack hits PC June 5th| publicado=N4G.com/News |acessodata=06-09-2012|l\u00edngua=en }} Uma outra actualiza\u00e7\u00e3o para as vers\u00f5es [[PlayStation 3]] e [[Xbox 360]] foi anunciada um ano depois em Agosto de 2009; a actualiza\u00e7\u00e3o era dirigida principalmente a aspectos dos modos multijogador ''online''.{{citar web |url=http://xbox360.ign.com/articles/101/1010432p1.html |titulo=Patch to Fix Exploits in Modern Warfare Coming Soon |ultimo=Reilly |primeiro=Jim |data= 03-08-2009 |acessodata=20-09-2012 |publicado=[[IGN]]|l\u00edngua=en}} A actualiza\u00e7\u00e3o 1.7 foi lan\u00e7ada em Junho de 2008 e foi logo directamente aplicada \u00e0 edi\u00e7\u00e3o \"Jogo do Ano\". Edi\u00e7\u00f5es mais antigas do jogo tinham de ter a vers\u00e3o 1.6 aplicada primeiro.{{citar web |acessodata=20-09-2012 |url=http://callofduty.filefront.com/file/COD4_17_Patch;91506 |titulo=COD4 1.7 Patch \u2013 File Description |publicado=FileFront|l\u00edngua=en }}\n\n== Recep\u00e7\u00e3o ==\n{{An\u00e1lises de jogos eletr\u00f4nicos\n|t\u00edtulo = '''Recep\u00e7\u00e3o'''\n|subt\u00edtulo = An\u00e1lises e Pr\u00e9mios (em ingl\u00eas)\n|state = collapsed\n\n|site1 = [[1UP]]\n|site1nota = A{{citar web|url=http://www.1up.com/reviews/call-duty-4_2|t\u00edtulo=We review Call of Duty's fantastic modernization.|autor=Andrew Pfister |data=11/05/2007|publicado=[[1UP]]|acessodata=06-09-2012}}\n|site2 = [[GamePro]]\n|site2nota = {{Rating|5|5}}\n|site3 = GameInformer\n|site3nota = 10/10{{citar web|acessodata=20-09-2012 |url=http://web.archive.org/web/20080216191507/http://www.gameinformer.com/NR/exeres/4ED18827-FC45-45FD-97FA-11D0B142008A.htm |autor=Biessener, Adam|titulo=Call of Duty 4: Modern Warfare |publicado=[[Game Informer]]|l\u00edngua=en }}\n|site4 = [[GameSpot]]\n|site4nota = 9/10\n|site5 = [[Eurogamer]]\n|site5nota = 9/10{{citar web|url = http://www.eurogamer.net/articles/call-of-duty-4-modern-warfare-review?page=1|titulo = Call Of Duty 4 review|publicado = [[EuroGamer]]|ultimo = Reed|primeiro= Kristan|acessodata= 20-09-2012 |l\u00edngua=en}}\n|site6 = Eurogamer Portugal\n|site6nota = 9/10{{citar web|url=http://www.eurogamer.pt/articles/call-of-duty-4-modern-warfare-analise|t\u00edtulo=Call of Duty 4: Modern Warfare - An\u00e1lise|autor=Ricardo Madeira|data=10-05-2008|publicado=Eurogamer.pt|acessodata=06-09-2012}}\n|site7 = [[GamesRadar]]\n|site7nota = {{Rating|5|5}}[http://www.gamesradar.com/call-of-duty-4-modern-warfare-review/ Call of Duty 4: Modern Warfare Review - GamesRadar] {{en}}\n|site8 = GameTrailers\n|site8nota = 9.4/10{{citar web|acessodata=20-09-2012 |url=http://www.gametrailers.com/reviews/wz0ijr/call-of-duty-4--modern-warfare-review|titulo=Call of Duty 4 \u2013 Review|publicado=[[Spike TV|Spike]]|data=5-11-2008|l\u00edngua=en }}\n|site9 = [[GameSpy]]\n|site9nota ={{Rating|5|5}}{{citar web|url = http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/call-of-duty-4-modern-warfare/833054p1.html|titulo = Call Of Duty 4 rewview|publicado = GameSpy|ultimo= Williams|primeiro= Bryn|acessodata= 20-09-2012 |l\u00edngua=en}}\n|site10 = [[IGN]]\n|site10nota = 9.4/10\n|site11 = X-Play\n|site11nota ={{Rating|5|5}}\n\n|med1 = [[GameRankings]]\n|med1nota = (X360) 94.15%{{citar web|url=http://www.gamerankings.com/xbox360/939212-call-of-duty-4-modern-warfare/index.html |titulo=Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) |publicado=[[GameRankings]] |acessodata=20-09-2012 |l\u00edngua=en}}
(PS3) 93.54%{{citar web|url=http://www.gamerankings.com/ps3/939213-call-of-duty-4-modern-warfare/index.html |titulo=Call of Duty 4: Modern Warfare (PlayStation 3) |publicado=[[GameRankings]] |acessodata=20-09-2012 |l\u00edngua=en}}
(PC) 92.29%{{citar web|url=http://www.gamerankings.com/pc/939217-call-of-duty-4-modern-warfare/index.html |titulo=Call of Duty 4: Modern Warfare (PC) |publicado=[[GameRankings]] |acessodata=20-09-2012 |l\u00edngua=en}}
(Wii) 78.50%{{citar web|url=http://www.gamerankings.com/wii/970125-call-of-duty-modern-warfare-reflex-edition/index.html |titulo=Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition (Wii) |publicado=[[GameRankings]] |acessodata=20-09-2012 |l\u00edngua=en}}\n|med2 = [[Metacritic]]\n|med2nota = (X360) 94/100{{citar web|url=http://www.metacritic.com/game/xbox-360/call-of-duty-4-modern-warfare |titulo=Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) |publicado=[[Metacritic]] |acessodata=20-09-2012 |l\u00edngua=en}}
(PS3) 94/100{{citar web|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-3/call-of-duty-4-modern-warfare |titulo=Call of Duty 4: Modern Warfare (PlayStation 3) |publicado=[[Metacritic]] |acessodata=20-09-2012 |l\u00edngua=en}}
(PC) 92/100{{citar web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/call-of-duty-4-modern-warfare |titulo=Call of Duty 4: Modern Warfare (PC) |publicado=[[Metacritic]] |acessodata=20-09-2012 |l\u00edngua=en}}
(Wii) 76/100{{citar web|url=http://www.metacritic.com/game/wii/call-of-duty-modern-warfare-reflex-edition |titulo=Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition (Wii) |publicado=[[Metacritic]] |acessodata=20-09-2012 |l\u00edngua=en}}\n|med3 =\n|med3nota =\n|med4 =\n|med4nota =\n|med5 =\n|med5nota =\n\n|premiador1 = GameCritics\n|pr\u00eamio1 = ''Best Action Game''\n|premiador2 = [[GameSpot]]\n|pr\u00eamio2 = ''Best Graphics, Best Shooter, Best Xbox 360 Game, Best PlayStation 3 Game''{{citar web|acessodata=20-09-2012 |url=http://www.gamespot.com/best-of/platformawards/index.html?page=5|titulo=Best Xbox 360 Game |publicado=[[GameSpot]]|l\u00edngua=en }}\n|premiador3 = [[GameTrailers]]\n|pr\u00eamio3 = ''Best Graphics, Best PS3 Game''\n|premiador4 = [[GamePro]]\n|pr\u00eamio4 = ''Best Overall Game of the Year''\n|premiador5 = [[IGN]]\n|pr\u00eamio5 = ''Best Xbox 360 Game, Best Shooter of 2007''{{citar web|acessodata=20-09-2012 |url=http://bestof.ign.com/2007/xbox360/24.html|titulo=Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360 Game of the Year) |publicado=[[IGN]]|l\u00edngua=en }}{{citar web|acessodata=20-09-2012 |url=http://bestof.ign.com/2007/xbox360/3.html|titulo=Call of Duty 4: Modern Warfare |publicado=[[IGN]]|l\u00edngua=en }}{{citar web|acessodata=20-09-2012 |url=http://www.ign.com/articles/2007/11/30/game-of-the-month-november-2007|titulo=Game of the Month: November 2007 (Best First-Person Shooter) |publica\u00e7\u00e3o=IGN Xbox 360 |publicado=[[IGN|IGN Entertainment, Inc.]]|data=30-11-2007|l\u00edngua=en}}\n|premiador6 = [[GameSpy]]\n|pr\u00eamio6 = ''Best PS3 Game, Best Xbox 360 Game, Best PC Game, Game of the Year''\n|premiador7 = X-Play\n|pr\u00eamio7 = ''Best Shooter, Best Sound Design''{{citar web|acessodata=20-09-2012 |url=http://news.teamxbox.com/xbox/15323/BioShock-Wins-G4s-XPlay-Game-of-the-Year-Award/|titulo=BioShock Wins G4's X-Play Game of the Year Award |publica\u00e7\u00e3o=TeamXbox |publicado=[[IGN|IGN Entertainment, Inc]]|data=18-12-2007|autor=Berardini, Cesar A. |l\u00edngua=en}}\n|premiador8 = [[Spike Video Game Awards]]\n|pr\u00eamio8 = ''Best Shooter, Best Military Game''{{citar web|acessodata=20-09-2012 |url=http://techcrunch.com/2007/12/09/video-game-award-winners/|titulo=Spike Video Game Awards 2007 |publicado=techcrunch.com|data=9-12-2007|l\u00edngua=en }}\n|premiador9 = [[Academy of Interactive Arts & Sciences]]\n|pr\u00eamio9 = ''Action Game of the Year, Console Game of the Year, Overall Game of the Year''\n|premiador10= [[Golden Joystick Award]]s\n|pr\u00eamio10 = ''Game of the Year''BBC news article lists 2008 winners [http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/7700872.stm here].\n}}\n=== Cr\u00edticas profissionais ===\nAquando do seu lan\u00e7amento, ''Modern Warfare'' foi muito aclamado pela cr\u00edtica de muitas [[Jornalismo de jogos eletr\u00f4nicos|publica\u00e7\u00f5es de videojogos]]. Citada pelos cr\u00edticos, a jogabilidade de ''Modern Warfare'' levou o g\u00e9nero \"a um novo n\u00edvel de imers\u00e3o e intensidade nunca antes vista\".{{citar web|acessodata=20-09-2012|url=http://reviews.teamxbox.com/xbox-360/1421/Call-of-Duty-4-Modern-Warfare/p1/|titulo=Call of Duty 4: Modern Warfare Review (Xbox 360) |publica\u00e7\u00e3o=TeamXbox |publicado=[[IGN|IGN Entertainment, Inc]]|data=5-11-2007|autor=Tuttle, Will|l\u00edngua=en }} A ''[[Official Xbox Magazine]]'' disse que \"\u00e9 o modo multijogador que logo solidifica o jogo com o estatuto de cl\u00e1ssico instant\u00e2neo\" e que \"a campanha nunca abranda.\"{{citar web|acessodata=20-09-2012|url=http://web.archive.org/web/20080314132720/http://www.oxmonline.com/article/reviews/callofduty4?|titulo=Call of Duty 4 |publicado=[[Official Xbox Magazine]]|data=9-11-2007|autor=McCaffrey, Ryan|l\u00edngua=en }} A [[GameSpot]] deu uma cr\u00edtica favor\u00e1vel a ''Call of Duty 4: Modern Warfare'', dizendo que \"a alta qualidade da campanha e o seu terr\u00edfico multijogador faz de Call of Duty 4 um pacote fant\u00e1stico\".{{citar web|acessodata=20-09-2012|url=http://www.gamespot.com/pc/action/callofduty4modernwarfare/review.html|autor= Gerstmann, Jeff|titulo=Call of Duty 4: Modern Warfare |publica\u00e7\u00e3o=[[GameSpot]]|data=5-11-2007 |publicado=CNET Networks, Inc|l\u00edngua=en}} A ''X-Play'' comentou que \"pode n\u00e3o ter revolucionado o g\u00e9nero, mas chega mesmo muito perto de o aperfei\u00e7oar.\"{{citar web|acessodata=20-09-2012|url=http://www.g4tv.com/xplay/reviews/1664/Call_of_Duty_4_Modern_Warfare.html|titulo= Call of Duty 4: Modern Warfare |publicado=[[G4 (canal de TV)|G4]]|l\u00edngua=en }} A ''[[GamePro]]'' diz que \"o multijogador fantasticamente profundo, rivaliza com Halo 3 em termos de alcance e produ\u00e7\u00e3o.\" e conclui dizendo \"n\u00e3o consigo pensar numa \u00fanica falha em CoD4, e confiem em mim, andei \u00e0 procura delas. Desde os gr\u00e1ficos incr\u00edveis, \u00e0 intensa e convincente campanha passando para o multiplayer carregado de caracter\u00edsticas e muito viciante, este jogo tem tudo.\"{{citar web|acessodata=20-09-2012|url=http://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/reviews/145468.shtml|titulo=Review: Call of Duty 4: The Best Shooter of 2007 |publicado=[[GamePro]]|data=6-11-2007|autor=Moses, Travis |arquivourl=http://web.archive.org/web/20071107003804/http://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/reviews/145468.shtml|arquivodata=7-11-2007|l\u00edngua=en}} A GameSpy refere que \"a experi\u00eancia online \u00e9 uma prova dos altos padr\u00f5es de produ\u00e7\u00e3o da Infinity Ward.\" A ''[[Game Informer]]'' diz que \"do inicio ao fim, online ou n\u00e3o, Call of Duty 4 \u00e9 puro ouro [...] n\u00e3o h\u00e1 d\u00favida na minha mente que este \u00e9 o melhor ''shooter'' de ac\u00e7\u00e3o que j\u00e1 joguei.\"\n\nA hist\u00f3ria do jogo tamb\u00e9m foi muito elogiada pelos cr\u00edticos. A ''[[GamePro]]'' fez notar que \"a campanha intensa de um jogador oferece uma experi\u00eancia de ac\u00e7\u00e3o \u00fanica e que contempla uma narrativa tremendamente convincente; existem momentos no jogo que ir\u00e3o dar-lhe arrepios na espinha!\" A [[GameSpot]] mencionou que a \u00fanica falha \u00e9 o facto de \"a campanha acabar muito rapidamente.\" A [[IGN]] descreveu a campanha \"ainda \u00e9 muito linear\", comparando-a aos seus antecessores, e que \"ignora o conceito de [[Jogabilidade n\u00e3o linear|jogabilidade ''sandbox'']]\",{{Nota de rodap\u00e9|Entenda-se que um videojogo que tem [[Jogabilidade n\u00e3o linear|jogabilidade \"''sandbox''\"]], ou n\u00e3o-linear, \u00e9 um videojogo em que os desafios/objectivos que s\u00e3o apresentados ao jogador podem ser completados em diferentes sequ\u00eancias. Cada jogador v\u00ea apenas alguns objectivos poss\u00edveis, e alguns podem ser jogados por ordens diferentes.}} mas tamb\u00e9m fez notar que o resultado foi \"uma experi\u00eancia mais rica e mais focada\" com \"cenas lind\u00edssimas no argumento.\"{{citar web|acessodata=20-09-2012|url=http://xbox360.ign.com/articles/833/833308p1.html|titulo=Call of Duty 4: Modern Warfare AU Review |publica\u00e7\u00e3o=IGN Xbox 360 |publicado=[[IGN]]|data=6-11-2007|autor=Ring, Bennett|l\u00edngua=en }} A Voodoo Extreme, da [[IGN]], fez notar tamb\u00e9m que \"virtualmente joga-se como se fosse num carril, mas faz parte do seu charme.\"{{citar web|titulo=Call of Duty 4 First Impressions|data=8 de Novembro de 2007|publica\u00e7\u00e3o=Voodoo Extreme|publicado=[[IGN]]|autor=Robert Howarth|url=http://ve3d.ign.com/articles/news/35295/Call-of-Duty-4-First-Impressions|acessodata=20-09-2012|l\u00edngua=en}}\n\n''Call of Duty 4'' tamb\u00e9m recebeu algumas cr\u00edticas negativas. A revista ''Xbox World 360'' disse que \"\u00c9 apenas fumo, espelhos e um monte de truques baratos\" comentando que o jogo n\u00e3o revolucionou o g\u00e9nero.{{Citar peri\u00f3dico| jornal = Xbox World 360|titulo=Call of Duty 4 review|data=janeiro de 2008|paginas=56|l\u00edngua= ingl\u00eas}} O peri\u00f3dico [[Finl\u00e2ndia|finland\u00eas]] ''Pelit'' comentou que \"a estrutura da campanha devia ser, e foi, actualizada\" e que \"andar de um ponto A para o ponto B durante toda a campanha, hoje em dia j\u00e1 n\u00e3o \u00e9 suficientemente bom.\"{{Citar peri\u00f3dico|titulo=Call of Duty 4: Modern Warfare review|jornal=Pelit|data=dezembro de 2007|l\u00edngua= finland\u00eas}}\n\n==== Vers\u00e3o Wii ====\nA [[Portabilidade (inform\u00e1tica)|portabilidade]] do jogo para a [[Wii]] foi feita pela [[Treyarch]] ao qual foi dado o t\u00edtulo ''Modern Warfare \u2013 Reflex Edition''. A vers\u00e3o Wii tem menos caracter\u00edsticas que as outras vers\u00f5es de consola. N\u00e3o suporta [[multijogador]] em ecr\u00e3 dividido e os gr\u00e1ficos n\u00e3o s\u00e3o t\u00e3o desenvolvidos. No entanto, suporta modo cooperativo durante a campanha num \u00fanico ecr\u00e3. A qualquer momento um segundo comando Wii pode ser ativado dando ao segundo jogador os seus pontos de mira. A vers\u00e3o Wii de ''Modern Warfare'' jogo recebeu uma m\u00e9dia de 76% no site [[Metacritic]].{{citar web |acessodata=20-09-2012 |url=http://www.metacritic.com/game/wii/call-of-duty-modern-warfare-reflex-edition |titulo=Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition |publicado=[[Metacritic]]|l\u00edngua=en }} A [[IGN]] deu a pontua\u00e7\u00e3o de 7/10 \u00e0 vers\u00e3o [[Wii]], afirmando que os visuais e os controles n\u00e3o est\u00e3o t\u00e3o polidos como na vers\u00e3o Wii de ''[[Call of Duty: World at War|World at War]]'', apesar de dizerem que as op\u00e7\u00f5es de personaliza\u00e7\u00e3o e o multijogador s\u00e3o impressionantes.{{citar web|url=http://uk.wii.ign.com/articles/104/1044522p1.html|t\u00edtulo=Call of Duty: Modern Warfare \u2013 Reflex Edition Review \u2013 Wii Review at IGN|autor=|data=Novembro de 2009|publicado=[[IGN]]|acessodata=20-09-2012|l\u00edngua=en}} A ''[[Official Nintendo Magazine]]'' deu a pontua\u00e7\u00e3o de 8/10 elogiando o seu conte\u00fado, mas criticando os visuais.{{citar web|url=http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=13130|t\u00edtulo=Review: Call Of Duty Modern Warfare: Reflex Edition|autor=|data=Novembro de 2007|publicado=Official Nintendo Magazine|acessodata=20-09-2012|l\u00edngua=en}} A GameTrailers deu ao jogo 8.8/10 dizendo que a vers\u00e3o Wii, apesar de alguns sacrif\u00edcios, consegue reter tudo o que tem de bom a vers\u00e3o original.{{citar web|url=http://www.gametrailers.com/video/review-modern-warfare/59410|t\u00edtulo=Call Of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition Video Game, Review|autor=|data=Novembro de 2009|publicado=GameTrailers|acessodata=20-09-2012|l\u00edngua=en}} A GameInformer deu a pontua\u00e7\u00e3o 6.5/10 afirmando que, apesar do jogo ter gr\u00e1ficos pobres, at\u00e9 para os padr\u00f5es da [[Wii]], o problema maior \u00e9 o comando remoto da consola, que n\u00e3o tem bot\u00f5es suficientes para suportar o esquema de controlos de ''Modern Warfare'' e que tamb\u00e9m \u00e9 muito impreciso, contrastando muito com o sistema anal\u00f3gico usado nas vers\u00f5es de [[PlayStation 3]] e [[Xbox 360]] e com o sistema de rato e teclado da vers\u00e3o [[Windows]].{{citar web|url=http://www.gameinformer.com/games/call_of_duty_modern_warfare_reflex/b/wii/archive/2009/11/13/review-modern-warfare-reflex-review.aspx|t\u00edtulo=Call of Duty: Modern Warfare: Reflex - Review: Getting The Job Done As Best It Can|autor=Jeff Marchiafava|data=13-11-2009|publicado=GameInformer|acessodata=03-09-2012|l\u00edngua=en}} A [[GameSpot]] deu a pontua\u00e7\u00e3o de 8.5/10 afirmando que os modos ''online'' s\u00e3o t\u00e3o viciantes como nas outras vers\u00f5es e que os controlos \"s\u00e3o precisos e suficientemente personaliz\u00e1veis para deixar voc\u00ea ser aquilo que quiser ser.\"{{citar web|url=http://www.gamespot.com/call-of-duty-4-modern-warfare/reviews/call-of-duty-modern-warfare-reflex-review-6241040/|t\u00edtulo=Call of Duty: Modern Warfare - Reflex Edition Review|autor=Chris Watters|data=Novembro de 2009|publicado=[[GameSpot]]|acessodata=20-09-2012|l\u00edngua=en}}\n\n=== Vendas ===\nAntes de ''Call of Duty 4'' ser editado, era previs\u00edvel vender mais c\u00f3pias do que o muito bem sucedido ''[[Halo 3]]''; tinha recebido cr\u00edticas t\u00e3o boas quanto ''Halo 3'', seria lan\u00e7ado em tr\u00eas plataformas ao contr\u00e1rio de ''Halo 3'' e a sua procura elevada levou a que grande parte dos retalhistas tivessem s\u00f3 c\u00f3pias suficientes para satisfazer as pr\u00e9-reservas.{{citar web|acessodata=20-09-2012|url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/78753-Analyst-Predicts-Call-of-Duty-4-To-Outsell-Halo-3|titulo=Analyst Predicts Call of Duty 4 To Outsell Halo 3|publica\u00e7\u00e3o=The Escapist|data=15-11-2007|autor=Chalk, Andy |l\u00edngua=en}}{{citar web|url=http://www.gamesradar.com/call-of-duty-4-to-outsell-halo-3/|t\u00edtulo=Call of Duty 4 To Outsell Halo 3|autor=Gavin Ogden|data=12-11-2007|publicado=[[GamesRadar]]|acessodata=18-09-2012|l\u00edngua=en}} Acabou por cumprir as previs\u00f5es e a vers\u00e3o [[Xbox 360]] acabou por ser o jogo mais vendido nos [[Estados Unidos]] entre Novembro de 2007 e Janeiro de 2008, de acordo com o NPD Group. Durante o primeiro m\u00eas de vendas nos Estados Unidos, as vers\u00f5es Xbox 360 e [[PlayStation 3]] venderam 1,57 milh\u00f5es e 444,000 unidades respectivamente.{{citar web|acessodata=20-09-2012|url=http://www.gamespot.com/news/6184008.html|titulo=NPD: November cooks up $2.63 billion in game sales|publicado=[[CNET Networks|CNET Networks, Inc]]|data=13-12-2007|autor=Thorsen, Tor|l\u00edngua=en}} 1,47 milh\u00f5es de unidades da vers\u00e3o [[Xbox 360]] foram vendidas em Dezembro de 2007;{{citar web|acessodata=20-09-2012|url=http://www.gamespot.com/news/6184847.html|titulo=NPD: 2007 game earnings nearly $18 billion, Halo 3 sells 4,82 million|publica\u00e7\u00e3o=[[GameSpot]]|publicado=[[CNET Networks|CNET Networks, Inc]]|data=17-01-2008|autor=Thorsen, Tor|l\u00edngua=en}} e vendeu 331,000 c\u00f3pias para [[Xbox 360]] e 140,000 para [[PlayStation 3]] durante Janeiro de 2008.{{citar web|acessodata=20-09-2012|url=http://www.gamespot.com/news/6186077.html|titulo=NPD: January game sales slip 6%, Wii and PS3 neck-and-neck|publica\u00e7\u00e3o=[[GameSpot]]|publicado=[[CNET Networks|CNET Networks, Inc]]|data=14-02-2008|autor=Sinclair, Brendan|l\u00edngua=en}} A vers\u00e3o [[Xbox 360]] tornou-se no terceiro videojogo mais vendido nos [[Estados Unidos]] em 2007 com 3,04 milh\u00f5es de unidades, atr\u00e1s de ''[[Halo 3]]'' com 4,82 milh\u00f5es de c\u00f3pias vendidas, de acordo com o NPD Group. Em Janeiro de 2008, ''Call of Duty 4'' j\u00e1 tinha 7 milh\u00f5es de c\u00f3pias vendidas mundialmente e foi o videojogo mais vendido de 2007.{{citar web|acessodata=20-09-2012|url=http://investor.activision.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=289631|titulo=Call of Duty(R) 4: Modern Warfare(TM) Ranks #1 Title in Units Worldwide for Calendar 2007 |publicado=[[Activision]]|data=25-01-2008|l\u00edngua=en }} Em Junho de 2008, a [[Infinity Ward]] informou que ''Call of Duty 4'' j\u00e1 tinha vendido mais de 10 milh\u00f5es de unidades.{{citar web|url=http://news.cnet.com/8301-13772_3-9959146-52.html?tag=nefd.top|titulo='Call of Duty 4' hits 10 million units sold|publica\u00e7\u00e3o=[[CNET Networks#CNET News|CNET News]] |publicado=CBS Interactive Inc|autor = Terdiman, Daniel|data= 03-06-2008|l\u00edngua=en}} Em Maio de 2009, durante uma confer\u00eancia de imprensa, a [[Activision]] anunciou que j\u00e1 tinham sido vendidas mais de 13 milh\u00f5es de c\u00f3pias de ''Call of Duty 4'', ultrapassando ''[[Super Mario Galaxy]]'', como o videojogo mais vendido, lan\u00e7ado durante aquela semana de Novembro de 2007.{{citar web|url=http://www.gamedaily.com/articles/news/call-of-duty-modern-warfare-sells-13-million/?biz=1|titulo=Call of Duty 4: Modern Warfare Sells 13 Million|l\u00edngua=en}} De acordo com a [[VGChartz]] a s\u00e9rie ''[[Call of Duty]]'' domina as vendas do g\u00e9nero ''[[first person shooter]]'' desde o lan\u00e7amento em 2007 de ''Call of Duty 4: Modern Warfare'', e com cada sucessor (excepto ''[[Call of Duty: World at War|World at War]]'') aumenta o n\u00famero de c\u00f3pias vendidas.{{citar web|url=http://www.vgchartz.com/article/250080/top-10-in-sales-first-person-shooters/|t\u00edtulo=Top 10 in Sales - First Person Shooters|autor=William D'Angelo|data=23-04-2012|publicado=[[VGChartz]]|acessodata=27-09-2012}}\n\nEm Novembro de 2013, ''Call of Duty 4: Modern Warfare'' j\u00e1 tinha vendido mundialmente mais de 17,39 milh\u00f5es de unidades, no conjunto de quatro plataformas.{{citar web|url=http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Call+of+Duty+4%3A+Modern+Warfare|t\u00edtulo=Call of Duty 4: Modern Warfare: Global sales (in millions of units) per game|autor=|data=18-08-2012|publicado=VGChartz.com|acessodata=27-11-2013|l\u00edngua=en}}\n\nNa [[Noruega]], ap\u00f3s os [[Atentados de 22 de julho de 2011 na Noruega|ataques de 2011]], foi proibida a venda de 51 jogos, incluindo ''Call of Duty 4: Modern Warfare'' e ''[[World of Warcraft]]'', jogos que o assassino confessou \"jogar com regularidade\".{{citar web|url=http://www.gamegen.com.br/playstation3/loja-norueguesa-retira-51-jogos-das-prateleiras-apos-atentados-terroristas/|t\u00edtulo=Loja norueguesa retira 51 jogos das prateleiras ap\u00f3s atentados terroristas|autor=|data=29-07-2011|publicado=GameGeneration|acessodata=31-08-2012}}\n\n==== Pirataria ====\n''Call of Duty 4'' \u00e9 alvo de [[Pirataria moderna|pirataria]], o que resultou em m\u00faltiplas c\u00f3pias do jogo a serem distribu\u00eddas ilegalmente ''online''. Robert Bowling, da [[Infinity Ward]], disse que \"Chegamos a uns n\u00fameros assombrosos durante esta semana acerca do numero de jogadores de PC que actualmente jogam o Multijogador (o que \u00e9 fant\u00e1stico)...... O que n\u00e3o foi fant\u00e1stico foi a percentagem desses n\u00fameros que est\u00e3o a jogar o jogo em c\u00f3pias roubadas ou com palavras-passe de c\u00f3pias pirateadas.\"{{citar web|acessodata=20-09-2012|url=http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=156948|titulo=PC piracy levels are \"astounding\" says COD4 dev |publicado=[[GamePro]]|data=15-01-2008|autor =Snow, Blake |l\u00edngua=en}}\n\nSegundo o site ''TorrentFreak'', ''Call of Duty 4'' ficou em sexto lugar na lista dos jogos mais pirateados de 2008, com 830 mil ''downloads''.{{citar web|url=http://torrentfreak.com/top-10-most-pirated-games-of-2008-081204/|t\u00edtulo=Top 10 Most Pirated Games of 2008|autor=|data=4-12-2008|publicado=TorrentFreak.com|acessodata=31-08-2012|l\u00edngua=en}}\n\n=== Pr\u00e9mios e Honras===\n''Modern Warfare'' recebeu v\u00e1rios pr\u00e9mios de ''sites'' e publica\u00e7\u00f5es especializadas. A [[GameSpot]] e a GameTrailers deram ambos ao jogo os pr\u00e9mios \"Melhores Gr\u00e1ficos da E3 2007\" e o de \"Melhor Jogo PS3 de 2007\",{{citar web| titulo = GameSpot Editor's Choice|url=http://www.gamespot.com/special_features/editorschoicee307/index.html?feature=editorschoicee307|publica\u00e7\u00e3o=[[GameSpot]]|publicado=CNET Networks, Inc|acessodata=20-09-2012|l\u00edngua=en}}{{citar web|acessodata=20-09-2012|url=http://www.gamespot.com/best-of/platformawards/index.html?page=6|titulo=Best PlayStation 3 Game |publicado=[[GameSpot]]|l\u00edngua=en }}{{citar web|acessodata=20-09-2012|url=http://www.gametrailers.com/game/5191.html|titulo=Best of E3 2007 Awards |publicado=[[Spike TV|Spike]]|l\u00edngua=en}} mais tarde colocaram-no em 3\u00ba lugar na sua lista dos \"Top 10 FPS - de Sempre!\".{{citar web | url=http://www.gametrailers.com/videos/vtu73s/screwattack-s-top-ten-top-10-fps-games-ever-| titulo=ScrewAttack's Top 10 FPS Games Ever! |publicado=GameTrailers |acessodata=20-09-2012|data=12-06-2012|l\u00edngua=en}} Ganhou tamb\u00e9m enormes elogios das revistas de videojogos ''[[GamePro]]'' e ''[[GameSpy]]'', tendo sido premiado como \"Melhor Jogo de 2007\" pelo primeiro,{{citar web|url=http://gamepro.com/gamepro/domestic/games/features/154431.shtml|titulo=Call of Duty 4 award|data=27-12-2007|publicado=[[GamePro]]|acessodata=20-09-2012|arquivourl=http://web.archive.org/web/20071231114627/http://www.gamepro.com/gamepro/domestic/games/features/154431.shtml|arquivodata=31-12-2007|l\u00edngua=en}} e \"Jogo do Ano\" pelo \u00faltimo.{{citar web|acessodata=20-09-2012|url=http://goty.gamespy.com/2007/ps3/11.html|titulo=PS3 Top 10 |publica\u00e7\u00e3o=[[GameSpy]] |publicado=IGN Entertainment, Inc|l\u00edngua=en}}{{citar web|acessodata=20-09-2012|url=http://goty.gamespy.com/2007/xbox360/11.html|titulo=Xbox 360 Top 10 |publica\u00e7\u00e3o=[[GameSpy]] |publicado=IGN Entertainment, Inc|l\u00edngua=en}}{{citar web|acessodata=20-09-2012|url=http://goty.gamespy.com/2007/pc/11.html|titulo=PC Top 10 |publica\u00e7\u00e3o=[[GameSpy]] |publicado=IGN Entertainment, Inc|l\u00edngua=en}}{{citar web|acessodata=20-09-2012|url=http://goty.gamespy.com/2007/overall/13.html|titulo=2007 Game of the Year |publica\u00e7\u00e3o=[[GameSpy]] |publicado=IGN Entertainment, Inc|l\u00edngua=en}} A GameCritics tamb\u00e9m o premiaram como o \"Melhor Jogo de Ac\u00e7\u00e3o\".{{citar web|acessodata=20-09-2012|url=http://www.gamecriticsawards.com/2007winners.html|titulo=2007 Winners|publicado=Game Critics Awards|l\u00edngua=en}} De outros ''sites'', autoridades e publica\u00e7\u00f5es como a [[IGN]], a ''X-Play'' e os [[Spike Video Game Awards]], o jogo ganhou v\u00e1rios pr\u00e9mios em v\u00e1rias \u00e1reas como \"Melhor Som\", \"Melhor ''Shooter'' de 2007\" e \"Melhor Jogo Militar\". Da [[Academy of Interactive Arts & Sciences]], ''Call of Duty 4'' ganhou os pr\u00e9mios \"Jogo do Ano para Consola\", \"Jogo de Ac\u00e7\u00e3o do Ano\" e \"Melhor Jogo no Geral\".{{citar web|acessodata=20-09-2012|url=http://web.archive.org/web/20080221173047/http://www.interactive.org/awards.php?winners&year=2008 |titulo=11th Annual Interactive Achievement Awards |publicado=[[Academy of Interactive Arts & Sciences|The Academy of Interactive Arts & Sciences]] |l\u00edngua=en}} Da [[BAFTA|British Academy Video Games Awards]], ''Call of Duty 4'' ganhou \"Melhor Jogabilidade do Ano\", \"Melhor Argumento\", \"Personagem do Ano\" e \"Jogo do Ano Para o P\u00fablico\".{{citar web |titulo=Three Baftas for Call of Duty 4 |url=http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7936204.stm |publicado=BBC.com |acessodata=20-09-2012 |data=10-03-2009|l\u00edngua=en}} ''Modern Warfare'' foi premiado pela Academy of Video Games Awards com o pr\u00e9mio \"Jogo do Ano 2007\". Os leitores da ''[[Official UK PlayStation Magazine|Official PlayStation Magazine]]'' no [[Reino Unido]], posicionaram ''Call of Duty 4'' em 7\u00ba, na lista dos seus melhores jogos de sempre para [[PlayStation]].PlayStation Official Magazine issue 50, Future Publishing, Outubro 2010\n\nEm 2009, a revista ''[[Edge (revista)|Edge]]'', colocou ''Call of Duty 4'' na 18\u00aa posi\u00e7\u00e3o na sua lista de \"Top 100 Games to Play Today\",{{citar web|url=http://www.edge-online.com/features/the-100-best-games-to-play-today|t\u00edtulo=Top 100 Games to Play Today|autor=|data=2009|publicado=''[[Edge (revista)|Edge]]''|acessodata=21-09-2012}} a [[GamesRadar]] colocou-o em 27\u00ba na lista \"100 Best Games of All Time\"{{citar web|url=http://www.gamesradar.com/best-games-ever/|t\u00edtulo=The 100 best games of all time|autor=GamesRadar Staff|data=16-10-2012|publicado=[[GamesRadar]]|acessodata=18-02-2012}} e a [[1UP]] colocou-o em 20\u00ba na sua lista \"The Essential 100\" publicada em 2012.{{citar web|url=http://www.1up.com/features/essential-20-call-duty-modern-warfare|t\u00edtulo=The Essential 100, No. 20: Call of Duty 4: Modern Warfare - Why the current generation of consoles really began in 2007.|autor=Kat Bailey|data=|publicado=[[1UP]]|acessodata=27-12-2012}} O IGN colocou-o em primeiro lugar d'\"Os Melhores Jogos Call of Duty\",{{citar web|url=http://uk.ign.com/articles/2013/11/27/the-best-call-of-duty-games|t\u00edtulo=The Best Call of Duty Games|autor=IGN Call of Duty Crew|data=27-11-2013|publicado=[[IGN]]|acessodata=27-11-2013}} e em quinto na lista dos \u201c100 Melhores FPS de Sempre\u201d, com a justifica\u00e7\u00e3o de que \"n\u00e3o s\u00f3 redefiniu a s\u00e9rie Call of Duty, como criou um novo padr\u00e3o para os first-person shooters contempor\u00e2neos.\"{{citar web|url=http://uk.ign.com/top/shooters/5|t\u00edtulo=TOP 100 First-Person Shooters: #5 ''Call of Duty 4: Modern Warfare''|autor=|data=|publicado=[[IGN]]|acessodata=20-01-2015}} ''Call of Duty 4: Modern Warfare'' \u00e9 um dos t\u00edtulos no livro ''1001 Video Games You Must Play Before You Die'' (''pt.:1001 Videojogos Que Tem de Jogar Antes de Morrer'').{{citar web|url=http://www.listology.com/adambc13/list/1001-video-games-you-must-play-you-die|t\u00edtulo=1001 Video Games You Must Play Before You Die|autor=|data=|publicado=listology.com|acessodata=20-09-2012}}{{Citar livro|autor=Mott, Tony|t\u00edtulo=1001 Video Games You Must Play Before You Die |l\u00edngua=en |edi\u00e7\u00e3o= |local=Londres |editora=Quintessence Editions Ltd. |ano=2010 |p\u00e1ginas=960 |isbn=978-1844036813}}\n\nEm 2019 o website GameSpot considerou ''Call of Duty 4: Modern Warfare'' um dos jogos mais influntes do sec. XXI.{{citar web|url=https://www.gamespot.com/articles/the-most-influential-games-of-the-21st-century-cal/1100-6466819/|t\u00edtulo=The Most Influential Games Of The 21st Century: Call Of Duty 4: Modern Warfare|autor=Kallie Plagge|data=23-05-2019|publicado=''[[GameSpot]]''|acessodata=26-05-2019}}\n\n{{Notas}}\n{{refer\u00eancias|col=2}}\n\n== Liga\u00e7\u00f5es externas ==\n*{{Oficial|1=http://www.callofduty.com/codmw?path=codmw}}\n*{{imdb nome|1125798|''Call of Duty 4: Modern Warfare''}}\n*[http://microsites.ign.com/call-of-duty-a-short-history/#_ ''Call of Duty: A Short Story''] no [[IGN]] {{en}}\n\n{{Call of Duty}}\n{{DICE de jogo do ano}}\n{{Golden Joystick de jogo do ano}}\n{{Portal3|Jogos eletr\u00f4nicos}}\n\n[[Categoria:Call of Duty]]\n[[Categoria:Jogos eletr\u00f4nicos de 2007]]\n[[Categoria:Jogos de tiro em primeira pessoa]]\n[[Categoria:Jogos para m\u00faltiplos jogadores online]]\n[[Categoria:Jogos para Xbox 360]]\n[[Categoria:Jogos para Wii]]\n[[Categoria:Jogos para Nintendo DS]]\n[[Categoria:Jogos para PlayStation 3]]\n[[Categoria:Jogos para Windows]]\n[[Categoria:Jogos para macOS]]\n[[Categoria:Jogo do Ano]]\n[[Categoria:Jogos eletr\u00f4nicos premiados]]\n[[Categoria:Jogos eletr\u00f4nicos da Activision]]\n[[Categoria:Ganhadores do Interactive Achievement Awards]]\n[[Categoria:Jogos de conex\u00e3o Wi-fi da Nintendo]]\n[[Categoria:Jogos eletr\u00f4nicos da Square Enix]]\n[[Categoria:Jogos Wi-Fi do Wii]]\n[[Categoria:Jogos compat\u00edveis com Wii Zapper]]\n[[Categoria:Jogos eletr\u00f4nicos ambientados em 2011]]\n[[Categoria:Jogos de tiro em primeira pessoa com multijogador online]]\n[[Categoria:Guerras na fic\u00e7\u00e3o]]\n[[Categoria:Armas de destrui\u00e7\u00e3o em massa na fic\u00e7\u00e3o]]\n[[Categoria:Jogos eletr\u00f4nicos ambientados no Iraque]]\n[[Categoria:Jogos eletr\u00f4nicos ambientados no Azerbaij\u00e3o]]\n[[Categoria:Jogos eletr\u00f4nicos ambientados na R\u00fassia]]\n[[Categoria:Jogos eletr\u00f4nicos ambientados na Ucr\u00e2nia]]\n[[Categoria:Jogos eletr\u00f4nicos sobre o Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos]]\n[[Categoria:Jogos premiados com o D.I.C.E. Award de Jogo do Ano]]\n{{artigo destacado}}"}]},"4156875":{"pageid":4156875,"ns":0,"title":"Laurene Powell Jobs","revisions":[{"contentformat":"text/x-wiki","contentmodel":"wikitext","*":"{{Sem fontes-bpv|data=julho de 2021}}\n{{Info/Biografia\n|nome =Laurene Powell Jobs\n|nome_completo =Laurene Powell Jobs\n|conhecido_por =Vi\u00fava de [[Steve Jobs]]\n|imagem =Laurene Powell Jobs.jpg\n|resid\u00eancia =[[Palo Alto]], [[Calif\u00f3rnia]]\n|nacionalidade ={{EUAn|o}}\n|cidadania =\n|fortuna ={{decrease}} US$ 20,1 bilh\u00f5es (2018)\n|legenda =Laurene em 2012\n|data_nascimento ={{nowrap|{{dni|lang=br|6|11|1963}}}}\n|local_nascimento=[[West Milford (Nova J\u00e9rsei)|West Milford]], [[Nova J\u00e9rsei]]\n|data_morte =\n|local_morte =\n|nome_m\u00e3e =\n|nome_pai =\n|ocupa\u00e7\u00e3o =\n*[[Empres\u00e1ria]],\n*[[Filantropa]],\n*Fundadora e Presidente da Emerson College,\n*Co-fundadora e Presidente do Conselho da Faculdade de Track,\n*[[Conselho de Administra\u00e7\u00e3o]] da [[Universidade de Stanford]]\n|magnum_opus =\n|pr\u00eamios =\n|website =\n|assinatura =\n|c\u00f4njuge =[[Steve Jobs]] (1991-2011; sua morte)\n|filhos = Reed Jobs (1991), Erin Jobs (1995) e Eve Jobs (1998)\n}}\n\n'''Laurene Powell Jobs''' ([[West Milford (Nova J\u00e9rsei)|West Milford]], [[Nova J\u00e9rsei]], {{dtlink|lang=br|6|11|1963}}) \u00e9 uma executiva de neg\u00f3cios estadunidense, fundadora e presidente do Emerson College, uma organiza\u00e7\u00e3o que concentra no uso do empreendorismo para avan\u00e7ar na reforma social e ajudar alunos com poucos recursos. Tamb\u00e9m \u00e9 co-fundadora e presidente do Conselho da Faculdade de Track, um programa de conclus\u00e3o da faculdade sem fins lucrativos. Ela reside em [[Palo Alto]], [[Calif\u00f3rnia]], com seus tr\u00eas filhos.\n\nAp\u00f3s concluir o ensino m\u00e9dio, Laurene se matriculou na Escola de Artes e Ci\u00eancias da [[Universidade da Pensilv\u00e2nia]], onde cursou [[Ci\u00eancia pol\u00edtica|Ci\u00eancia Pol\u00edtica]]. Ela obteve seu diploma de gradua\u00e7\u00e3o na d\u00e9cada de 80. Al\u00e9m disso, na esfera acad\u00eamica, a executiva tamb\u00e9m conquistou um bacharelado em Economia na [[Wharton School]], que faz parte da Universidade da Pensilv\u00e2nia. Nos primeiros anos da d\u00e9cada de 90, ela completou seu MBA na Escola de Neg\u00f3cios da Universidade de Stanford.[https://www.suno.com.br/tudo-sobre/laurene-powell-jobs/]\n\n\u00c9 a vi\u00fava de [[Steve Jobs]], co-fundador e ex-[[CEO]] da [[Apple]] e controla o ''Steve Paul Jobs Trust'', agora conhecido como ''Laurene Powell Jobs Trust'', que det\u00e9m cerca de 130,6 milh\u00f5es de a\u00e7\u00f5es ou 7,69 % da participa\u00e7\u00e3o da [[The Walt Disney Company]], tornando-a a maior acionista. Tamb\u00e9m det\u00e9m cerca de 38,5 milh\u00f5es de a\u00e7\u00f5es da empresa de tecnologia [[Apple]]. No ano de 2012 foi classificada pela revista americana de neg\u00f3cios ''[[Forbes]]'' com uma fortuna de 9 bilh\u00f5es de [[d\u00f3lar]]es, no ano seguinte de 2013 ela estava na posi\u00e7\u00e3o 98 com uma fortuna de 10,7 bilh\u00f5es. Em 2014, a fortuna era de 14 bilh\u00f5es de d\u00f3lares na posi\u00e7\u00e3o 73 e em mar\u00e7o de 2015 foi classificada com uma fortuna de 19,5 bilh\u00f5es, sendo a 45.\u00aa pessoa mais rica do mundo e a 6.\u00aa mulher mais rica do mundo. A revista americana tamb\u00e9m a classificou como a 39.\u00aa mais poderosa do mundo em 2013 e a 29.\u00aa em 2014. No mesmo ano foi colocada na posi\u00e7\u00e3o 28.\u00aa na ''[[Forbes 400]]'' com uma fortuna estimada em 16,6 bilh\u00f5es de d\u00f3lares.\n\n== Morte de Steve Jobs ==\nEm 5 de outubro de 2011, o marido de Laurene Powell Jobs, [[Steve Jobs]], morreu devido a complica\u00e7\u00f5es de uma recidiva de carcinoma neuroend\u00f3crino de p\u00e2ncreas (uma forma mais rara de c\u00e2ncer que afeta este \u00f3rg\u00e3o), com 56 anos de idade. Laurene Powell Jobs herdou o ''Steve Paul Jobs Trust'', que a partir de maio de 2013 teve uma participa\u00e7\u00e3o de 7,69 % na [[The Walt Disney Company]] e 38,5 milh\u00f5es de a\u00e7\u00f5es da [[Apple]].\n\n\n\n{{Steve Jobs}}\n\n{{DEFAULTSORT:Powell Jobs, Laurene}}\n[[Categoria:Steve Jobs]]\n[[Categoria:Bilion\u00e1rios dos Estados Unidos]]\n[[Categoria:Pessoas do Goldman Sachs]]\n[[Categoria:Alunos da Universidade Stanford]]\n[[Categoria:Bilion\u00e1rias]]"}]},"809727":{"pageid":809727,"ns":0,"title":"Javier C\u00e1mara","revisions":[{"contentformat":"text/x-wiki","contentmodel":"wikitext","*":"{{Sem-fontes|data=novembro de 2011| angola=| arte=| Brasil=| ci\u00eancia=| geografia=| m\u00fasica=| Portugal=| sociedade=|1=|2=|3=|4=|5=|6=}}\n{{Info/Ator\n |nome = Javier C\u00e1mara\n |ocupa\u00e7\u00e3o = Ator\n |imagem = Javier C\u00e1mara, XIII Premis Gaud\u00ed (2021).jpg\n |tamanho_imagem = \n |descri\u00e7\u00e3o = Javier C\u00e1mara em 2021.\n |nome_denascimento = Javier C\u00e1mara Rodr\u00edguez\n |outro_nome = \n |data_nascimento = {{nascimento|19|1|1967|lang=ptbr}}\n |localidaden = [[Albelda de Iregua]], {{ESP}}\n |data_falecimento = \n |localidadef = \n |altura = \n |c\u00f4njuge = \n |pap\u00e9is_not\u00e1veis =\n |oscares_academia = \n |emmy =\n |goldenglobe =\n |sag_awards =\n |outros_pr\u00eamios = '''[[Pr\u00eamio Goya de melhor ator|Pr\u00e9mio Goya de Melhor Ator Principal]]'''
2014\n |site_oficial =\n |IMDB_id = 0194572\n}}\n'''Javier C\u00e1mara''' ([[Albelda de Iregua]], [[La Rioja]], [[19 de janeiro]] de [[1967]]) \u00e9 um [[ator]] [[Espanha|espanhol]].\n\nDurante a adolesc\u00eancia estudou na Universidad Laboral de Lardero. L\u00e1 entrou em contato com um grupo de jovens aficcionados por [[teatro]], dirigidos pelo professor Fernando Gil. Este professor incentivou Javier C\u00e1mara a ir a [[Madri]] estudar arte dram\u00e1tica na Real Escuela Superior de Arte Dram\u00e1tico. Para se sustentar durante seus estudos em Madri, Javier C\u00e1mara trabalhava em salas de cinema da cidade.\n\nInicia no teatro profissional em [[1991]], atuando em ''El Caballero de Olmedo'', pe\u00e7a de [[Lope de Vega]]. Em [[1993]], participa do filme ''Rosa Rosae'', de [[Fernando Colomo]].\n\nNo entanto, a fama em toda Espanha seria alcan\u00e7ada somente em [[1999]], com a participa\u00e7\u00e3o na [[com\u00e9dia]] ''7 Vidas'', produzida para a [[televis\u00e3o]] espanhola. Nesta com\u00e9dia, C\u00e1mara atuou como Paco Gimeno, papel que lhe rendeu um enorme reconhecimento do p\u00fablico e da [[cr\u00edtica]]. Em [[2001]], atua em ''L\u00facia y el sexo'', de [[Julio Medem]].\n\nNo ano [[2000]], abandona o programa ''7 Vidas'' para atuar em ''Hable con ella'' (''Fale com ela''), filme de [[Pedro Almod\u00f3var]], ganhador do [[\u00d3scar|Oscar]] de Melhor Roteiro Original em [[2003]] e do [[Golden Globe Awards|Globo de Ouro]] de melhor filme estrangeiro de [[2002]]. Desta forma, C\u00e1mara passa a integrar o seleto grupo dos \"meninos de Almod\u00f3var\", consagrando-o definitivamente como um dos atores mais populares da Espanha.\n\nEm 2003, trabalha com [[Pablo Berger]], em ''Terremolinos 73'', e com [[Joaqu\u00edn Oristrell]], em ''Los abajo firmantes''.\n\nNo ano de [[2004]], C\u00e1mara volta a trabalhar com Pedro Almod\u00f3var no pol\u00eamico ''La mala educaci\u00f3n'' (''M\u00e1 educa\u00e7\u00e3o''). Em [[2005]], C\u00e1mara atuou em dois filmes que entraram em cartaz simultaneamente na Espanha: ''La vida secreta de las palabras'', de [[Isabel Coixet]]; e ''Malas temporadas'', produzido por [[Manuel Mart\u00edn Cuenca]]. Em setembro de [[2006]] estreou o filme ''Alatriste'', no qual C\u00e1mara encarna o [[Conde-Duque de Olivares]]. Este filme \u00e9, at\u00e9 o momento, o mais caro de toda a hist\u00f3ria do [[cinema espanhol]], produzida em parceria com [[Telecinco]], canal de televis\u00e3o espanhol.\n\nEm 2014, ganhou o [[Pr\u00eamio Goya de melhor ator]] pela sua atua\u00e7\u00e3o no filme ''Vivir es f\u00e1cil con los ojos cerrados''.\n\n== Filmografia ==\n* ''[[Vivir es f\u00e1cil con los ojos cerrados]]'', de [[David Trueba]] ([[2013]])\n* ''[[Los Amantes Pasajeros]]'', de [[Pedro Almodovar]] ([[2013]])\n* ''[[\u00bfPara qu\u00e9 sirve un oso?]]'', de [[Tom Fern\u00e1ndez]] ([[2011]])\n* ''[[Que se mueran los feos]]'', de [[Nacho G. Velilla]] ([[2010]])\n* ''[[Los girasoles ciegos]], de [[Jos\u00e9 Luis Cuerda]] ([[2008]])\n* ''[[Fuera de carta]]'', de [[Nacho G. Velilla]] ([[2008]])\n* ''[[Paris je t\u00b4aime]]'', de [[Isabel Coixet]] ([[2006]])\n* ''[[Ficci\u00f3n]]'', de [[Cesc Gay]] ([[2006]])\n* ''[[Alatriste]]'', de [[Agust\u00edn D\u00edaz Yan\u00e9s]] ([[2006]])\n* ''[[Malas temporadas]]'', de [[Manuel Mart\u00edn Cuenca]] ([[2005]])\n* ''[[La vida secreta de las palabras]]'', de [[Isabel Coixet]] ([[2005]])\n* ''[[La mala educaci\u00f3n]]'', de [[Pedro Almod\u00f3var]] ([[2004]])\n* ''[[Los abajo firmantes]]'', de [[Joaqu\u00edn Oristrell]] ([[2003]])\n* ''[[Torremolinos 73]]'', de [[Pablo Berger]] ([[2003]])\n* ''[[Hable con ella]]'', de [[Pedro Almod\u00f3var]] ([[2002]])\n* ''[[Luc\u00eda y el sexo]]'', de [[Julio Medem]] ([[2001]])\n* ''[[Dinosaurio]]'', de [[Ralph Zondag]] e [[Eric Leighton]] ([[2000]])\n* ''[[Cuarteto de La Habana]]'', de [[Fernando Colomo]] ([[1999]])\n* ''[[Torrente: El brazo tonto de la ley]]'', de [[Santiago Segura]] ([[1998]])\n* ''[[Coraz\u00f3n loco]]'', de [[Antonio Del Real]] ([[1996]])\n* ''[[ESO (filme)|ESO]]'', de [[Fernando Colomo]] ([[1995]])\n* ''[[Alegre ma non troppo]]'', de [[Fernando Colomo]] ([[1994]])\n* ''[[Rosa rosae]]'', de [[Fernando Colomo]] ([[1993]])\n\n== Liga\u00e7\u00f5es externas ==\n{{commonscat|Javier C\u00e1mara}}\n* {{imdb nome|0194572|Javier C\u00e1mara}}\n{{Goya de melhor ator}}\n{{Goya de melhor ator coadjuvante}}\n{{Pr\u00eamio Platino de melhor ator}}\n{{Pr\u00eamio Platino de melhor ator em Miniss\u00e9rie ou S\u00e9rie de TV}}\n{{Portal3|Cinema|Arte|Espanha}}\n{{esbo\u00e7o-ator}}\n{{DEFAULTSORT:Camara, Javier}}\n[[Categoria:Atores da Espanha|C\u00e1mara, Javier]]\n[[Categoria:Goya de melhor ator]]\n[[Categoria:Goya de melhor ator secund\u00e1rio]]\n[[Categoria:Atores premiados com o Pr\u00eamio Platino]]"}],"images":[{"ns":6,"title":"Ficheiro:Bandera de Espa\u00f1a.svg"},{"ns":6,"title":"Ficheiro:Commons-logo.svg"},{"ns":6,"title":"Ficheiro:Emoji u1f4fd.svg"},{"ns":6,"title":"Ficheiro:Flag of Spain.svg"}]}}}}