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{"continue":{"imcontinue":"961721|Question_book.svg","grncontinue":"0.288543545861|0.288543545861|0|0","continue":"grncontinue||revisions"},"warnings":{"main":{"*":"Subscribe to the mediawiki-api-announce mailing list at for notice of API deprecations and breaking changes. Use [[Special:ApiFeatureUsage]] to see usage of deprecated features by your application."},"revisions":{"*":"Because \"rvslots\" was not specified, a legacy format has been used for the output. This format is deprecated, and in the future the new format will always be used."}},"query":{"pages":{"5833972":{"pageid":5833972,"ns":0,"title":"Deteriora\u00e7\u00e3o de Vegetais","revisions":[{"contentformat":"text/x-wiki","contentmodel":"wikitext","*":"==Introdu\u00e7\u00e3o==\nDeteriora\u00e7\u00e3o \u00e9 definida como um conjunto de altera\u00e7\u00f5es sensoriais que tornam o alimento indesej\u00e1vel ou inaceit\u00e1vel para consumo humano. Ela pode surgir de [[insetos]], armazenamento inadequado, dano f\u00edsico, [[Cat\u00e1lise enzim\u00e1tica]], rea\u00e7\u00f5es qu\u00edmicas como a [[Rancifica\u00e7\u00e3o]], mas a principal causa da deteriora\u00e7\u00e3o de alimentos \u00e9 o surgimento de [[Micro-organismo|microrganismos]]. Um alimento deteriorado n\u00e3o necessariamente causar\u00e1 doen\u00e7as, ele pode ser seguro para comer caso n\u00e3o haja pat\u00f3genos e toxinas presentes, mas altera\u00e7\u00f5es nas caracter\u00edsticas [http://michaelis.uol.com.br/busca?r=0&f=0&t=0&palavra=organol%C3%A9ptico organol\u00e9pticas] fazem com que sejam rejeitados.{{citar peri\u00f3dico|ultimo=Rawat|primeiro=Seema|data=2015|titulo=Food Spoilage: Microorganisms and their prevention|url=http://www.imedpub.com/abstract/food-spoilage-microorganisms-and-their-prevention-15918.html|jornal=Asian Journal of Plant Science and Research|acessodata=15 de setembro de 2019}}\n\nEm 1991, s\u00f3 no Brasil, as perdas por deteriora\u00e7\u00e3o vegetal atingiram 10 milh\u00f5es de toneladas, equivalentes a 5 bilh\u00f5es de d\u00f3lares. As perdas pelo crescimento de microrganismos correspondem a cerca de 20% da colheita anual.{{Citar livro|url=https://www.worldcat.org/oclc/55937750|t\u00edtulo=Microbiologia dos alimentos|ultimo=Franco, Bernadette Dora Gombossy de Melo.|ultimo2=Destro, Maria Tereza,|data=1996 reimpr. 2003|editora=Atheneu|local=S\u00e3o Paulo|isbn=8573791217|oclc=55937750}} \n\nA prolifera\u00e7\u00e3o de microrganismos depende das condi\u00e7\u00f5es de armazenamento, composi\u00e7\u00e3o, presen\u00e7a de aditivos e estrutura alimentar.{{citar peri\u00f3dico|ultimo=Wilson|primeiro=P. D. G.|data=2002|titulo=Modelling microbial growth in structured foods:\ntowards a unified approach|url=https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/11934035|jornal=International Journal of Food Microbiology|doi=10.1016 / s0168-1605 (01) 00660-2|acessodata=}}{{Citar livro|url=https://www.worldcat.org/oclc/933581214|t\u00edtulo=Food microbiology : fundamentals, challenges and health implications|ultimo=Perkins, Elaine,|local=New York|isbn=9781634834124|oclc=933581214}} A estrutura alimentar pode influenciar na distribui\u00e7\u00e3o mec\u00e2nica da \u00e1gua, na disposi\u00e7\u00e3o qu\u00edmica de \u00e1cidos org\u00e2nicos, incluindo conservantes, e na mobilidade de microrganismos. A modelagem preditiva utiliza a estrutura dos alimentos para estimar quais microrganismos poderiam se proliferar nele em determinadas condi\u00e7\u00f5es ambientais. \n\nA composi\u00e7\u00e3o dos vegetais \u00e9 de 88% de [[\u00e1gua]], 8,6% de [[Carboidrato|carboidratos]], 1,9% de [[Prote\u00edna|prote\u00ednas]], 0,3% de [[L\u00edpido|lip\u00eddios]], 0,84% de cinzas e menos de 1% de \u00e1cidos nucleicos e outros constituintes. Conhecidamente, a crescimento microbiano nos alimentos ocorre em sua fase aquosa. Portanto, os vegetais est\u00e3o bastante propensos a essa prolifera\u00e7\u00e3o. \n\n==Fatores==\nA prolifera\u00e7\u00e3o de microrganismos depende de uma s\u00e9rie de fatores que podem ser extr\u00ednsecos, quando est\u00e3o relacionados ao ambiente que o alimento se encontra, ou intr\u00ednsecos, quando est\u00e3o ligados a caracter\u00edsticas do pr\u00f3prio alimento. \n\n=== Fatores intr\u00ednsecos ===\n\n====[[Atividade aquosa|Atividade de \u00e1gua]] (Aa, Aw) ====\nRepresenta a disponibilidade de \u00e1gua livre em um alimento, que \u00e9 a \u00fanica forma de \u00e1gua utilizada pela maioria dos microrganismos. [[Bact\u00e9rias]] costumam demandar maior Aw, seguida por [[Bolor|bolores]] e [[Levedura|leveduras]]. Sendo que algumas esp\u00e9cies de levaduras se destacam pela toler\u00e2ncia a uma baixa Aw.{{citar peri\u00f3dico|ultimo=Hoffmann|primeiro=Fernando Leite|data=2001|titulo=Fatores limitantes \u00e0 prolifera\u00e7\u00e3o\nde microorganismos em alimentos|url=http://www.signuseditora.com.br/BA/pdf/09/09%20-%20Higiene.pdf|jornal=Brasil Alimentos|acessodata=}} \n\n====[[pH]]====\nEste fator determina a concentra\u00e7\u00e3o de H+ do alimento, indicando car\u00e1ter \u00e1cido (pH < 7) quando essa concentra\u00e7\u00e3o for alta e consequentemente car\u00e1ter b\u00e1sico (pH > 7) quando for baixa. Os vegetais possuem baixa acidez, favorecendo a prolifera\u00e7\u00e3o de microrganismos em raz\u00e3o de alimentos pouco \u00e1cidos (pH > 4,5) possu\u00edrem uma microbiota altamente variada, estabelecendo condi\u00e7\u00f5es favor\u00e1veis para o crescimento e multiplica\u00e7\u00e3o de grande parte das bact\u00e9rias, bolores e leveduras. Em pH \u00e1cido, a microbiota se encontra mais restrita, como forma de buscar evitar a prolifera\u00e7\u00e3o de microrganismos, podem ser adicionados acidulantes como o \u00e1cido c\u00edtrico. \n\n==== Potencial de [[oxirredu\u00e7\u00e3o]]====\n\u00c9 a facilidade do alimento de sofrer redu\u00e7\u00e3o ou oxida\u00e7\u00e3o, baseado na perda ou ganho de el\u00e9trons entre compostos qu\u00edmicos. Quando um alimento perde el\u00e9trons, ele est\u00e1 sendo oxidado e seu potencial de oxirredu\u00e7\u00e3o \u00e9 positivo, quando est\u00e1 ganhando el\u00e9trons, est\u00e1 sendo reduzido e consequentemente seu potencial \u00e9 negativo. Esses valores podem ser aferidos por instrumentos e s\u00e3o expressos em volts (V) ou milivolts (mV). O potencial de oxirredu\u00e7\u00e3o pode ser expresso pelo s\u00edmbolo Eh. [[Aerobiose|Microrganismos aer\u00f3bios]] requerem valores positivos de Eh para prolifera\u00e7\u00e3o, enquanto os [[Anaerobiose|anaer\u00f3bios]] requerem valores baixos. Os vegetais possuem alto potencial de oxirredu\u00e7\u00e3o, sendo assim, os microrganismos aer\u00f3bios multiplicam-se melhor nessas condi\u00e7\u00f5es, estando inclu\u00eddos a maioria dos bolores, leveduras oxidativas e bact\u00e9rias como a ''[[Pseudomonas]]'', ''[[Acinetobacter]]'', ''[[Moraxella]]'', ''[[Micrococcus]]'' e algumas esp\u00e9cies de ''[[Bacillus]]''. \n\n=== Fatores extr\u00ednsecos ===\nEsses fatores est\u00e3o ligados as condi\u00e7\u00f5es ambientais que o alimento se encontra, sendo elas: a temperatura, umidade relativa (UR) e composi\u00e7\u00e3o gasosa. A maioria dos microrganismos de interesse em alimentos e patog\u00eanicos se desenvolvem de forma favorecida em temperaturas entre 25\u00baC e 40\u00baC, umidade estar\u00e1 ligada ao Aa e se estiver em faixas baixas pode ocasionar perdas de \u00e1gua e dificuldades de multiplica\u00e7\u00e3o dos microrganismos, e por fim, a varia\u00e7\u00e3o da composi\u00e7\u00e3o gasosa ir\u00e1 modificar que microrganismos ir\u00e3o sobreviver, aer\u00f3bios ou anaer\u00f3bios.\n\n==Microrganismos==\nA deteriora\u00e7\u00e3o ocorre mais rapidamente em vegetais danificados ou cortados e expostos. As chances de deteriora\u00e7\u00e3o aumentam na presen\u00e7a de ar, alta umidade e temperaturas elevadas durante o armazenamento.\n\n=== Deteriora\u00e7\u00e3o Bacteriana ===\nA prolifera\u00e7\u00e3o de bact\u00e9rias em vegetais \u00e9 bastante favorecida pela composi\u00e7\u00e3o qu\u00edmica do vegetal, compostos nitrogenados simples, vitaminas e minerais, que servem de substrato para os microrganismos, esse crescimento s\u00f3 \u00e9 interrompido quando o vegetal \u00e9 destru\u00eddo. A podrid\u00e3o mole bacteriana \u00e9 o tipo mais comum de deteriora\u00e7\u00e3o em vegetais, \u00e9 causada por ''[[Erwinia]]'' ''carotovora'' e ''Pseudomonas'' spp., como ''P. marginalis'', al\u00e9m de esp\u00e9cies como ''[[Clostridium]]'' e ''Baccilus''. \n\nO amolecimento nos vegetais \u00e9 causado a medida que a [[pectina]] \u00e9 degradada e, eventualmente, o vegetal inteiro pode se transformar em uma massa viscosa. Odores e sabores desagrad\u00e1veis surgem com a metaboliza\u00e7\u00e3o de amidos e a\u00e7\u00facares em \u00e1cido l\u00e1tico e etanol. \n\n==== G\u00eanero ''Erwinia'' ====\nPertencente \u00e0 fam\u00edlia ''[[Enterobacteriaceae]]'', \u00e9 o g\u00eanero mais importante na deteriora\u00e7\u00e3o de vegetais, isso se explica facilmente pela sua caracter\u00edstica de n\u00e3o precisar de muito para se desenvolver, sobrevive em temperaturas relativamente baixas (10\u00b0C), produzem protopectinase, que promover\u00e1 a quebra da [[pectina]] vegetal, e s\u00e3o capazes de fermentar a\u00e7\u00facares e \u00e1lcoois presentes nos vegetais que comumente outras bact\u00e9rias n\u00e3o utilizam (manitol, celobiose, ramnose, etc.). \n\n=== Deteriora\u00e7\u00e3o F\u00fangica ===\nA deteriora\u00e7\u00e3o f\u00fangica em vegetais \u00e9 mais importante que a bacteriana, a invas\u00e3o f\u00fangica pode pr\u00e9 ou p\u00f3s-colheita, no entanto, na maioria das vezes ocorre p\u00f3s-colheita atrav\u00e9s da invas\u00e3o de vegetais danificados. Entre os fungos que atacam antes da colheita se destaca o g\u00eanero ''[[Botrytis|Bortrytis]]'', que \u00e9 um dos g\u00eaneros mais vers\u00e1teis j\u00e1 foi identificado como respons\u00e1vel por causar podrid\u00e3o em pelo menos 26 esp\u00e9cies de vegetais, os g\u00eaneros ''[[Colletotrichum]]'' e ''Gloesporium'' tamb\u00e9m merecem destaque. \n\nO tipo de deteriora\u00e7\u00e3o f\u00fangica depender\u00e1 de alguns fatores, como o tipo de dano que favorecer\u00e1 a invas\u00e3o f\u00fangica (exemplo: mec\u00e2nico, fitopat\u00f3genos), se a estrutura do vegetal \u00e9 do tipo suculento (podrid\u00e3o com \u00e1reas de amolecimento e paposas), ou se \u00e9 do tipo seco (podrid\u00e3o seca e descolorida), a parte do vegetal que \u00e9 utilizado, partes subterr\u00e2neas, flores ou folhas. Em deteriora\u00e7\u00e3o por bolores, estes podem apresentar seus mic\u00e9lios vis\u00edveis e com esporos coloridos, ou ainda se apresentar na superf\u00edcie do vegetal. Os vegetais rasteiros podem estar mais suscet\u00edveis devido ao contato direto com o solo, no entanto, nem todo microrganismo presente no solo se desenvolver\u00e1 em produtos de origem vegetal.\n\n\n{{refer\u00eancias}}\n
\n[[Categoria:!Artigos novos]]\n"}]},"4850355":{"pageid":4850355,"ns":0,"title":"Assembly (s\u00e9rie de televis\u00e3o)","revisions":[{"contentformat":"text/x-wiki","contentmodel":"wikitext","*":"{{Info/Televis\u00e3o\n | t\u00edtulo it\u00e1lico = \n | t\u00edtulo = Assembly\n | t\u00edtulo-or = \uc5b4\uc148\ube14\ub9ac\n | t\u00edtulo-pt = \n | t\u00edtulo-br = \n | imagem = Assembly KOR.jpg\n | tamanho = \n | legenda = Cartaz promocional.\n | formato = S\u00e9rie\n | g\u00e9nero = Drama pol\u00edtico\n | outros_nomes = \n | dura\u00e7\u00e3o = 70 minutos\n | estado = \n | criador = \n | desenvolvedor = \n | pa\u00eds = {{KOR}}\n | idioma = [[L\u00edngua coreana|Coreano]]\n | director = Hwang In-hyuk\n | director_cria\u00e7\u00e3o = \n | produtor = \n | co-produtor = \n | produtor_executivo = \n | co_exec = \n | produtor_de_supervis\u00e3o = \n | produtores_associados = \n | produtor_consultivo = \n | editor = \n | editor_hist\u00f3ria = \n | cinematografia = \n | c\u00e2mara = \n | distribuidor = [[Korean Broadcasting System|KBS]]\n | guionista = Jung Hyun-min\n | apresentador = \n | jurados = \n | vozes = \n | narrador = \n | elenco = Jung Jae-young
Song Yun-ah
[[Ok Taecyeon]]\n | abertura = \n | compositor = \n | encerramento = \n | emp_produ\u00e7\u00e3o = Assembly SPC, KBS Media, RaemongRaein Co. Ltd.\n | local = [[Seul]]\n | emissora atual = \n | emissora orig = [[KBS2]]\n | form_exibi\u00e7\u00e3o = \n | form_\u00e1udio = \n | data_estreia = {{Data de in\u00edcio|2015|7|15}}\n | data_fim = {{Data de fim|2015|9|17}}\n | temporadas = \n | epis\u00f3dios = 20\n | precedida_por = ''[[Masked Prosecutor]]''\n | seguida_por = ''[[The Merchant: Gaekju 2015]]''\n | relacionados = \n}}\n'''''Assembly''''' ({{coreano|\uc5b4\uc148\ube14\ub9ac||Eosembeulli}}) \u00e9 uma [[s\u00e9rie de televis\u00e3o]] [[Coreia do Sul|sul-coreana]] que foi transmitida na [[KBS2]] entre 15 de julho e 17 de setembro de 2015.{{citar web |\u00faltimo=Lee |primeiro=Hye-won |t\u00edtulo=\u2018Assembly\u2019 No. 1 on content power index |url=http://kpopherald.koreaherald.com/view.php?ud=201507281757581045121_2 |publicado=[[The Korea Herald|K-pop Herald]] |data=28 de julho de 2015 |acessodata= |l\u00edngua=ingl\u00eas}} \u00c9 protagonizada por Jung Jae-young, Song Yun-ah e [[Ok Taecyeon]].{{citar web |url=http://koreajoongangdaily.joins.com/news/article/article.aspx?aid=3005222 |t\u00edtulo=Jung, Song lined up for \u2018Assembly\u2019 |publicado=[[Korea JoongAng Daily]] |primeiro=Jin |\u00faltimo=Min-ji |data=11 de junho de 2015 |acessodata= |l\u00edngua=ingl\u00eas}}{{citar web |\u00faltimo=Choi |primeiro=He-suk |t\u00edtulo=\u2018Assembly\u2019 to be realistic political drama |url=http://kpopherald.koreaherald.com/view.php?ud=201507101730139806052_2 |publicado=[[The Korea Herald|K-pop Herald]] |data=10 de julho de 2015 |acessodata= |l\u00edngua=ingl\u00eas}}\n\n== Enredo ==\nJin Sang-pil tem sido um soldador de estaleiro durante vinte e tr\u00eas anos, mas quando ele e seus colegas de trabalho s\u00e3o [[Downsizing|afastados]], ele come\u00e7a por lutar pela sua reintegra\u00e7\u00e3o como porta-voz do [[sindicato]].{{citar web |\u00faltimo=Lim |primeiro=Jeong-yeo |t\u00edtulo=\u2018Assembly\u2019 a TV drama portraying politics in Korea |url=http://kpopherald.koreaherald.com/view.php?ud=201507161621488906119_2 |publicado=[[The Korea Herald|K-pop Herald]] |data=16 de julho de 2015 |acessodata= |l\u00edngua=ingl\u00eas}} Para sua surpresa, isto o conduz a tornar-se um membro rec\u00e9m-eleito da [[Assembleia Nacional da Coreia do Sul]]. Mas por causa do seu idealismo e ingenuidade, Sang-pil acaba encontrando dificuldades ao navegar pelos corredores da pol\u00edtica.\n\n== Elenco ==\n* Jung Jae-young como Jin Sang-pil\n* Song Yun-ah como Choi In-kyung\n* [[Ok Taecyeon]] como Kim Kyu-hwan{{citar web |\u00faltimo=Ghim |primeiro=Sora |acessodata= |l\u00edngua=ingl\u00eas |t\u00edtulo=Ok Taecyeon Is Cast In \u2018Assembly\u2019 |url=http://www.bntnews.co.uk/app/news.php?nid=22529 |publicado=BNTNews |obra= |data=15 de junho de 2015}}{{citar web |\u00faltimo=Yoon |primeiro=Sarah |t\u00edtulo=2PM's Taecyeon cast in political drama 'Assembly' |url=http://kpopherald.koreaherald.com/view.php?ud=201506151753201184147_2 |publicado=[[The Korea Herald|K-pop Herald]] |data=15 de junho de 2015 |acessodata= |l\u00edngua=ingl\u00eas}}{{citar web |\u00faltimo=Lee |primeiro=Nancy |t\u00edtulo=2PM\u2032s Taecyeon Confirmed for Drama \u2032Assembly\u2032 |url=http://mwave.interest.me/enewsworld/en/article/94049/2pms-taecyeon-confirmed-for-drama-assembly |obra=EnewsWorld |publicado=Mwave |data=15 de junho de 2015 |acessodata= |l\u00edngua=ingl\u00eas}}{{citar web |\u00faltimo=Ghim |primeiro=Sora |t\u00edtulo=The First Stills Of Ok Taecyeon As Kim Kyu Hwan Are Released |url=http://www.bntnews.co.uk/app/news.php?nid=22979 |publicado=BNTNews |obra= |data=24 de junho de 2015 |acessodata= |l\u00edngua=ingl\u00eas}}{{citar web |\u00faltimo=Yoon |primeiro=Sarah |t\u00edtulo=Taecyeon shares photos from upcoming political drama 'Assembly' |url=http://kpopherald.koreaherald.com/view.php?ud=201507051447246977824_2 |publicado=[[The Korea Herald|K-pop Herald]] |data=5 de julho de 2015 |acessodata= |l\u00edngua=ingl\u00eas}}{{citar web |\u00faltimo=Ko |primeiro=Soo-jin |t\u00edtulo=2PM\u2032s Taecyeon Shares His Thoughts on 20-Somethings Today |url=http://mwave.interest.me/enewsworld/en/article/95245/2pms-taecyeon-shares-his-thoughts-on-20-somethings-today |obra=EnewsWorld |publicado=Mwave |data=9 de julho de 2015 |acessodata= |l\u00edngua=ingl\u00eas}}\n* Jang Hyun-sung como Baek Do-hyun{{citar web |\u00faltimo=Ghim |primeiro=Sora |t\u00edtulo=Jang Hyun Sung Is Confirmed For \u2018Assembly\u2019 |url=http://www.bntnews.co.uk/app/news.php?nid=22545 |publicado=BNTNews |obra= |data=15 de junho de 2015 |acessodata= |l\u00edngua=ingl\u00eas}}\n* Park Yeong-gyu como Park Choon-sub\n* Kim Seo-hyung como Hong Chan-mi\n* Lee Won-jae como Kang Sang-ho\n* Jung Hee-tae como Im Kyu-tae\n* Choi Jin-ho como Jo Woong-kyu\n* Kil Hae-yeon como Chun No-shim\n* Sung Ji-ru como Byun Sung-ki\n* Yoon Bok-in como Oh Ae-ri\n* Seo Hyun-chul como Seo Dong-jae\n* Im Ji-kyu como Shim Dong-chun\n* Kim Bo-mi como Song So-min\n* Kang Ye-won como Park Da-jung\n* Son Byung-ho como Bae Dal-soo\n* Lee Hang-na como Kim Kyung-ah\n* Kim Ji-min como Jin Joo-min\n* Cho Jae-hyun\n\n== Classifica\u00e7\u00f5es ==\n{| class=wikitable style=\"text-align:center\"\n|-\n!rowspan=\"3\"| Epis\u00f3dio\n!rowspan=\"3\"| Data de transmiss\u00e3o original\n!colspan=\"4\"| Audi\u00eancia m\u00e9dia\n|-\n!colspan=\"2\"|Classifica\u00e7\u00e3o TNmS{{citar web |url=http://www.tnms.tv/rating/default.asp |autor= |t\u00edtulo=TNmS \uba40\ud2f0\ubbf8\ub514\uc5b4 \ud648\ud398\uc774\uc9c0 |publicado=Total National Multimedia Statistics |l\u00edngua=coreano |obra= |data= |acessodata=4 de setembro de 2015}}\n!colspan=\"2\"|Classifica\u00e7\u00e3o [[ACNielsen|AGB Nielsen]]{{citar web |url=http://www.agbnielsen.co.kr/index.asp?ref=0 |autor= |t\u00edtulo=AGB \ub2d0\uc2a8 \ubbf8\ub514\uc5b4\ub9ac\uc11c\uce58 \ud648\ud398\uc774\uc9c0 |publicado=[[ACNielsen|AGB Nielsen]] |l\u00edngua=coreano |data= |acessodata=4 de setembro de 2015}}\n|-\n!Em todo o pa\u00eds\n![[Regi\u00e3o Metropolitana de Seul]]\n!Em todo o pa\u00eds\n![[Regi\u00e3o Metropolitana de Seul]]\n|-align=center\n!1\n|15 de julho de 2015\n|4,8%\n|{{color|red|'''5,9%'''}}\n|5,2%\n|4,9%\n|-align=center\n!2\n|16 de julho de 2015\n|{{color|blue|'''3,4%'''}}\n|4,1%\n|{{color|blue|'''4,7%'''}}\n|4,8%\n|-align=center\n!3\n|22 de julho de 2015\n|4,0%\n|4,4%\n|5,2%\n|5,1%\n|-align=center\n!4\n|23 de julho de 2015\n|3,8%\n|4,5%\n|4,9%\n|5,3%\n|-align=center\n!5\n|29 de julho de 2015\n|4,4%\n|%\n|5,0%\n|5,1%\n|-align=center\n!6\n|30 de julho de 2015\n|3,7%\n|4,2%\n|4,8%\n|5,8%\n|-align=center\n!7\n|5 de agosto de 2015\n|4,7%\n|4,1%\n|5,3%\n|5,5%\n|-align=center\n!8\n|6 de agosto de 2015\n|3,7%\n|%\n|4,9%\n|4,8%\n|-align=center\n!9\n|12 de agosto de 2015\n|4,8%\n|4,4%\n|5,9%\n|5,8%\n|-align=center\n!10\n|13 de agosto de 2015\n|4,6%\n|4,1%\n|{{color|blue|'''4,7%'''}}\n|{{color|blue|'''4,5%'''}}\n|-align=center\n!11\n|19 de agosto de 2015\n|4,5%\n|4,3%\n|{{color|red|'''6,0%'''}}\n|{{color|red|'''6,0%'''}}\n|-align=center\n!12\n|20 de agosto de 2015\n|4,2%\n|5,0%\n|5,7%\n|5,8%\n|-align=center\n!13\n|26 de agosto de 2015\n|3,9%\n|%\n|4,9%\n|4,9%\n|-align=center\n!14\n|27 de agosto de 2015\n|4,0%\n|4,5%\n|5,6%\n|5,5%\n|-align=center\n!15\n|2 de setembro de 2015\n|4,2%\n|%\n|5,4%\n|5,2%\n|-align=center\n!16\n|3 de setembro de 2015\n|4,4%\n|%\n|{{color|red|'''6,0%'''}}\n|5,8%\n|-align=center\n!17\n|9 de setembro de 2015\n|4,6%\n|4,4%\n|5,7%\n|5,5%\n|-align=center\n!18\n|10 de setembro de 2015\n|{{color|red|'''5,0%'''}}\n|5,1%\n|{{color|red|'''6,0%'''}}\n|5,9%\n|-align=center\n!19\n|16 de setembro de 2015\n|3,5%\n|{{color|blue|'''3,5%'''}}\n|5,4%\n|5,2%\n|-align=center\n!20\n|17 de setembro de 2015\n|4,2%\n|4,7%\n|4,9%\n|4,8%\n|-align=center\n!colspan=\"2\"|M\u00e9dia\n|'''%'''\n|'''%'''\n|'''%'''\n|'''%'''\n|-align=center\n!colspan=\"2\"|Notas\n|colspan=\"5\"|{{color|red|'''Boa audi\u00eancia'''}}
{{color|blue|'''Baixa audi\u00eancia'''}}\n|}\n\n== Produ\u00e7\u00e3o ==\nEste \u00e9 o primeiro [[drama coreano]] que Jung Jae-young participa em sua carreira prol\u00edfica como ator de [[cinema]] e [[teatro]].\n\nAntes de tornar-se o guionista do drama, Jung Hyun-min trabalhou por dez anos como assessor pol\u00edtico para um membro da [[Assembleia Nacional da Coreia do Sul]].\n\n{{refer\u00eancias|col=2}}\n\n== Liga\u00e7\u00f5es externas ==\n* {{Oficial|http://www.kbs.co.kr/drama/assembly/|ko}}\n* {{hancinema drama|Assembly|Assembly}}\n\n
\n{{Come\u00e7a caixa}}\n{{Caixa de sucess\u00e3o\n|t\u00edtulo = Dramas da [[Korean Broadcasting System]]\n|anos = Assembly
'''({{Data de in\u00edcio|2015|5|27}} \u2014 {{Data de in\u00edcio|2015|9|17}})'''\n|antes = [[Masked Prosecutor]]
({{Data de in\u00edcio|2015|5|20}} \u2014 {{Data de in\u00edcio|2015|7|9}})\n|depois = [[The Merchant: Gaekju 2015]]
({{Data de in\u00edcio|2015|9|23}} \u2014 ''por anunciar'')\n}}\n{{Termina caixa}}\n
\n\n{{Dramas de quarta e quinta da KBS2}}\n{{Portal3|Televis\u00e3o|S\u00e9ries de televis\u00e3o|Coreia do Sul}}\n\n[[Categoria:S\u00e9ries de televis\u00e3o da Korean Broadcasting System]]\n[[Categoria:Dramas da Coreia do Sul]]\n[[Categoria:Programas de televis\u00e3o da Coreia do Sul que estrearam em 2015]]\n[[Categoria:Programas de televis\u00e3o da Coreia do Sul encerrados em 2015]]\n[[Categoria:S\u00e9ries de televis\u00e3o de drama da Coreia do Sul]]\n[[Categoria:S\u00e9ries de televis\u00e3o de drama da d\u00e9cada de 2010]]\n[[Categoria:Programas de televis\u00e3o em l\u00edngua coreana]]"}]},"4930969":{"pageid":4930969,"ns":0,"title":"Jogo eletr\u00f4nico de futebol","revisions":[{"contentformat":"text/x-wiki","contentmodel":"wikitext","*":"{{sem notas|data=janeiro de 2016}}\n'''Jogo eletr\u00f4nico de futebol''' \u00e9 um [[jogo eletr\u00f4nico]] de [[PC]], [[arcade]], [[console de videogame|videogame]], e mais recentemente [[smartphone]]s, que simula uma partida de futebol.\n\nJogos do tipo '[[Lista de jogos managers de futebol|Manager]]s' s\u00e3o aqueles que o player gerencia um clube, podendo ser dirigente, t\u00e9cnico e at\u00e9 jornalista.\n\nMais recentemente, come\u00e7aram a aparecer os primeiros [[Esporte fantasy|Fantasy Games]] de futebol, como o [[Cartola FC]].\n\n== Hist\u00f3ria ==\n=== D\u00e9cada de 1970 e os Primeiros Jogos ===\nAquele que \u00e9 considerado o primeiro jogo de futebol da hist\u00f3ria dos v\u00eddeo-games foi [[Soccer]], lan\u00e7ado em 1973 pela japonesa [[Taito Corporation|Taito]]. Criado por [[Tomohiro Nishikado]], o jogo foi lan\u00e7ado para fliperama, com muitas limita\u00e7\u00f5es. O jogador podia controlar apenas dois jogadores (representados por bast\u00f5es verticais), que emulavam o atacante e o goleiro, tocando a bola sobre uma superf\u00edcie verde que era o mais pr\u00f3ximo de um gramado para os gr\u00e1ficos da \u00e9poca. Era poss\u00edvel variar a dire\u00e7\u00e3o e a velocidade dos \u201cchutes\u201d. Para isso, bastava tocar a \u201cbola\u201d em diferentes pontos do bast\u00e3o que simbolizava os jogadores. Quem marcasse nove gols primeiro vencia.[http://www.ultimadivisao.com.br/soccer-o-primeiro-jogo-de-futebol-da-historia-dos-video-games/ ultimadivisao.com.br/] ''[[Soccer]]: o primeiro jogo de futebol da hist\u00f3ria dos v\u00eddeo-games''\n\nAntes de [[Soccer]], j\u00e1 havia um jogo com a palavra \"Soccer\" em seu nome. [[Crown Soccer Special]], por\u00e9m, era um [[pinball]], e n\u00e3o um jogo de futebol.\n\nDepois de [[Soccer]], somente em 1977 outro jogo do g\u00eanero viria a ser lan\u00e7ado. [[Telejogo I|Futebol do Telejogo I]], da [[Philco]], com 3 jogadores, ainda era muito parecido com [[Soccer]].\n\nUm ano mais tarde, veio o sucessor: [[Telejogo II|Futebol do Telejogo II]] trazia 2 jogadores, sendo 1 goleiro, e mais parecida uma partida de futebol de [[tot\u00f3]]\n\nEm 1979, [[Intellivision Soccer]] - tamb\u00e9m chamado de '''NASL Soccer''' - foi criado pela Mattel para o console [[Intellivision]]. Ele \u00e9 considerado o primeiro jogo eletr\u00f4nico de futebol para consoles, uma vez que ele foi o primeiro a, de fato, levar para a tela da TV algo mais parecido com o que era uma partida de futebol. O ponto de vista isom\u00e9trico e o campo com scrolling criados pelo jogo dominariam os games de futebol a partir dos anos 90.\n\nAinda em 1979, o jogo \u201c[[Hockey!/Soccer!]]\u201d, lan\u00e7ado pela [[Magnavox]] para o console [[Odyssey\u00b2]]. Como o nome sugere, o jogo era um combo que trazia futebol e h\u00f3quei na mesma fita.[http://www.tecmundo.com.br/video-game-e-jogos/39820-a-saga-dos-games-de-futebol-video-.htm tecmundo.com.br/] ''A saga dos games de futebol [v\u00eddeo]''\n\n=== D\u00e9cada de 1980 ===\nA partir dos anos 80 o futebol se tornou um tema recorrente nos jogos eletr\u00f4nicos, com dezenas de t\u00edtulos lan\u00e7ados todos os anos. Os consoles [[Atari]], [[Commodore 64]] e [[arcade]] foram o grande palco onde desembarcaram os jogos durante esta d\u00e9cada. Por\u00e9m, a maioria dos t\u00edtulos ainda trazia a vis\u00e3o com um scroll vertical e vis\u00e3o a\u00e9rea.\n\nA d\u00e9cada come\u00e7ou com o lan\u00e7amento de [[Atari Soccer]], em 1980, para o console [[Atari 2600]]. Os gr\u00e1ficos eram simples, mas caprichados para a \u00e9poca, j\u00e1 sendo poss\u00edvel notar a movimenta\u00e7\u00e3o de pernas dos jogadores.\n\nAinda em 1980, aquele que parece ser o primeiro (e por enquanto \u00fanico) videogame de tot\u00f3 da hist\u00f3ria. [[Futebol Eletr\u00f4nico]], conhecido como Electronic Table Soccer nos EUA e Electronic Table Football na Europa, chegou ao Brasil somente em 1983.\n\nEm 1982, [[Football Manager]], do console [[ZX Spectrum|ZX Spectrum Sinclair]] iniciou um novo g\u00eanero de jogo de computador, a [[Lista de jogos managers de futebol|simula\u00e7\u00e3o do gerenciamento de futebol]].\n\nTamb\u00e9m em 1982, [[Pel\u00e9\u2019s Soccer]], para [[Atari 2600]], tornou-se o primeiro jogo do g\u00eanero patrocinado por um garoto-propaganda. Embora o game seja colorido, os gr\u00e1ficos de [[Pel\u00e9\u2019s Soccer]] s\u00e3o bem simples e os jogadores (tr\u00eas de cada lado do campo) parecem pontos com cores diferentes na tela.\n\nPel\u00e9 deu o pontap\u00e9 inicial, mas n\u00e3o foi o \u00fanico a assinar um game. O astro ingl\u00eas [[Glen Hoddle]] (\u201c[[Glen Hoodle Soccer]]\u201d, 1985, para [[Amstrad CPC]]) e o craque alem\u00e3o [[Lothar Matth\u00e4us]] (\u201c[[Lothar Matth\u00e4us - Die Interaktive Fu\u00dfballsimulation]]\u201d, em 1993, para [[Amiga]] e [[DOS]], e depois \u201c[[Lothar Matth\u00e4us Super Soccer]]\u201d, em 1995, para SNES) s\u00e3o dois exemplos de destaque. Outros nomes, como os brit\u00e2nicos Gary Lineker e Peter Beardsley e o espanhol Emilio Butrague\u00f1o, tamb\u00e9m ganharam jogos com seus nomes.\n\nAinda em 1982, [[Soccer Raupisoft]] surgiu sem a vis\u00e3o por cima dos jogadores e oferecendo uma profundidade parecida com os gr\u00e1ficos 3D. Os jogadores possu\u00edam detalhes maiores e eram coloridos.\n\nUm ano mais tarde, [[International Soccer]] (que recebeu vers\u00f5es n\u00e3o-oficiais em v\u00e1rios territ\u00f3rios, com t\u00edtulos diferentes), para o [[Commodore 64]], inovou ao trazer nove n\u00edveis de dificuldade contra o computador e a possibilidade de dois gamers jogarem no mesmo time. Neste game, os jogadores tinham tra\u00e7os mais realistas e, ainda que a jogabilidade pare\u00e7a estranha hoje em dia, era um not\u00e1vel avan\u00e7o para a \u00e9poca.\n\n[[World Cup (Commodore 64)|World Cup]], para [[Commodore 64]], lan\u00e7ado em 1984 foi o primeiro a fazer refer\u00eancia a Copa do Mundo no seu t\u00edtulo.\n\n[[Tehkan World Cup]], posteriormente conhecido como \"'''Tecmo Cup'''\", lan\u00e7ado para arcade em 1985, foi o primeiro game que conseguiu produzir algo que lembrasse vagamente um jogo de futebol. Sua jogabilidade vertical conseguiu tirar os primeiros gritos de gol da garganta dos gamers ao redor do mundo. O game colocava dois jogadores frente a frente, em um gabinete com tela horizontal. A vis\u00e3o de jogo era superior e o controle dos jogadores se dava por meio de uma trackball.\n\nAinda em 1985, [[Konami\u2019s Soccer]], lan\u00e7ado para o computador MSX, da Microsoft, foi o primeiro jogo do g\u00eanero lan\u00e7ado pela [[Konami]]. Uma curiosidade deste jogo, \u00e9 que todos os jogadores tinham bigode.\n\n1986 trouxe o primeiro jogo oficial licenciado de Copa do Mundo. [[World Cup Carnival]], da brit\u00e2nica [[US Gold]], para os consoles [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]] e [[ZX Spectrum]].\n\nAinda em 1986, o obscuro [[Peter Shilton's Handball Maradona]] foi lan\u00e7ado para [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]] e [[ZX Spectrum]]. Ao contr\u00e1rio do que o t\u00edtulo pode dar a entender, n\u00e3o se trata de um jogo de [[handball]], mas sim de um game de futebol no qual se controla um goleiro. A miss\u00e3o do jogador \u00e9, claro, evitar gols e melhorar as habilidades do personagem controlado - o pr\u00f3prio [[Peter Shilton]], ex-goleiro da sele\u00e7\u00e3o inglesa da Copa do Mundo de 1986, que ficou famoso ao levar um gol de m\u00e3o (da\u00ed o \"Handball do t\u00edtulo) do craque argentino Diego Maradona. O jogo foi desenvolvido por uma produtora brit\u00e2nica.[https://jogos.uol.com.br/listas/pele-ronaldo-beckham-veja-5-games-ruins-estrelados-por-lendas-do-futebol.htm jogos.uol.com.br/] Pel\u00e9, Ronaldo, Beckham: veja 6 games ruins estrelados por lendas do futebol\n\nEm 1987, [[Great Soccer]] (conhecido por [[Super Futebol]] no Brasil), inaugurou a era 8 bits e foi um dos jogos mais vendidos da plataforma. Com um bot\u00e3o a mais do que seus antecessores, as coisas come\u00e7aram a ficar mais interessante, como o fato de bot\u00f5es separados para passes rasteiros e altos.\n\n1988 trouxe ao mercado [[Emlyn Hughes International Soccer]], para computadores. O jogo foi um dos mais desenvolvidos de sua \u00e9poca, com diferencia\u00e7\u00e3o de passe, drible e chute. Ainda era poss\u00edvel editar os nomes dos jogadores e uniformes das equipes.\n\n[[Goal!]] (NES, [[Jaleco Ltd|Jaleco]], 1989), foi o pioneiro em alguns aspectos: era poss\u00edvel regular quanto tempo duraria o jogo, faltas e impedimentos eram pela primeira vez adicionados ao jogo (e o juiz a maioria das vezes errava nas marca\u00e7\u00f5es) e um dos primeiros a incluir o cara-ou-coroa inicial, com a possibilidade de escolher bola ou campo.\n\nEncerrando a d\u00e9cada, [[World Cup Italia '90]], da US Gold (conhecido no Brasil como [[Sega Soccer]], de 1989, lan\u00e7ado para [[Master System]] e [[Mega Drive]]), o primeiro a permitir a sele\u00e7\u00e3o de jogadores antes de entrar em campo e a trazer o goleiro controlado pelo jogador. Al\u00e9m disso, ele trouxe como inova\u00e7\u00e3o a mudan\u00e7a de c\u00e2mera quando dos chutes a gol, para que o player pudesse visualizar a bola entrando ou n\u00e3o na rede. Outras coisas interessantes no jogo foram as anima\u00e7\u00f5es nas cobran\u00e7as de bola parada ou na comemora\u00e7\u00e3o do gol. Simples telas que faziam a diferen\u00e7a na \u00e9poca. Por\u00e9m, nele ainda n\u00e3o havia faltas, nem impedimentos.\n\nPor\u00e9m, o melhor game de futebol da \u00e9poca \u00e9 [[Kick Off]], da brit\u00e2nica Anco Software. Desenvolvido por [[Dino Dini]], um dos maiores entusiastas dos jogos de futebol, a partir de um projeto de Steve Screech (que ficaria a cargo das sequ\u00eancias do jogo depois que Dini deixou a Anco, em 1992), o game, lan\u00e7ado para os principais computadores dom\u00e9sticos do mercado europeu da \u00e9poca, como o [[Amiga]] e o [[Amstrad CPC]], ganhou in\u00fameros pr\u00eamios e at\u00e9 mesmo uma sequ\u00eancia ([[Super Kick Off]], [[Mega Drive]]/[[Super NES]]/[[Game Boy]], [[US Gold]], 1992). O game marcou in\u00edcio da individualidade dos jogadores, com diferentes atributos, al\u00e9m de ter sido o primeiro a dar nome aos jogadores, mas retrocedeu no \u00e2ngulo de vis\u00e3o (ele adotava uma vis\u00e3o do topo). Por\u00e9m, com uma jogabilidade \u00e1gil e um campo de maiores propor\u00e7\u00f5es, ele deteve a supremacia durante alguns anos.\n\n=== D\u00e9cada de 1990 - Primeiros Games em 3D e In\u00edcio da rivalidade \"Konami x EA Sports\" ===\n==== De 1990 a 1993 - Primeiros \"craques fict\u00edcios\" ====\nNa d\u00e9cada de 1990, os atletas virtuais ganharam fei\u00e7\u00f5es id\u00eanticas \u00e0s suas contrapartes reais. Ju\u00edzes e torcida foram incorporados. A tecnologia por tr\u00e1s do game (chamada de engine) incluiu dribles, chutes com efeito, carrinhos e at\u00e9 mesmo as comemora\u00e7\u00f5es ap\u00f3s um gol.\n\nO primeiro jogo da d\u00e9cada, ''[[World Championship Soccer]]'' (Sega, 1990, [[Mega Drive]]), foi baseado na Copa de 1990, e inaugurou a era 16 bits, mas manteve o \u00e2ngulo de vis\u00e3o superior ao campo.\n\n''[[Super Formation Soccer]]'', da Human, de 1991, trouxe uma vis\u00e3o bastante diferente de outros games de futebol \u2013 a c\u00e2mera traseira afastava-se ou aproximava-se conforme o ataque chegava perto do gol, podendo mostrar o campo inteiro a partir da linha de fundo.\n\nEm 1992, alguns games interessantes foram lan\u00e7ados: Primeiro ''[[Super Sidekicks]]'', lan\u00e7ado pela [[SNK]] para o seu console, o [[Neo Geo]], j\u00e1 mostra esta melhora gr\u00e1fica dos anos 90 nos jogos de futebol. Os jogadores possuem um desenho mais detalhado e o jogo \u00e9 todo animado, mais estimulante do que outros games. \u00c9 poss\u00edvel fazer gols de bicicleta e de outras formas criativas, al\u00e9m de poder dar carrinhos, empurr\u00f5es e at\u00e9 faltas mais violentas gra\u00e7as \u00e0 jogabilidade de estilo puramente arcade. Sem licen\u00e7as oficiais, o jogo foi um sucesso tamb\u00e9m nos fliperamas e, a partir da terceira vers\u00e3o, j\u00e1 trazia alguns jogadores com nomes fict\u00edcios, mas bem parecidos com seu nome de verdade, como ''Roman'', que deveria ser o [[Rom\u00e1rio]].\n\nDepois, ''[[Sensible Soccer]]'', da [[Sensible Software]], diminuiu as mec\u00e2nicas principais do futebol aos seus elementos mais puros, trazendo uma jogabilidade interessante para os aficcionados. Foi o primeiro a desafiar a supremacia do [[Kick Off]] (apesar de apresentar jogabilidade praticamente id\u00eantica ao mesmo), gra\u00e7as ao novo conceito de ligas, com um total de 168 equipes. Vers\u00f5es futuras deste game, como \"[[Sensible World of Soccer]]\", de 1994, inovaram ao trazer um modo carreira e equipes dos seis continentes. Em 2017, \"[[Sensible World of Soccer]]\" foi eleito o [[Jogo_eletr\u00f4nico_de_futebol#Lista_com_os_Melhores_de_Todos_os_Tempos|melhor jogo eletr\u00f4nico de futebol de todos os tempos]] pela revista inglesa [[Four-Four-Two]], que fez o seguinte coment\u00e1rio: \"''A escolha de [[Sensible World of Soccer]] em primeiro no lugar de [[Pro Evolution Soccer|PES]] e [[FIFA (s\u00e9rie)|FIFA Soccer]] \u00e9 que, ao contr\u00e1rio dos outros, que precisaram de anos de evolu\u00e7\u00e3o, o [[Sensible World of Soccer|Sensible]] trouxe uma evolu\u00e7\u00e3o incr\u00edvel. Mais de 24 mil jogadores e 1,5 mil times estavam na base de dados desse jogo de [[Mega Drive]]''\".\n\nAinda em 1992, ''[[Championship Manager]]'', criada por Paul e Oliver Collyer da [[Sports Interactive]], iniciou uma s\u00e9rie de jogos de [[Lista de jogos managers de futebol|simula\u00e7\u00e3o do gerenciamento de futebol]] que vive at\u00e9 os dias atuais, embora sob o novo nome de ''[[Football Manager]]'' depois que a [[Eidos Interactive]] (atual Square Enix Europe) desfez a parceria com a SI e ficou com os direitos da s\u00e9rie (a SI manteve o c\u00f3digo-fonte e encontrou uma nova distribuidora, a [[Sega]], para dar continuidade \u00e0 s\u00e9rie sob o novo nome; a Eidos continuou a fazer jogos com o t\u00edtulo ''Championship Manager'', por\u00e9m sem o mesmo sucesso de p\u00fablico ou cr\u00edtica).\n\nTamb\u00e9m em 1992 tem-se o lan\u00e7amento do segundo jogo eletr\u00f4nico de futebol lan\u00e7ado pela [[Konami]], trazendo ainda mais expertise para empresa em jogos deste g\u00eanero (o que faria diferen\u00e7a 10 anos depois). ''[[Konami Hyper Soccer]]'' foi lan\u00e7ado para o Nintendinho. Ele trazia um visual bastante detalhado, considerando as capacidades do console 8-bits. Havia ainda requintes como a bola aumentar de tamanho conforme era chutada para o alto.[https://jogos.uol.com.br/listas/8-games-de-futebol-que-a-gente-jogava-antes-de-pes-e-fifa-existirem.htm jogos.uol.com.br/] ''8 games de futebol que a gente jogava antes de \"PES\" e \"FIFA\" existirem''\n\nNo mesmo ano tem ainda ''[[Tecmo World Cup 92]]'', aparentemente o primeiro a conter cart\u00f5es amarelos e vermelhos.\n\nContinuando no ano de 1992, \"[[Striker]]\" foi lan\u00e7ado para os principais sistemas da \u00e9poca. Ele era um game de futebol com scroll horizontal. Ao contr\u00e1rio de jogos como \"[[Sensible Soccer]]\", a c\u00e2mera era posicionada como se estiver sobre um dos gols, dando uma falsa sensa\u00e7\u00e3o de 3D. O visual do jogo era detalhado e ele tamb\u00e9m contava com outras modalidades do esporte, como futebol de sal\u00e3o.\n\nPor fim, 1992 marca ainda o lan\u00e7amento de ''[[World Trophy Soccer]]'' (Virgin Interactive/Krisalis Software, para Mega Drive; conhecido como ''[[European Club Soccer]]'' na Europa e contendo apenas os principais clubes desse continente), o primeiro a conter um craque fict\u00edcio de renome: ''Jose Argot''. Ele tamb\u00e9m foi um dos primeiros a permitir a possibilidade de editar os uniformes das equipes. Tanto camisa, quanto mei\u00f5es e cal\u00e7\u00f5es. O jogo trocava quando uma (ou mais) dessas partes era repetida entre os times em campo. Ou seja, dois times de mei\u00e3o da mesma cor, nem pensar! Al\u00e9m disso, ele foi o primeiro com a op\u00e7\u00e3o de substitui\u00e7\u00e3o de jogadores e o primeiro no qual foram colocados n\u00fameros \u00e0s costas das camisas dos jogadores.\n\n''[[Tony Meola\u2019s Sidekick Soccer]]'' (ElectroBrain, SNES, 1993) tinha placas a beira do campo com patroc\u00ednios reais. Al\u00e9m disso, ele foi o primeiro a usar uma c\u00e2mera traseira, dentro do campo, que girava constantemente para que o time que estava atacando ficasse sempre de frente para a meta. Ele foi produzido utilizando os efeitos gr\u00e1ficos provenientes do Mode 7 do console da Nintendo - que simulava uma sensa\u00e7\u00e3o de movimentos em 3D. Foi trazido para o mercado latino-americano com o nome de ''Super Copa''. J\u00e1 no Jap\u00e3o, o t\u00edtulo foi batizado de \"''Ramos Rui no World Wide Soccer''\", em homenagem ao brasileiro naturalizado japon\u00eas, [[Ruy Ramos]].\n\n==== 1993-1994: In\u00edcio da rivalidade \"Konami x EA Sports\" ====\nO ano de 1993 \u00e9 marcado pelo in\u00edcio da s\u00e9rie [[FIFA (s\u00e9rie)|FIFA International Soccer]] - franquia de sucesso produzida pela [[Eletronic Arts]] que se mant\u00e9m como refer\u00eancia em games de futebol at\u00e9 hoje. [[FIFA International Soccer|Fifa 94]], baseado nas Eliminat\u00f3rias da Copa de 1994, foi lan\u00e7ado para [[Mega Drive]] e [[SNES]]. Ele rompeu a era de jogos de 16 bits, resgatando a c\u00e2mera isom\u00e9trica do [[Intellivision Soccer]], e sendo o primeiro a ter uma licen\u00e7a oficial da entidade mundial do futebol.\n\n1994 foi um ano que trouxe bons lan\u00e7amentos. Um deles \u00e9 [[Pel\u00e9 II: World Tournament Soccer]], para Mega Drive. Esse n\u00e3o foi o primeiro game a levar o nome de Pel\u00e9: a primazia coube a \"[[Pel\u00e9\u2019s Soccer]]\", lan\u00e7ado para Atari. E, mesmo no Mega Drive, houve outro jogo que usou o nome do Rei do Futebol, \"[[Pel\u00e9!]]\", de 1993. Ainda assim, \"[[Pel\u00e9 II: World Tournament Soccer]]\" foi o mais conhecido deles. O jogo tinha uma estranha caracter\u00edstica de que a arbitragem possu\u00eda uma interpreta\u00e7\u00e3o \"pr\u00f3pria\" da regra do jogo e a jogabilidade bastante travada. N\u00e3o obteve muito sucesso.\n\nOutro bom jogo de 1994 \u00e9 [[World Championship Soccer 2]], jogo de Mega Drive que foi pouco vendido na \u00e9poca de seu lan\u00e7amento. Na d\u00e9cada de 2010, por\u00e9m, este jogo acabou virando uma febre entre os \u201cadoradores de antiguidade\u201d depois que foi divulgado que [[Jon Hare]] (um dos mais famosos desenvolvedores de jogos de futebol) participou da cria\u00e7\u00e3o do jogo.\n\n[[Virtua Striker]], tamb\u00e9m de 1994, para arcades, foi um dos inovou com os seus Passes longos, passes curtos, chutes diferenciados, e desarmes. Jogado na horizontal (um dos primeiros a fazer isso), o jogo dava essas op\u00e7\u00f5es e ainda contava com 18 sele\u00e7\u00f5es mundiais jog\u00e1veis.\n\nAinda em 1994, a produtora japonesa [[Jaleco Ltd|Jaleco]] lan\u00e7a [[World PK Soccer]], que vem em uma m\u00e1quina de fliperama no m\u00ednimo inusitada, que simula uma cobran\u00e7a de p\u00eanaltis, no qual o jogador deve chutar um objeto em formato de bola.[https://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=10480 arcade-museum.com/] ''World PK Soccer''\n\nTamb\u00e9m em 1994, a [[Konami]] lan\u00e7ou aquele que \u00e9 considerado o melhor jogo de futebol 2D de todos os tempos. [[International Superstar Soccer]] trouxe v\u00e1rias inova\u00e7\u00f5es para a \u00e9poca:\n*Fisionomia dos jogadores: Primeiro jogo em que se foi poss\u00edvel reconhecer os jogadores pela fisionomia. Atributos como estilo de cabelo e cor da pele s\u00f3 passariam ser diferenciados em outras franquias a partir da gera\u00e7\u00e3o 32 bits.\n*Narra\u00e7\u00e3o: primeiro videogame de futebol a incluir coment\u00e1rios em \u00e1udio que fossem al\u00e9m do grito do gol.\n*Scenario Mode: A partida come\u00e7a com o jogo j\u00e1 em andamento. Assim, s\u00e3o apresentadas v\u00e1rias situa\u00e7\u00f5es adversas em que o jogador deve conseguir a vit\u00f3ria para completar.\n\nEste jogo definiu a jogabilidade dos games seguintes, al\u00e9m do campo de vis\u00e3o lateral.\n\nNesta \u00e9poca, por\u00e9m, os games ainda n\u00e3o tinham a licen\u00e7a da [[FIFPro]] (entidade que representa os jogadores profissionais. ), e por isso os nomes dos jogadores eram fict\u00edcios. At\u00e9 hoje, nomes como Janco Tianno, Rico Salazar, Tito Mancuso, Roberto Favaro, H. van Smeiter e Jose Pasualdo (todos do [[FIFA 94]]) e [[Allejo]], Gomes, Beranco, Carboni, Galfano, Murillo ([[International Superstar Soccer]]) s\u00e3o inesquec\u00edveis aos gamers dessa \u00e9poca.\n\nCom o sucesso de [[FIFA International Soccer|Fifa 94]], a [[EA Sports]] n\u00e3o demorou para lan\u00e7ar Fifa 95, o primeiro da s\u00e9rie a contar com clubes, inclusive as novatas equipes brasileiras nos gramados virtuais.\n\nO sucesso de [[International Superstar Soccer]] fez com que surgissem at\u00e9 vers\u00f5es crackeadas, como Campeonato Brasileiro 95, s\u00f3 com equipes brasileiras. Por isso, pode-se dizer que ele se tornou o primeiro game de futebol a ter vers\u00f5es hackeadas realmente bem sucedidas.\n\nEm 1996, a [[Konami]] lan\u00e7a o sucessor de [[International Superstar Soccer]]. [[International Superstar Soccer Deluxe]] fez tanto sucesso quanto seu antecessor.\n\nEm 1997, a [[EA Sports|EA]] lan\u00e7ou [[FIFA: Road to World Cup 98|FIFA 98]], que foi o primeiro jogo do g\u00eanero com uma trilha-sonora. Depois dele, este item se tornou pe\u00e7a importante dos jogos. Desde ent\u00e3o, a EA tem uma divis\u00e3o pr\u00f3pria em Los Angeles, chamada [[EA Sports|EA Trax]], respons\u00e1vel apenas por selecionar as can\u00e7\u00f5es que v\u00e3o embalar o jogador durante as partidas.\n\nO ano de 1998 marca o lan\u00e7amento de [[International Superstar Soccer 64]], da [[Konami]], com jogadores em 3D, e [[World Cup 98]], o primeiro jogo da [[EA Sports|EA]] dedicado \u00e0s Copas do Mundo. Ele iniciou uma tend\u00eancia ca\u00e7a-n\u00edqueis da [[EA Sports]]: A cada ano de Copa ou de Eurocopa, os gamers s\u00e3o agraciados com novos jogos exclusivos para estes torneios.\n\n==== Outros t\u00edtulos al\u00e9m de \"FIFA x International Superstar Soccer\" ====\nAs franquias [[FIFA International Soccer]] e [[International Superstar Soccer]] fizeram com que, desde ent\u00e3o, at\u00e9 os dias atuais, [[Konami]] e [[EA Sports]] passassem a dominar o mercado de jogos de futebol. Por isso, t\u00edtulos interessantes, seja no aspecto t\u00e9cnico, seja no aspecto de divers\u00e3o, passaram quase que despercebidos nesta d\u00e9cada. Entre os t\u00edtulos de destaque, est\u00e3o:\n\n* [[Soccer Shootout]] (Super NES, Epoch/Capcom, 1994) - uma das raras tentativas da [[Capcom]] em jogos esportivos; era uma convers\u00e3o para o mercado ocidental de ''J. League Excite Stage'', da Epoch (a Capcom apenas publicou a vers\u00e3o ocidental do jogo). Sem a licen\u00e7a oficial, o nome dos verdadeiras eram usados com vers\u00f5es parecidas a da vida real, como Taffe (Taffarel) ou Mario (Rom\u00e1rio)\n* [[Virtua Striker]] (Fliperama, Sega, 1994) - produzido pela [[Sega]], \u00e9 considerado o primeiro [[Jogo eletr\u00f4nico de esporte|game eletr\u00f4nico esportivo]] 3D da hist\u00f3ria dos video-games\n* [[Champions World Class Soccer]] ([[Mega Drive]]/Super NES, [[Acclaim Entertainment|Acclaim]], 1993) - primeiro jogo em que o player pode escolher controlar manualmente o goleiro.\n* [[Stone Ball]] (Fliperama, Art & Magic, 1994) - Neste jogo produzido na B\u00e9lgica, o palyer jogava com personagens da \u00e9poca das cavernas\n* [[Football Glory]] (Amiga, Croteam, 1994) - trazia policiais combatendo hooligans e mulheres peladas invadindo o campo. Produzido na Cro\u00e1cia, pela mesma produtora que mais tarde criaria a s\u00e9rie ''[[Serious Sam]]''.\n* [[Fever Pitch Soccer]] (SNES/Mega Drive/[[Atari Jaguar]], US Gold, 1995) - conhecido como ''Head-on Soccer'' no mercado europeu.\n* [[Kick Goal]] (Fliperama, TCH, 1995) - o primeiro futebol de sal\u00e3o dos games, produzido na Espanha.\n* [[J. League Pro Soccer: Final Stage]] (Mega Drive, Sega, 1995) - um dos v\u00e1rios jogos licenciados da [[J. League]] lan\u00e7ados em meados dos anos 1990, o que ajudou a popularizar um pouco mais a liga local.\n* [[Actua Soccer]] (PC/[[PlayStation (console)|PlayStation]]/[[Sega Saturn]], [[Gremlin Interactive]], 1995) - desenvolvido para computadores, foi o primeiro a introduzir o conceito de escolha de c\u00e2meras, e tamb\u00e9m a utilizar tecnologia 3D. Em 1996 o game, atualizado como ''Actua Soccer: Club Edition'', contou com 22 equipes da Premier League, o que o fez ter muito sucesso no Reino Unido at\u00e9 o final dos anos 90, quando a terceira vers\u00e3o, tendo o atacante da sele\u00e7\u00e3o inglesa [[Alan Shearer]] como garoto-propaganda, foi lan\u00e7ada. As vers\u00f5es de console s\u00e3o conhecidas como ''VR Soccer'' no mercado americano.\n* [[Worldwide Soccer]] ([[Sega Saturn]],Sega, 1997) - O [[Worldwide Soccer]] aproveitou o \u00e1pice das vendas do extinto Saturn para se estabelecer no mercado. Um ponto positivo do simulador era a possibilidade de editar o nome dos jogadores, que vinham de f\u00e1brica completamente modificados. Os uniformes das sele\u00e7\u00f5es tinham detalhes que se aproximavam aos originais da \u00e9poca. A jogabilidade era uma das melhores daquele per\u00edodo.[https://www.redbull.com/br-pt/5-games-de-futebol-que-voce-talvez-n%C3%A3o-se-lembre redbull.com/] ''Muito al\u00e9m de Fifa e PES: 5 games de futebol que voc\u00ea talvez n\u00e3o se lembre''\n* [[Back Street Soccer]] (Fliperama, SunA, 1996) - Produzido na Coreia do Sul, \u00e9 considerado o primeiro [[:Categoria:Jogos eletr\u00f4nicos de futebol de rua|jogo eletr\u00f4nico de futebol de rua]], que mais tarde faria muito sucesso com a franquia [[FIFA Street]].\n* [[Libero Grande]] (Arcade/PlayStation, Namco, 1998) - Foi inovador no quesito \"imers\u00e3o\": voc\u00ea deveria escolher apenas um jogador (com atletas baseados nos grandes astros das principais sele\u00e7\u00f5es da \u00e9poca) e control\u00e1-lo durante toda a partida. Com uma c\u00e2mera posicionada atr\u00e1s do personagem, a sensa\u00e7\u00e3o de estar dentro de um jogo de futebol era incr\u00edvel. Em 2007, a EA implementou no [[FIFA 2008]] um modo semelhante, chamado \"Be a Pro\", seguido pela Konami no ''Pro Evolution Soccer'' da temporada seguinte com o modo \"Become a Legend\".\n* [[This Is Football]] (PlayStation, Sony Computer Entertainment Europe, 1999) - Considerado o terceiro melhor game do g\u00eanero para o PSOne, teve diferentes vers\u00f5es por temporada. A s\u00e9rie acabou em 2005 com o lan\u00e7amento da vers\u00e3o americana de ''This Is Football 2005'', intitulada ''World Tour Soccer 2006''; neste tempo, a prefer\u00eancia da grande maioria dos jogadores j\u00e1 se encontrava dividida entre as s\u00e9ries ''FIFA'' e ''Pro Evolution Soccer''.[http://www.balls.ie/gaming/8-reasons-why-this-is-football-was-the-unsung-hero-of-football-games/130733 balls.ie/] ''8 Reasons Why 'This Is Football' Was The Unsung Hero Of Football Games''\n\n=== D\u00e9cada de 2000 - Febre \"Winning Eleven\" e os primeiros \"Simuladores de Futebol\" ===\nA D\u00e9cada de 2000 se inicia com o surgimento do [[PlayStation]]. O console da Sony tornou-se o mais vendido da hist\u00f3ria e n\u00e3o houve jogo de futebol mais popular para ele que o [[Winning Eleven]], franquia da [[Konami]] que se tornaria antecessora do [[PES]].\n\nO primeiro Pro Evolution Soccer (conhecido como [[Pro Evolution Soccer (jogo eletr\u00f4nico)|Winning Eleven 5]] nos mercados japon\u00eas e norte-americano), trazia modelos em 3D dos jogadores e uma jogabilidade at\u00e9 ent\u00e3o nunca vista, bastante fluida e f\u00e1cil de se adaptar. [[Pro Evolution Soccer (jogo eletr\u00f4nico)|Winning Eleven 5]] foi um marco, e iniciou a chamada \"febre Winning Eleven\", que se alastraria durante toda uma d\u00e9cada.\n\nDe 2000 a 2010, a [[Konami]] dominou o mercado. O problema era que a [[EA Sports]] apostava somente em gr\u00e1ficos realistas, mas perdia muito em jogabilidade. A [[Konami]], por sua vez, sufocava sua rival com gr\u00e1ficos cada vez melhores e uma jogabilidade muito boa.\n\nN\u00e3o a toa, [[Pro Evolution Soccer 6]], de 2006, foi eleito, em 2017, pela revista inglesa [[FourFourTwo]], como o [[Jogo_eletr\u00f4nico_de_futebol#Lista_com_os_Melhores_de_Todos_os_Tempos|segundo melhor jogo eletr\u00f4nico de futebol de todos os tempos]], atr\u00e1s apenas de ''Sensible World of Soccer''. A revista fez o seguinte coment\u00e1rio a respeito do jogo: \"''Melhor jogo da s\u00e9rie PES, o jogo para PS2 revolucionou os games de futebol. Al\u00e9m de passe e chute precisos, o jogo trouxe melhor movimenta\u00e7\u00e3o dos jogadores sem a bola, estilos de corrida \u00fanicos para cada jogador, formas diferentes de cobran\u00e7as de falta''\".\n\nFoi por volta de 2005 que a [[EA Sports|EA]] decidiu levar a s\u00e9rie FIFA para o lado da simula\u00e7\u00e3o, que traz uma experi\u00eancia mais fiel \u00e0 realidade, ou seja, com dificuldades e peculiaridades que podem ser vistas em reais partidas de futebol. Assim, a [[EA Sports|EA]] conseguiu alcan\u00e7ar a lideran\u00e7a deste mercado a partir de [[FIFA 10]], estabelecendo um novo nicho nos games de futebol. A Konami abriu espa\u00e7o para a concorrente com a falta de inova\u00e7\u00e3o.[http://m.trivela.uol.com.br/nos-20-anos-playstation-20-jogos-de-futebol-marcantes-console/ trivela.uol.com.br/] ''Nos 20 anos do Playstation, 20 jogos de futebol marcantes do console''\n\nApenas no Brasil o PES foi o game de futebol mais vendido neste per\u00edodo. Segundo Edivaldo Junior, presidente da [[Confedera\u00e7\u00e3o Brasileira de Futebol Digital e Virtual]] (CBFDV), as vers\u00f5es piratas do PES (entre as quais os populares \"Bomba Patch\") possu\u00edam competi\u00e7\u00f5es como o Campeonato Brasileiro e a Copa Libertadores da Am\u00e9rica, escala\u00e7\u00f5es sempre em dia com as transa\u00e7\u00f5es reais e narradores brasileiros, como Galv\u00e3o Bueno, o que ajudou a Konami. Para ele, \"''se hoje o Brasil \u00e9 o mercado que mais vende c\u00f3pias de PES no mundo, a Konami tem de agradecer \u00e0 pirataria.''\"[http://epocanegocios.globo.com/Informacao/Resultados/noticia/2013/09/fifa-x-pes-disputa-pelo-futebol-digital-no-brasil.html epocanegocios.globo.com/] ''FIFA X PES: A DISPUTA PELO FUTEBOL DIGITAL NO BRASIL''\n\nVoltando alguns anos, em 2000, ''[[Mia Hamm Soccer 64]]'', da [[SouthPeak Interactive]], para [[Nintendo 64]], torna-se o primeiro jogo s\u00f3 com jogadoras de futebol feminino. Entretanto, o jogo foi convertido diretamente de um t\u00edtulo de futebol masculino, ''[[Michael Owen's World League Soccer 2000]]'', lan\u00e7ado somente na Europa.\n\nVoltando ao ano de 2003, [[Pro Beach Soccer]], desenvolvido pela \"PAM Development\", inovou ao ser o primeiro game de futebol de areia.\n\nNovamente em 2005, a [[EA Sports]] lan\u00e7a a s\u00e9rie [[Fifa Street]]. Com um enfoque mais voltado para os dribles (e n\u00e3o para uma partida de futebol em si), o game chamou logo a aten\u00e7\u00e3o pela sua abordagem mais descontra\u00edda do esporte. O jogo colocava v\u00e1rias sele\u00e7\u00f5es famosas para disputarem partidas 4\u00d74 em campos de rua. Neste jogo, n\u00e3o era s\u00f3 gol que valia ponto: o \u201cdrible humilhante\u201d tamb\u00e9m dava pontua\u00e7\u00e3o ao jogador. Este enfoque de varia\u00e7\u00e3o da linha dos jogos eletr\u00f4nicos de futebol, buscando novos nichos, seria o ponto que marcaria a d\u00e9cada seguinte.\n\nPor fim, 2005 marca ainda o lan\u00e7amento de [[Football Manager]], que levou o 3D aos games de gerenciamento de equipes, que at\u00e9 ent\u00e3o possuiam visual simpl\u00f3rio.\n\nMais uma vez, esta polariza\u00e7\u00e3o \"Konami x EA Sports\" deixou no anonimato alguns games inovadores, como [[Football Kingdom]] (Namco - 2004), que trouxe um sistema de passes mais completo do que tudo j\u00e1 visto at\u00e9 ent\u00e3o, com op\u00e7\u00f5es de passar a bola pelo ch\u00e3o, por cima, com curva ou \u00e0 frente do recebedor do passe, num lan\u00e7amento, e inovador tamb\u00e9m nas anima\u00e7\u00f5es e na f\u00edsica da bola; [[Sensible World of Soccer 02/03]] (Sensible Software - 2002), que deu sequ\u00eancia a renomada franquia [[Sensible Soccer]], de 1992]], com um visual renovado, e interessante para a \u00e9poca; e [[Red Card Soccer]] ([[Midway Games|Midway]]/[[Point of View]] - 2002) e seu futebol \"mais pegado\". Em 2012, Este jogo foi eleito um dos 15 jogos esportivos mais violentos de todos os tempos.[http://www.complex.com/pop-culture/2012/11/violent-sports-video-games/ complex.com/] ''The 15 Most Violent Sports in Video Games''\n\n=== D\u00e9cada de 2010 - Diversifica\u00e7\u00f5es, [[indie games]], e busca de novos \"nichos\" ===\nA d\u00e9cada de 2010 \u00e9 marcada pela presen\u00e7a - e busca - de alguns novos nichos no mercado.\n\n\u00c9 nesta d\u00e9cada que come\u00e7am a aparecer os primeiros [[Esporte fantasy|Fantasy Games]] de futebol, como o [[Cartola FC]].[https://blogdorafaelreis.blogosfera.uol.com.br/2015/11/27/quer-jogar-os-fantasys-de-outros-paises-saiba-como/ uol.com.br/] ''Quer jogar os fantasy games de outros pa\u00edses? Saiba como'' Al\u00e9m disso, \u00e9 aqui tamb\u00e9m que aparecem os primeiros [[indie games]] para celulares e smartphones[http://veja.abril.com.br/noticia/vida-digital/onde-a-arte-e-os-jogos-se-encontram/ veja.abril.com.br/] {{Wayback|url=http://veja.abril.com.br/noticia/vida-digital/onde-a-arte-e-os-jogos-se-encontram/ |date=20151211125529 }} ''A hora e a vez dos \"indie games\"''. Dentre os quais, pode-se citar:\n* [[Score! World Goals]] - Seu objetivo \u00e9 o de reproduzir jogadas reais de goos de jogos cl\u00e1ssicos. Para isso, antes de cada desafio, o usu\u00e1rio ver\u00e1 um mapa com a vis\u00e3o a\u00e9rea do campo de jogo mostrando o trajeto da bola naquela jogada.\n* [[Head Soccer]] - \u00e9 um jogo de futebol bem diferente. S\u00e3o apenas dois jogadores, que jogam um contra o outro. S\u00f3 existem dois movimentos: ir para a direita, ir para a esquerda, pular e chutar.\n* Run Ronaldo Run - voc\u00ea controla o Ronaldo fen\u00f4meno em sua forma mais redonda poss\u00edvel. Nele voc\u00ea tem que desviar de obst\u00e1culos e chutar a bola antes que o argentino Crespo chute.\n\nEm 2012, a [[EA Sports|EA]] lan\u00e7a [[FIFA 13]], o primeiro game de futebol compat\u00edvel com [[Kinect]], [[PlayStation Move]] e [[Wii U GamePad]]. Com o [[Kinect]], por exemplo, \u00e9 poss\u00edvel substituir jogadores em campo ou mudar t\u00e1ticas e forma\u00e7\u00f5es do time apenas com a voz, sem parar a partida em nenhum momento.[http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2012/07/kinect-em-fifa-13-voce-xinga-e-time-vai-reagir-em-campo.html techtudo.com.br/] ''Kinect em FIFA 13: voc\u00ea xinga e time vai reagir em campo'' J\u00e1 com o [[PlayStation Move|PS Move]], \u00e9 poss\u00edvel direcionar os passes e chutes, al\u00e9m de organizar movimentos de outros jogadores que n\u00e3o est\u00e3o com a bola.[http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2012/08/fifa-13-tera-integracao-com-o-ps-move.html techtudo.com.br/] ''Fifa 13 ter\u00e1 integra\u00e7\u00e3o com o PS Move'' Por fim, com o [[Wii U GamePad]], os players podem ver a a\u00e7\u00e3o da perspetiva de quem est\u00e1 em campo, fazer pontaria com exatid\u00e3o nos remates \u00e0 baliza, levar companheiros de equipa que estejam pr\u00f3ximos de si a marcar ou retirar a posse da bola a advers\u00e1rios e muito mais.[https://www.nintendo.pt/Jogos/Wii-U/FIFA-13-686958.html nintendo.pt/] {{Wayback|url=https://www.nintendo.pt/Jogos/Wii-U/FIFA-13-686958.html |date=20151211125735 }} FIFA 13\n\nEm 2013, [[Futsal Manager]] torna-se o primeiro manager de futsal.[http://www.gamevicio.com/i/noticias/163/163573-o-primeiro-simulador-de-futsal-ja-esta-disponivel/ gamevicio.com/] ''O primeiro simulador de futsal j\u00e1 est\u00e1 dispon\u00edvel''\n\nEm 2014, a EA Sports criou o [[FIFA World]], que \u00e9 uma competi\u00e7\u00e3o dos jogos da franquia FIFA no universo dos [[e-sports]].[http://esporte.uol.com.br/futebol/ultimas-noticias/2014/08/29/voce-pode-ganhar-dinheiro-jogando-futebol-virtual-e-sem-um-videogame.htm esporte.uol.com.br/] ''Voc\u00ea pode ganhar dinheiro jogando futebol virtual. E sem um videogame''\n\nEm 2014, a [[Konami]] inovou, e seu [[PES 2014]] foi o primeiro jogo dos consoles dom\u00e9sticos a conter a variante do Futsal.[http://www.tecmundo.com.br/brasil-game-show-2014/64242-bgs-serie-pes-tera-novos-modos-jogo-futsal-existe-demo-jogavel.htm tecmundo.com.br/] ''BGS: S\u00e9rie PES ter\u00e1 novos modos de jogo e futsal j\u00e1 existe em demo jog\u00e1vel!''\n\nEm 2015, a Konami mais uma vez largou na frente. [[PES 2015]] tonou-se o primeiro jogo eletr\u00f4nico de futebol do servi\u00e7o de streaming da Samsung chamado [[GameFly]].[http://overloadr.com.br/noticias/2015/07/pes-2015-e-primeiro-jogo-da-futebol-do-servico-de-streaming-da-samsung/ overloadr.com.br/] ''PES 2015 \u00e9 primeiro jogo de futebol do servi\u00e7o de streaming da Samsung''\n\nTamb\u00e9m em 2015, [[FIFA 16]] torna-se o primeiro a conter equipes masculinas e femininas.[http://gizmodo.uol.com.br/coluna-fifa-16-mulheres/ gizmodo.uol.com.br/] ''FIFA 16 e a vez das mulheres em serem reconhecidas no mercado dos videogames'' O futebol feminino \u00e9 mais cadenciado e menos explosivo que o masculino, e essas caracter\u00edsticas est\u00e3o preservadas dentro do game, j\u00e1 que trata-se de um game que tem como caracter\u00edsticas ser um Simulador.[http://g1.globo.com/tecnologia/games/noticia/2015/07/fifa-16-futebol-feminino-e-mais-cadenciado-afirma-produtor-brasileiro.html g1.globo.com/] ''\"Fifa 16\": Futebol feminino \u00e9 mais cadenciado, afirma produtor brasileiro'' \n\nEm 2017, com o [[FIFA 18]], foi-se usado pela primeira vez, em jogos eletr\u00f4nicos de futebol, uma personagem feminina control\u00e1vel em um modo Hist\u00f3ria.[http://espn.uol.com.br/noticia/734715_fifa-18-traz-pela-primeira-vez-uma-personagem-feminina-controlavel-em-um-modo-historia espn.uol.com.br/] ''\"[[FIFA 18]]\" traz pela primeira vez uma personagem feminina control\u00e1vel em um modo Hist\u00f3ria''\n\nFora do oligop\u00f3lio mantido pela EA e Konami, uma novidade de destaque foi ''[[Rocket League]]'' (2015), t\u00edtulo inovador lan\u00e7ado em v\u00e1rias plataformas no qual as partidas s\u00e3o disputadas por carros. Tal proposta n\u00e3o \u00e9 exatamente uma novidade no mundo dos jogos: ''[[Street Racer]]'' (1994), da [[Ubisoft]], e ''[[Excitebike 64]]'' (1999), da Nintendo/Left Field, j\u00e1 traziam modos de futebol motorizado; ''Rocket League'', no entanto, foi o primeiro a ter esse modo de jogo como foco principal.\n\n=== Lista com os Melhores de Todos os Tempos ===\nEm fevereiro de 2017, a revista inglesa [[Four-Four-Two]] elegeu os 23 melhores Jogos eletr\u00f4nico de futebol. A lista, que conta como jogos de todas as \u00e9pocas e todos os estilos, est\u00e1 abaixo[http://veja.abril.com.br/placar/revista-inglesa-elege-23-melhores-jogos-de-futebol-de-todos-os-tempos/ veja.abril.com.br/] ''Revista inglesa elege 23 melhores jogos de futebol de todos os tempos'':\n\n*23\u00b0 \u2013 [[LMA Manager]] (2002)\n*22\u00b0 \u2013 [[FIFA Street (2012)|FIFA Street]] (2012)\n*21\u00b0 \u2013 [[Microprose Soccer]] (1988)\n*20\u00b0 \u2013 [[Euro Boss]] (1991)\n*19\u00b0 \u2013 [[Super Soccer]] (1992)\n*18\u00b0 \u2013 [[World Championship Soccer 2]] (1994)\n*17\u00b0 \u2013 [[Emlyn Hughes International Soccer]] (1988)\n*16\u00b0 \u2013 [[Mario Strikers Charged]] (2007)\n*15\u00b0 \u2013 [[UEFA Euro 2008 (jogo eletr\u00f4nico)|UEFA Euro 2008]] (2008)\n*14\u00b0 \u2013 [[Top Eleven]] (2010)\n*13\u00b0 \u2013 [[Virtua Striker]] (1994)\n*12\u00b0 \u2013 [[Multi-Player Soccer Manager]] (1991)\n*11\u00b0 \u2013 [[Actua Soccer]] (1995)\n*10\u00b0 \u2013 [[Kick Off 2]] (1990)\n*9\u00b0 \u2013 [[Football Manager]] (1982)\n*8\u00b0 \u2013 [[New Star Soccer]] (2012)\n*7\u00b0 \u2013 [[Rocket League]] (2015)\n*6\u00b0 \u2013 [[International Superstar Soccer Deluxe]] (1996)\n*5\u00b0 \u2013 [[Football Manager 2016]] (2015)\n*4\u00b0 \u2013 [[FIFA 16]] (2015)\n*3\u00b0 \u2013 [[Championship Manager: Season 01/02]] (2001)\n*2\u00b0 \u2013 [[Pro Evolution Soccer 6]] (2006)\n*1\u00b0 - [[Sensible World of Soccer]] (1994)\n\n=== Quadro Evolutivo ===\n{| class=\"wikitable\"\n|-\n! Ano !! Jogo !! Console !! Pioneirismo/Diferenciais/Legados\n|-\n| 1973||[[Soccer]]||[[Fliperama]]||Considerado o primeiro jogo eletr\u00f4nico de futebol.\n|-\n| 1979||[[Intellivision Soccer]]||[[Intellivision]]||O primeiro jogo eletr\u00f4nico de futebol para consoles.\n|-\n| 1981||[[Pel\u00e9\u2019s Soccer]]||[[Atari 2600]]||\n*Apresenta gr\u00e1ficos b\u00e1sicos, t\u00e9cnicas de defesa e uma vis\u00e3o realista de bola na m\u00e3o do goleiro.\n*O primeiro jogo eletronico de futebol patrocinado por garoto-propaganda\n|-\n| 1982||[[Football Manager]]||[[ZX Spectrum|ZX Spectrum Sinclair]]||iniciou um novo g\u00eanero de jogo de computador, a [[Lista de jogos managers de futebol|simula\u00e7\u00e3o do gerenciamento de futebol]].\n|-\n|1982||[[Soccer Raupisoft]]||[[Atari 2600]]||Primeiro jogo sem a vis\u00e3o por cima dos jogadores, o que oferecia uma profundidade parecida com os gr\u00e1ficos 3D.\n|-\n| 1982||[[Real Sports Soccer]]||[[Atari 2600]]||Apesar de n\u00e3o ter um goleiro, os movimentos dos jogadores ganharam mais fluidez.\n|-\n| 1983||[[International Soccer]]||[[Atari 2600]]||Criou op\u00e7\u00f5es de n\u00edveis de dificuldades.\n|-\n|1985||[[Tehkan World Cup]]||[[Atari 2600]]||Revolucion\u00e1rio sistema de \"trackball\". Ou seja, agora era poss\u00edvel carregar a bola, e n\u00e3o somente chut\u00e1-la para frente ou para tr\u00e1s.\n|-\n|1986||[[World Cup Carnival]]||[[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]] e [[ZX Spectrum]]||Primeiro jogo oficial licenciado de Copa do Mundo.\n|-\n|1987||[[Elifoot]] (Franquia)||MS-Dos||Nasce a franquia [[Elifoot]]\n|-\n|1988||[[Microprose Soccer]]||[[Commodore 64]]||Este jogo introduziu o chute com curva, e tamb\u00e9m as op\u00e7\u00f5es de diferen\u00e7as clim\u00e1ticas. Primeiro jogo a utilizar a perspectiva Top-down\n|-\n|1988||[[Emlyn Hughes International Soccer]]||[[Commodore 64]]||Introdu\u00e7\u00e3o do modo \"Edi\u00e7\u00e3o\". Voce podia editar nomes de jogadores, da equipe...\n|-\n|1989||[[Kick off]]||[[Amstrad CPC]], MS-Dos||O primeiro jogo a apresentar uma vis\u00e3o de movimenta\u00e7\u00e3o no campo, sendo um divisor de \u00e1guas para os jogos de futebol.\n|-\n|1990||[[Sensible Soccer]]||||Foi o primeiro a dar nomes para os jogadores, mesmo eles sendo fict\u00edcios\n|-\n|1990||[[International Soccer Challenge]]||[[Amiga]]||Primeiro jogo a utilizar a perspectiva de 1a pessoa com um jogador.\n|-\n|1992||[[Championship Manager]] (Franquia)||MS-Dos, Amiga||Escrito por Paul e Oliver Collyer, [[Championship Manager]] iniciou uma s\u00e9rie que vive at\u00e9 hoje, embora sob o novo nome de Football Manager.\n|-\n|1994||[[FIFA Soccer]] (Franquia)||SNES||Ele rompeu a era de jogos de 16 bits, apresentando uma vis\u00e3o isom\u00e9trica e foi o primeiro a ter uma licen\u00e7a oficial da entidade mundial do futebol.\n|-\n|1994||[[International Superstar Soccer]] (Franquia)||Mega Drive e SNES||\u00c9 provavelmente o melhor jogo de futebol 2D de todos os tempos. Pioneirismos:\n*Fisionomia dos jogadores: Primeiro jogo em que se foi poss\u00edvel reconhecer os jogadores pela fisionomia. Atributos como estilo de cabelo e cor da pele s\u00f3 passariam ser diferenciados em outras franquias a partir da gera\u00e7\u00e3o 32 bits.\n*Narra\u00e7\u00e3o: primeiro videogame de futebol a incluir coment\u00e1rios em \u00e1udio que fossem al\u00e9m do grito do gol.\n*Scenario Mode: A partida come\u00e7a com o jogo j\u00e1 em andamento. Assim, s\u00e3o apresentadas v\u00e1rias situa\u00e7\u00f5es adversas em que o jogador deve conseguir a vit\u00f3ria para completar.\n|-\n|1994||[[Sensible World of Soccer]]||Amiga, MS-Dos||um jogo de futebol 2D combinado com um modo [[Lista de jogos managers de futebol|manager]].\n|-\n|1994||[[Virtua Striker]]||Fliperama||O primeiro jogo de futebol em 3D. Oferece anima\u00e7\u00e3o fluida e gr\u00e1ficos elegantes.\n|-\n|1995||[[Actua Soccer]]||PS1, MS-Dos||\n* Um dos primeiros jogos a usar o motion capture, ou seja, jogadores de verdade faziam os movimentos e os jogos copiavam. Ainda no PS1, foi um dos primeiros jogos 3D de futebol. \n* Permitia que quatro usu\u00e1rios jogassem ao mesmo tempo em um ambiente realista com v\u00e1rios \u00e2ngulos de c\u00e2mara, replays, a\u00e7\u00e3o, est\u00e1dios e detalhes multid\u00e3o.\n|-\n|1996||[[FIFA 96]]||PS1||o primeiro a contar com nomes reais nos jogadores.\n|-\n|1996||[[Back Street Soccer]]||Fliperama||Primeiro jogo de futebol de rua\n|-\n|1999||[[This Is Football]]||[[Play Station]]||Desenvolvido por Soho Sony Studios em Londres, foi o primeiro jogo a competir com a FIFA em termos de conte\u00fado. Ele apresentava anima\u00e7\u00f5es e o movimento capturado do jogador, al\u00e9m de coment\u00e1rios de Clive Tyldesley.\n|-\n|2000||[[Mia Hamm Soccer 64]]||[[Nintendo 64]]||Primeiro jogo com futebol feminino.\n|-\n|2001||[[Wiining Eleven]]/[[Pro Evolution Soccer]] (Franquia)||[[Play Station]]||Neste ano foi lan\u00e7ado o primeiro jogo da famosa franquia da Konami. Oferecia goleiros mais inteligentes, realismo impec\u00e1vel e um sistema de filmagem desafiador.\n|-\n|2001||[[ManagerZone \u2013 Power Challenge AB]]||PC||primeiro MMOG (Massively Multiplayer Online Gaming) de futebol\n|-\n|2005||[[FIFA Street]]||PS2, XBox||Primeiro jogo da franquia, lan\u00e7ada pela EA\n|-\n|||[[Football Identity]]||PC||Primeiro jogo de futebol [[Lista de jogos managers de futebol|estilo manager]] em que \u00e9 poss\u00edvel, al\u00e9m de poder ser um jogador, ou um treinador, tamb\u00e9m um jornalista.\n|-\n|||[[Pro Beach Soccer]]||PS2||Primeiro jogo de futebol de areia\n|-\n|2008||[[Football Superstars]]||PC||Uma esp\u00e9cie de [[Second Life]] do futebol. Neste game, depois de criar o seu personagem (personalizando desde caracter\u00edsticas f\u00edsicas a adornos), voc\u00ea pode andar pelo mundo virtual e encontrar advers\u00e1rios.\n|-\n|2011||[[PES 2012]]||PS2||o primeiro a ter verdadeiramente uma liga brasileira totalmente licenciada.\n|-\n|2014||[[PES 2015]]||PS3||Primeiro jogo a conter a variante do Futsal\n|-\n|2015||[[FIFA 16]]||PS3/PS4/XBox360||Primeiro a conter equipes masculinas e femininas\n|-\n|2016||[[FIFA 17]]||PS3/PS4/XBox360||Primeiro jogo a usar o modo \"Jornada\", em que o player controla um personagem na luta para se tornar um jogador profissional.\n|-\n|2017||[[FIFA 18]]||PS3/PS4/XBox360||Primeiro jogo a conter uma personagem feminina control\u00e1vel em um modo Hist\u00f3ria\n|}\n\n=== Lista de Jogos Oficiais da Copa do Mundo === \nO primeiro t\u00edtulo licenciado pela Fifa foi [[World Cup Carnival]], lan\u00e7ado para a Copa de 1986, no M\u00e9xico.[http://atl.clicrbs.com.br/infosfera/2014/06/12/games-memoria-na-copa-do-mundo-jogos-oficiais-da-copa/ atl.clicrbs.com.br/] ''GAMES MEM\u00d3RIA NA COPA DO MUNDO: JOGOS OFICIAIS DA COPA''\n\nDesde 1997, a [[EA Sports]] det\u00e9m os direitos de explorar a marca \"Copa do Mundo FIFA\" em jogos eletr\u00f4nicos.[https://adrenaline.uol.com.br/2013/10/30/17957/ea-confirma-que-esta-trabalhando-em-jogo-da-copa-do-mundo-fifa-2014/ adrenaline.uol.com.br/] ''EA confirma que est\u00e1 trabalhando em jogo da Copa do Mundo FIFA 2014''\n\n{| class=\"wikitable\"\n|-\n! Copa do Mundo !! Jogo Eletr\u00f4nico !! Desenvolvedora !! Plataformas\n|-\n| {{MEXb}} [[Copa do Mundo FIFA de 1986|1986]]||[[World Cup Carnival]]||[[Artic Computing]]||[[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]] e [[ZX Spectrum]]\n|-\n| {{ITAb}} [[Copa do Mundo FIFA de 1990|1990]]||[[World Cup Soccer: Italia '90]]||[[Virgin Interactive|Virgin Mastertronic]]||Amiga, [[Amstrad CPC]], [[Atari ST]], [[Commodore 64]], [[DOS]] e [[ZX Spectrum]].\n|-\n|{{EUAb}} [[Copa do Mundo FIFA de 1994|1994]]||[[World Cup USA '94]]||[[Tiertex Design Studios]] e [[U.S. Gold]]||[[Sega Genesis]], [[Sega CD]], [[Super NES]], [[Master System]], [[DOS]], [[Game Boy]], e [[Game Gear]]\n|-\n|rowspan=\"3\"|{{FRAb}} [[Copa do Mundo FIFA de 1998|1998]]||[[World Cup 98]]||[[Eletronic Arts]]||[[Playstation]], [[Nintendo 64]], [[Game Boy]] e [[Computador dom\u00e9stico|PC]]\n|-\n|[[International Superstar Soccer 98|Jikkyou World Soccer: World Cup France '98]]||[[Konami]]||[[Nintendo 64]]\n|-\n|[[International Superstar Soccer Pro 98|World Soccer Jikkyou Winning Eleven 3: World Cup France '98]]||[[Konami]]||[[Nintendo 64]]\n|-\n|{{KORb}} {{JPNb}} [[Copa do Mundo FIFA de 2002|2002]]||[[2002 FIFA World Cup]]||[[EA Sports]]||[[PlayStation]], [[PlayStation 2]], [[Xbox]], [[GameCube]] e [[Microsoft Windows|Windows]]\n|-\n|rowspan=\"2\"|{{GERb}} [[Copa do Mundo FIFA de 2006|2006]]||[[FIFA 06: Road to World Cup]]||[[EA Sports]]||[[Xbox 360]]\n|-\n|[[2006 FIFA World Cup]]||[[EA Sports]]||[[Computador pessoal|PC]], [[PlayStation 2]], e [[Xbox 360]]\n|-\n|{{RSAb}} [[Copa do Mundo FIFA de 2010|2010]]||[[2010 FIFA World Cup South Africa]]||[[EA Sports]]||[[PlayStation 3]], [[Nintendo Wii]], [[Xbox 360]], [[PlayStation Portable]] e [[iPhone OS]]\n|-\n|rowspan=\"2\"|{{BRAb}} [[Copa do Mundo FIFA de 2014|2014]]||[[2014 FIFA World Cup Brazil]]||[[EA Sports]]||[[Playstation 3]] e [[Xbox 360]]\n|-\n|[[2014 FIFA World Cup Brazil World-class Soccer]]||[[EA Sports]]||Android e iOS\n|-\n|{{RUSb}} [[Copa do Mundo FIFA de 2018|2018]]||[[EA Sports' FIFA 18 World Cup]]||[[EA Sports]]||Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One\n|}\n\n== Sons, Trilha-Sonora e Narra\u00e7\u00f5es ==\nOs primeiros jogos apresentavam apenas sons da est\u00e1tica quando havia um gol. Mais tarde vieram os gritos das torcidas, o contato da bola com o p\u00e9 do jogador (inicialmente \u201cest\u00e1tico\u201d, ganhando depois contornos reais de um toque) e o apito do juiz. Este quadro come\u00e7ou a mudar a partir da d\u00e9cada de 1990. Atualmente, esse processo evoluiu de tal forma que j\u00e1 h\u00e1 at\u00e9 um texto espec\u00edfico lido pelo narrador virtual, exaltando alguma das qualidades dos jogadores.[http://trivela.uol.com.br/locucao-virtual/ trivela.uol.com.br/] ''Locu\u00e7\u00e3o virtual''\n\nEm [[Super Soccer]] (SNES, 1992) j\u00e1 era poss\u00edvel ouvir o grito da torcida, o grito de gol, o apito do arbitro e uma musica de fundo para animar mais os jogadores.\n\n2 anos mais tarde, [[International Superstar Soccer]] inovou ao trazer mais falas do narrador. J\u00e1 era poss\u00edvel percebe-lo dizer \"Yes!\" \"Gooool\", \"Kick off\", \"yellow card\", \"fault\". Em [[International Superstar Soccer Deluxe]] o progresso em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 narra\u00e7\u00e3o j\u00e1 \u00e9 vis\u00edvel. Nesta \u00e9poca, foram inseridos algumas falas na narra\u00e7\u00e3o: \"Long Ball\" na hora de um passe logo, \u201cLong shot!\u201d pro arremate propriamente dito e algumas outras falas no andamento do jogo. Mesmo as entradas mais violentas ganharam uma pergunta indignada do narrador: \u201cNo fault?\u201d.\n\n[[Super Sidekicks 3 - The Next Glory]] (Arcade - 1995) foi o primeiro a usar um narrador famoso do Brasil. O escolhido foi [[Lu\u00eds Alfredo]], na \u00e9poca narrador do SBT\n\n[[International Superstar Soccer Deluxe|Campeonato Brasileiro 96]], uma vers\u00e3o hackeada de [[International Superstar Soccer Deluxe]] trouxe uma narra\u00e7\u00e3o em portunhol, com frases como \u201cGrande jugada!\u201d, \u201cChutou, que lindo!\u201d\n\nEm [[Winning Eleven 3]], de 1998, j\u00e1 havia um narrador oficial. Coube a [[John Kabira]] esta tarefa.\n\nPor\u00e9m, at\u00e9 aqui, os jogos de futebol que continham narra\u00e7\u00f5es, se baseavam apenas em poucas falas, como nos nomes dos jogadores, no grito de gol e em alguns lances com pequenas falas como: fault, yellow card, off side, red card, free kick, corner kick.\n\nCoube a FIFA 99, inserir um leque bem consider\u00e1vel de falas nas suas narra\u00e7\u00f5es deixando o jogo com uma caracter\u00edstica mais envolvente com narra\u00e7\u00f5es mais fluidas e que na \u00e9poca muitos f\u00e3s ficavam mais empolgados e passavam a sentir-se como se realmente estivesse no jogo. A narra\u00e7\u00e3o ficou a cargo do ingl\u00eas [[John Motson]], e os coment\u00e1rios com [[Andy Gray]].\n\nUm ano depois veio a primeira narra\u00e7\u00e3o oficial em portugu\u00eas, com o [[FIFA 2000]]. As vozes ficaram por conta de [[Milton Leite]] (narra\u00e7\u00e3o) e Orlando Viggiani (coment\u00e1rios).\n\nJ\u00e1 a trilha sonora come\u00e7ou com [[FIFA: Road to World Cup 98|FIFA 98]]. Depois dele, este item se tornou pe\u00e7a importante dos jogos. \n\n=== Lista de Narra\u00e7\u00f5es e Coment\u00e1rios Oficiais em Portugu\u00eas ===\n{| class=\"wikitable\"\n|-\n! Ano !! Jogo !! Narra\u00e7\u00e3o !! Coment\u00e1rios !! Ref.\n|-\n|1995||[[Super Sidekicks 3 - The Next Glory]]||[[Lu\u00eds Alfredo]]||||[http://www.gagagames.com.br/super-sidekicks-3-%E2%80%94-a-proxima-gloria-neogeo/ gagagames.com.br/] ''Super Sidekicks 3 \u2014 A Pr\u00f3xima Gl\u00f3ria (NEOGEO)''\n|-\n|1998||[[FIFA 99]]||[[Milton Leite]]||Orlando Viggiani||[http://jogos.uol.com.br/album/2014/04/16/narradores-brasileiros-dos-games-de-futebol.htm#fotoNav=1 jogos.uol.com.br/] ''Narradores e comentaristas brasileiros dos games de futebol''\n|-\n|1999||[[FIFA 2000]]||[[Milton Leite]]||Orlando Viggiani||\n|-\n|2000||[[FIFA 2001]]||[[Milton Leite]]||[[Ant\u00f4nio Moreno]]||\n|-\n|2000||[[Futebol Internacional 2000]]||[[Jos\u00e9 Silv\u00e9rio]]||[[Fl\u00e1vio Prado]]||\n|-\n|2000||[[Ronaldo V Football]]||[[Osmar de Oliveira|Dr. Osmar de Oliveira]]||||[http://www.midiagols.com.br/narradores-brasileiros-videogames/ midiagols.com.br/] \n|-\n|2001||[[FIFA Football 2002|FIFA 2002]]||[[Milton Leite]]||[[Ant\u00f4nio Moreno]]||\n|-\n|2002||[[2002 FIFA World Cup]]||[[Milton Leite]]||[[Ant\u00f4nio Moreno]]||\n|-\n|2002||[[FIFA Football 2003|FIFA 2003]]||[[Milton Leite]]||[[Ant\u00f4nio Moreno]]||\n|-\n|2003||[[FIFA Football 2004|FIFA 2004]]||[[Milton Leite]]||[[Rog\u00e9rio Vaughn]]||\n|-\n|2004||[[FIFA Football 2005|FIFA 2005]]||[[Milton Leite]]||[[Rog\u00e9rio Vaughn]]||\n|-\n|2005||[[FIFA 06]]||[[Milton Leite]]||[[Rog\u00e9rio Vaughn]]||\n|-\n|2006||[[FIFA 06: Road to World Cup]]||[[Eder Luiz]]||[[Jos\u00e9 Ferreira Neto|Neto]]||\n|-\n|2006||[[FIFA 07]]||[[Nivaldo Prieto]]||[[Paulo Vinicius Coelho]]||\n|-\n|2007||[[FIFA 08]]||[[Nivaldo Prieto]]||[[Paulo Vinicius Coelho]]||\n|-\n|2008||[[FIFA 09]]||[[Nivaldo Prieto]]||[[Paulo Vinicius Coelho]]||\n|-\n|2009||[[FIFA 10]]||[[Nivaldo Prieto]]||[[Paulo Vinicius Coelho]]||\n|-\n|2010||[[PES 2011]]||[[Silvio Luiz]]||[[Mauro Beting]]||\n|-\n|2011||[[PES 2012]]||[[Silvio Luiz]]||[[Mauro Beting]]||\n|-\n|2012||[[FIFA 13]]||[[Tiago Leifert]]||[[Caio Ribeiro]]||\n|-\n|2012||[[PES 2013]]||[[Silvio Luiz]]||[[Mauro Beting]]||\n|-\n|2013||[[FIFA 14]]||[[Tiago Leifert]]||[[Caio Ribeiro]]||\n|-\n|2013||[[PES 2014]]||[[Silvio Luiz]]||[[Mauro Beting]]||\n|-\n|2014||[[2014 FIFA World Cup Brazil]]||[[Tiago Leifert]]||[[Caio Ribeiro]]||\n|-\n|2014||[[PES 2015]]||[[Silvio Luiz]]||[[Mauro Beting]]||\n|}\n\n== Jogos de Futebol com Garoto Propaganda ==\n* [[Pel\u00e9\u2019s Soccer]]\n* [[Pel\u00e9!]]\n* [[Pel\u00e9 II: World Tournament Soccer]]\n* [[Lothar Matth\u00e4us Super Soccer]] e [[Lothar Matth\u00e4us - Die Interaktive Fu\u00dfballsimulation]]\n* [[Peter Beardsley International Football]]\n* [[Gazza\u2019s Super Soccer]] e [[Gazza 2]] Paul Gascoigne \n* [[Bodo Illgner\u2019s Super Soccer]]\n* [[John Barnes European Football]]\n* [[Franco Baresi World Cup Kick Off]]\n* [[Peter Shilton's Handball Maradona]]\n* [[Tony Meola\u2019s Sidekick Soccer]]\n* [[Ronaldo V Football]]\n\n== Jogos de Futebol com Nomes de Clubes ==\n* [[Arsenal FC - the computer game]]\n* [[Manchester United Championship Soccer]]\n* [[The Official Everton FC Intelligensia]]\n* [[The Official Rangers Footbal Club Game]]\n\n== Jogos de Futebol Alternativos ==\nSer\u00e3o aqui elencados os jogos de futebol em que os jogadores s\u00e3o personagens de filmes, animes e desenhos de sucesso. Ou seja, esses jogos buscam o p\u00fablico infantil. Nesses casos a jogabilidade \u00e9 estilo arcade e os personagens possuem v\u00e1rios super poderes.\n\nEm 1990, [[ProSoccer 2190]] (produtora: Vulture), do console Amiga, \u00e9 um jogo de futebol futur\u00edstico passado 200 anos no futuro. Dois anos depois, a SNK lan\u00e7ou [[Soccer Brawl]], com um apelo parecido. Trata-se de um jogo de futebol futur\u00edstico, onde o campo \u00e9 fechado, os jogadores s\u00e3o ciborgues e n\u00e3o h\u00e1 faltas. \u00c9 quase uma pelada aonde vale tudo.\n\nO primeiro jogo de futebol para consoles dom\u00e9sticos com este \"apre\u00e7o\" foi [[Battle Soccer: Field no Hasha]] (SNES, 1992). Nele, era poss\u00edvel jogar com [[Ultraman]], [[Kamen Rider]], [[Gundam]] e [[Godzilla]].\n\nEm 1993 veio [[Kunio Kun no Nekketsu Soccer League]] protagonizado pelos personagens brig\u00f5es da s\u00e9rie \u201c[[River City Ransom]]\". Este jogo \u00e9 bem parecido com [[Nintendo World Cup]], de 1990.\n\nDepois veio [[Tiny Toon Adventure: ACME All Stars]], lan\u00e7ado pela [[Konami]] para [[Mega Drive]] e [[SNES]], em 1994.\n\nTamb\u00e9m em 1994, a [[Capcom]] lan\u00e7ou [[Mega Man Soccer]].\n\nAinda em 1994, [[Wild Cup Soccer]], cujo objetivo \u00e9 marcar mais gols ou matar mais jogadores do time advers\u00e1rio.\n\nPara encerrar o ano de 1994, [[Dolucky's A-League Soccer]] traz como jogadores gatinhos e bichinhos fofinhos em campo.\n\nEm 2002, a Sega lan\u00e7a [[Sega Soccer Slam]], com os seus personagens.\n\nEm 2006, veio [[Super Mario Strikers]], lan\u00e7ado pela [[Next Level Games]] para [[Nintendo Game Cube]]. Um ano mais tarde veio seu sucessor. [[Mario Strikers Charged]] fi desenvolvido para [[Nintendo Wii]].\n\nEm 2008, [[Inazuma Eleven]], do [[Nintendo DS]], foi desenvolvido pela produtora [[Level-5]]\n\nPor fim, pode-se citar:\n* [[Rocket League]] (2014)\n* [[Pro Zombie Soccer]] (2014)\n\n== Jogos de Outros G\u00eaneros Cujo Tema \u00e9 o Futebol ==\nOs jogos da franquia Captain Tsubasa (o primeiro foi lan\u00e7ado em 1990, para NES) s\u00e3o jogos de futebol com elementos de RPG. Ou seja, al\u00e9m de jogar uma partida de futebol, voc\u00ea tamb\u00e9m faz as vezes de t\u00e9cnico, onde se diz aos jogadores o que devem fazer \u2013 chutar, passar, dar carrinho, etc.\n\n* [[X the Ball]] (Arcade, 1992) - Com uma ficha, o jogador pode fazer 5 palpites para adivinhar onde que est\u00e1 a bola, por an\u00e1lise detalhada da vis\u00e3o dos jogadores. Jogo de futebol ao melhor estilo [[Where in the World Is Carmen Sandiego?|Carmen San Diego]].\n\n* [[Soccer Kid]] (SNES, 1993) - \u00c9 um jogo de plataforma cujo objetivo \u00e9 guiar um garotinho atrav\u00e9s de v\u00e1rios n\u00edveis a procura dos 5 peda\u00e7os da ta\u00e7a da Copa do Mundo que foi roubada. A bola \u00e9 usada como arma para eliminar os inimigos. O garoto faz embaixadinhas, d\u00e1 bicicletas e cabeceia a bola entre outras jogadas t\u00edpicas do futebol.\n\n* [[Marko's Magic Football]] - Vers\u00e3o para Mega Drive de [[Soccer Kid]]. Neste jogo seu objetivo \u00e9 derrotar o Coronel Brown e suas criaturas do esgoto com a ajuda de sua bola de futebol m\u00e1gica. \n\n* [[Go! Go! Beckham! Adventure on Soccer Island]] (GBA, 2002) - Jogo ao melhor estilo plataforma. O personagem principal \u00e9 o ex-jogador [[David Beckham]], que usa seus superpoderes com a bola para derrotar os adversarios.\n\n== Jogos de Pinball com a Tem\u00e1tica Futebol ==\n* A.G Soccer-Ball (1991) - Alvin G.\n* World Challenge Soccer (1994) - Gottlieb\n* World Cup Soccer (1994) - Midway\n* Flipper Football (1996) - Capcom\n\n{{refer\u00eancias}}\n\n== Links Externos ==\n* [http://blogs.diariodepernambuco.com.br/esportes/2013/03/01/a-historia-dos-games-de-futebol/ diariodepernambuco.com.br/] ''A hist\u00f3ria dos games de futebol em tr\u00eas d\u00e9cadas de evolu\u00e7\u00e3o tecnol\u00f3gica''\n* [http://www.mlssoccer.com/post/2015/11/03/ea-sports-fifa-and-beyond-illustrated-history-soccer-video-games-sideline mlssoccer.com/] ''EA SPORTS FIFA and beyond: An illustrated history of soccer video games {{en}}''\n* [http://www.football-bible.com/soccer-info/soccer-video-games.html football-bible.com/] ''The Rise of Soccer in Video Gaming {{en}}''\n* [http://www.buzzfeed.com/raphaelevangelista/regras-informais-dos-jogos-de-futebol-no-video-game#.st5Wym5WAn buzzfeed.com/] ''16 regras informais dos jogos de futebol no videogame''\n* [http://www.telegraph.co.uk/men/the-filter/11949881/From-pitch-to-pixel-the-evolution-of-football-video-games.html telegraph.co.uk/] \n\n[[Categoria:Jogos eletr\u00f4nicos de futebol| ]]"}]},"4245507":{"pageid":4245507,"ns":0,"title":"Rep\u00fablica da China nos Jogos Ol\u00edmpicos de Inverno de 1976","revisions":[{"contentformat":"text/x-wiki","contentmodel":"wikitext","*":"{{Infobox Olympics Rep\u00fablica da China\n|jogos=Inverno de 1976\n|competidores=6\n|esportes=4\n|bandeira = \n|posi\u00e7\u00e3o = \n|ouro = 0\n|prata = 0\n|bronze = 0\n|total = 0\n}}\nA '''[[Rep\u00fablica da China]]''' competiu nos [[Jogos Ol\u00edmpicos de Inverno de 1976]], realizados em [[Innsbruck]], [[\u00c1ustria]].[http://www.la84foundation.org/5va/reports_frmst.htm Official Olympic Reports]\n\n{{refer\u00eancias}}\n\n{{Pa\u00edses nos Jogos Ol\u00edmpicos de Inverno de 1976}}\n{{Portal3|Eventos multiesportivos|Olimp\u00edadas}}\n\n{{DEFAULTSORT:Republica Da China Nos Jogos Olimpicos Inverno 1976}}\n[[Categoria:Pa\u00edses nos Jogos Ol\u00edmpicos de Inverno de 1976]]\n[[Categoria:Taiwan nos Jogos Ol\u00edmpicos]]\n[[Categoria:Desporto em Taiwan em 1976]]"}]},"3388417":{"pageid":3388417,"ns":0,"title":"Tedeschi","revisions":[{"contentformat":"text/x-wiki","contentmodel":"wikitext","*":"{{desambigua\u00e7\u00e3o|Tedeschi}}\n\n*[[Valeria Bruni Tedeschi]]\n*[[Jos\u00e9 Tedeschi]]\n*[[Marcela Tedeschi]]\n*[[Carla Bruni Tedeschi]]\nOu ainda:\n*''[[Lithophyllum tedeschii]]''\n\n[[Categoria:Desambigua\u00e7\u00f5es de sobrenomes]]"}]},"2786691":{"pageid":2786691,"ns":0,"title":"Lee Chung-yong","revisions":[{"contentformat":"text/x-wiki","contentmodel":"wikitext","*":"{{Info/Futebolista\n|nome = Lee Chung-Yong
\uc774\uccad\uc6a9\n|imagem = [[File:Lee Chung-Yong 20130427.jpg|200px]]\n|nomecompleto = Lee Chung-yong\n|apelido =\n|datadenascimento = {{dnibr|2|6|1988}}\n|cidadenatal = [[Seul]]\n|paisnatal = {{KOR}}\n|altura = 1,80 m\n|peso = 78 kg\n|actualclube = {{ALEb}} [[Verein f\u00fcr Leibes\u00fcbungen Bochum 1848 Fu\u00dfballgemeinschaft|Bochum]]\n|clubenumero = 11\n|posi\u00e7\u00e3o = [[Meia (futebol)|Meia direita]]\n|jovemanos =\n|jovemclubes =\n|ano = [[2004]]\u2013[[2009]]
[[2009]]\u2013[[2015]]
[[2015]]\u2013[[2018]]
[[2018]]\u2013\n|clubes = {{KORb}} [[FC Seoul]]
{{INGb}} [[Bolton Wanderers]]
{{INGb}} [[Crystal Palace]]
{{ALEb}} [[Verein f\u00fcr Leibes\u00fcbungen Bochum 1848 Fu\u00dfballgemeinschaft|Bochum]]\n|jogos(golos) = {{0|00}}78 {{0|000}}(12)
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{{0|00}}48 {{0|0000}}(2)
{{0|000}}0 {{0|0000}}(0)\n|anoselecao = [[2005]]\u2013[[2006]]
[[2006]]\u2013[[2007]]
[[2007]]\u2013[[2008]]
[[2008]]\u2013\n|selecaonacional = {{KORf}} Sub-17
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{{KORf}}\n|partidasselecao = {{0|000}}6 {{0|0000}}(6)
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{{0|00}}79 {{0|0000}}(8)\n|tupdate = 13 de maio de 2018\n|ntupdate = 28 de maio de 2018\n}}\n'''Lee Chung-Yong''' ([[Seul]], [[2 de junho]] de [[1988]]) \u00e9 um futebolista profissional sul-coreano, atualmente est\u00e1 no [[Verein f\u00fcr Leibes\u00fcbungen Bochum 1848 Fu\u00dfballgemeinschaft|Bochum]].{{citar web|URL=http://www.fifa.com/fifa-tournaments/players-coaches/people=268414/index.html|t\u00edtulo=Perfil em Fifa.com|autor=|data=|publicado=|acessodata=8 de fevereiro de 2016}}{{citar web|URL=http://www.national-football-teams.com/player/26202/Chung_Yong_Lee.html|t\u00edtulo=Perfil em NFT|autor=|data=|publicado=|acessodata=8 de fevereiro de 2016}}\n\n== Carreira ==\nLee Chung-Yong representou a [[Sele\u00e7\u00e3o Sul-Coreana de Futebol]] nas [[Olimp\u00edadas de 2008]],{{Citar web|url=http://www.sports-reference.com/olympics/countries/KOR/summer/2008/FTB/|publicado=|t\u00edtulo=Elenco KOR'08 na Sports Reference|autor= |obra= |data= |acessodata= 20 de junho de 2015}} ele representou a [[Sele\u00e7\u00e3o Sul-Coreana de Futebol]] na [[Copa da \u00c1sia de 2011]] e 2015.{{Citar web|url=http://www.worldfootball.net/teams/south-koera-team/asian-cup-2015-australien/2/|publicado=|t\u00edtulo=Elenco OMA'15|autor=World Football|obra=|data=|acessodata=20 de junho de 2016}}{{Liga\u00e7\u00e3o inativa|data=janeiro de 2019}}\n\n{{refer\u00eancias}}\n\n== Liga\u00e7\u00f5es externas ==\n*[https://www.ogol.com.br/player.php?id=37970 Perfil em Ogol]\n\n{{Elenco VfL Bochum}}\n{{Bloco de navega\u00e7\u00e3o\n|titlestyle = background:#CE1126; color:white;\n|title=Equipes da Coreia do Sul\n|Sele\u00e7\u00e3o Sul-Coreana de Futebol de 2008 - Olimp\u00edadas\n|Sele\u00e7\u00e3o Sul-Coreana de Futebol de 2010\n|Sele\u00e7\u00e3o Sul-Coreana de Futebol de 2011\n|Sele\u00e7\u00e3o Sul-Coreana de Futebol de 2014\n|Sele\u00e7\u00e3o Sul-Coreana de Futebol de 2015\n|Sele\u00e7\u00e3o Sul-Coreana de Futebol de 2019\n}}\n{{Celebridades Mais Poderosas da Coreia}}\n{{Portal3|Futebol|Coreia do Sul}}\n{{DEFAULTSORT:Chung-yong, Lee}}\n[[Categoria:Naturais de Seul]]\n[[Categoria:Futebolistas do FC Seoul]]\n[[Categoria:Futebolistas do Bolton Wanderers Football Club]]\n[[Categoria:Futebolistas do Crystal Palace Football Club]]\n[[Categoria:Futebolistas do Verein f\u00fcr Leibes\u00fcbungen Bochum 1848 Fu\u00dfballgemeinschaft]]\n[[Categoria:Jogadores da Sele\u00e7\u00e3o Sul-Coreana de Futebol]]\n[[Categoria:Futebolistas nos Jogos Ol\u00edmpicos de Ver\u00e3o de 2008]]\n[[Categoria:Futebolistas ol\u00edmpicos da Coreia do Sul]]\n[[Categoria:Jogadores da Copa do Mundo FIFA de 2010]]\n[[Categoria:Jogadores da Copa do Mundo FIFA de 2014]]\n[[Categoria:Jogadores da Copa da \u00c1sia de 2011]]\n[[Categoria:Jogadores da Copa da \u00c1sia de 2015]]\n[[Categoria:Jogadores da Copa da \u00c1sia de 2019]]"}]},"961721":{"pageid":961721,"ns":0,"title":"Jeff Baxter","revisions":[{"contentformat":"text/x-wiki","contentmodel":"wikitext","*":"{{sem-fontes|data=Julho de 2010}}\n{{Info/M\u00fasica/artista\n |nome = Jeffrey \"Skunk\" Baxter\n |imagem = [[Ficheiro:Jeff baxter.jpg]]\n |legenda = \n |fundo = instrumentista_sem_vocal\n |Nome Completo = \n |origem = [[Washington, D.C.]], [[EUA]]\n |pa\u00eds = \n |nascimento = {{dni|13|12|1948}}\n |falecimento = \n |apelido = \n |atividade = [[1968]] - atualmente\n |outras ocupa\u00e7\u00f5es = [[M\u00fasico]], [[Compositor]], [[Produtor musical]], Conselheiro Militar\n |instrumento = \n |modelos = \n |g\u00eanero = [[Rock]], [[Christian rock]], [[Southern rock]]\n |gravadora = [[Warner Bros. Records]], [[Capitol Records]], Glass Records, Arista Records\n |afilia\u00e7\u00f5es = [[The Doobie Brothers]], [[Steely Dan]], Jimmy James and the Blue Flames, Ultimate Spinach,\n |website = \n |integrantes = \n |exintegrantes = \n}}\n\n'''Jeff \"Skunk\" Baxter''' (nasceu em [[13 de Dezembro]] de [[1948]] em [[Washington, D.C.]]) \u00e9 um guitarrista estadunidense, conhecido por atuar nas bandas [[Steely Dan]] e [[The Doobie Brothers]]. \n\nQuando trabalhava na loja Manny's Music em [[Manhattan]] em [[1966]], Baxter conheceu [[Jimi Hendrix]], e participou da banda [[Jimmy James and the Blue Flames]], durante esse per\u00edodo.\n\nBaxter mudou-se para [[Los Angeles]], [[Calif\u00f3rnia]] e em [[1972]] entrou para a banda ''Steely Dan''. Em [[1974]], ele foi para o grupo ''The Doobie Brothers'' permanecendo at\u00e9 [[1979]]. \n\nBaxter continuou trabalhando com outros artistas como [[Bryan Adams]], [[Eric Clapton]], [[Sheryl Crow]], [[Freddie Hubbard]], [[Joni Mitchell]], [[Dolly Parton]], [[Carly Simon]], [[Rod Stewart]], [[Barbra Streisand]], [[Elton John]], [[Pink Floyd]], [[Aerosmith]] e outros.\n\n{{esbo\u00e7o-m\u00fasico}}\n\n{{DEFAULTSORT:Baxter, Jeff}}\n[[Categoria:Guitarristas dos Estados Unidos]]\n[[Categoria:M\u00fasicos de rock]]\n[[Categoria:Naturais de Washington, D.C.]]\n[[Categoria:Alunos da Universidade de Boston]]"}],"images":[{"ns":6,"title":"Ficheiro:Accordrelativo20060224.png"},{"ns":6,"title":"Ficheiro:Jeff baxter.jpg"}]},"59113":{"pageid":59113,"ns":0,"title":"Companhia de Saneamento B\u00e1sico do Estado de S\u00e3o Paulo","revisions":[{"contentformat":"text/x-wiki","contentmodel":"wikitext","*":"{{Info/Empresa\n |nome_empresa = Sabesp\n |razao_social = Companhia de Saneamento B\u00e1sico do Estado de S\u00e3o Paulo S/A\n |significado letras = Companhia de '''Sa'''neamento '''B'''\u00e1sico do '''E'''stado de '''S'''\u00e3o '''P'''aulo.\n |logo_tamanho =\n |imagem = Sabesp.svg\n |img-tam = \n |img-des =\n |slogan =\n |funda\u00e7\u00e3o = {{Dtlink|29|6|1973|idade}}\n |destino =\n |sede = [[S\u00e3o Paulo (cidade)|S\u00e3o Paulo]], {{BR-SP}}
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Servi\u00e7os de [[Saneamento b\u00e1sico|Saneamento B\u00e1sico]]
Gest\u00e3o de [[Res\u00edduo s\u00f3lido]]\n |certifica\u00e7\u00e3o =\n |holding =\n |divis\u00f5es =\n |subsidi\u00e1rias =\n |acionistas =\n |cota\u00e7\u00e3o = [[BM&F Bovespa]]: [http://www.bmfbovespa.com.br/pt_br/produtos/listados-a-vista-e-derivativos/renda-variavel/empresas-listadas.htm?codigo=14443 SBSP3]
[[NYSE]]: [https://www.nyse.com/quote/XNYS:SBS SBS]\n |valor de mercado = {{profit}} [[R$]] 15,187 bilh\u00f5es ([[Julho|Jul]]/[[2014]]){{Citar web|url=http://www.bloomberg.com/quote/SBSP3:BZ |t\u00edtulo=SBSP3:BM&FBOVESPA Stock Quote - Cia de Saneamento Basico do Estado de Sao Paulo|data=31 de outubro de 2014|acessodata=1 de novembro de 2014}}\n |lucro = {{profit}} [[R$]] 1,923 bilh\u00e3o ([[2013]])\n |LAJIR = {{profit}} [[R$]] 4,006 bilh\u00f5es ([[2013]])\n |faturamento = {{profit}} [[R$]] 11,315 bilh\u00f5es ([[2013]])http://www.sabesp.com.br/Calandraweb/CalandraRedirect/?temp=4&proj=investidoresnovo&pub=T&docid=99765AC4496E882F83257B67007EA7B6&docidPai=AB82F8DBCD12AE488325768C0052105E&pai=filho6\n |renda l\u00edquida =\n |predecessora =\n |sucessora =\n |encerramento =\n |p\u00e1gina = [http://www.sabesp.com.br www.sabesp.com.br]\n |rodap\u00e9 =\n}}\nA '''Companhia de Saneamento B\u00e1sico do Estado de S\u00e3o Paulo - Sabesp''' \u00e9 uma [[empresa]] [[brasil]]eira que det\u00e9m a concess\u00e3o dos servi\u00e7os p\u00fablicos de [[saneamento b\u00e1sico]] no [[S\u00e3o Paulo (estado)|Estado de S\u00e3o Paulo]]. Seu principal acionista \u00e9 o governo do Estado de S\u00e3o Paulo, que controla a gest\u00e3o da companhia.{{Citar web |url=http://www.sabesp.com.br/CalandraWeb/CalandraRedirect/?temp=4&proj=investidoresnovo&pub=T&db=&docid=1C3C5C495E396CD0832570DF006A4017&docidPai=1698C08F24239E5A8325768C00517EF8&pai=filho3 |t\u00edtulo=Composi\u00e7\u00e3o do Capital Social |l\u00edngua= |autor=Sabesp |obra= |data=setembro de 2014 |acessodata=1 de novembro de 2014}}\n\nNa edi\u00e7\u00e3o [[2004]]/[[2005]] da Masons Water Yearbook a Sabesp foi considerada a sexta maior operadora de servi\u00e7os de \u00e1gua e esgoto do mundo. A edi\u00e7\u00e3o 2008/2009 destacou a atua\u00e7\u00e3o da empresa para que seus servi\u00e7os sejam oferecidos a toda popula\u00e7\u00e3o do [[Estado de S\u00e3o Paulo]] at\u00e9 o ano de 2018 e tamb\u00e9m garantir a sustentabilidade econ\u00f4mica e financeira da empresa.\n\nA atua\u00e7\u00e3o da Sabesp na [[Crise h\u00eddrica no estado de S\u00e3o Paulo em 2014\u20132015|Crise h\u00eddrica de 2014 em S\u00e3o Paulo]] tem sido muito criticada.{{citar web|URL = http://www.jornalggn.com.br/blog/sergiorgreis/quando-vai-acabar-a-agua-do-cantareira-e-do-alto-tiete-cenarios-por-sergio-reis|t\u00edtulo = Quando vai acabar a \u00e1gua do Cantareira e do Alto Tiet\u00ea? Cen\u00e1rios|data = 1 de novembro de 2014|acessodata=1 de novembro de 2014|autor = S\u00e9rgio Reis|publicado = [[Jornal GGN]]}} Um artigo baseado em dados fornecidos pela pr\u00f3pria Sabesp demonstra a responsabilidade da gest\u00e3o da empresa na crise, que empurrou o [[Sistema Cantareira]] em mudan\u00e7a catastr\u00f3fica.{{Citar peri\u00f3dico|titulo = Catastrophic Regime Shift in Water Reservoirs and S\u00e3o Paulo Water Supply Crisis|url = http://dx.doi.org/10.1371/journal.pone.0138278|jornal = PLoS ONE|data = 2015|pmid = 26372224|paginas = e0138278|volume = 10|numero = 9|doi = 10.1371/journal.pone.0138278|primeiro = Renato M.|ultimo = Coutinho|coautores = Roberto A. Kraenkel, Paulo I. Prado}}\n\n== Hist\u00f3ria da Sabesp ==\n[[Imagem:Bueiro da Sabesp na Avenida Paulista.jpg|miniaturadaimagem|[[Po\u00e7o de visita]] da Sabesp na [[Avenida Paulista]]]]\nCriada em [[1973]] pelo ent\u00e3o [[governador]] [[Laudo Natel]] por meio da Lei Estadual n\u00ba 119, de 29 de junho do mesmo ano, a Sabesp originou-se da fus\u00e3o das seguintes empresas e autarquias:http://www.diariodocentrodomundo.com.br/da-agua-da-bica-a-sabesp-a-seca-em-sao-paulo-e-culpa-de-quem/\n* Comasp - Companhia Metropolitana de \u00c1guas de S\u00e3o Paulo;\n* Sanesp - Saneamento de S\u00e3o Paulo;\n* Saec - Superintend\u00eancia de \u00c1guas e Esgotos da Capital;\n* Fesb - Fomento Estadual de Saneamento B\u00e1sico;\n* SBS - Saneamento da Baixada Santista;\n* Sanevale - Saneamento do Vale do Ribeira.\nA partir de sua funda\u00e7\u00e3o, a Sabesp passou a operar em munic\u00edpios que n\u00e3o faziam parte das \u00e1reas de atua\u00e7\u00e3o das antigas empresas. Um Estatuto Social rege a constitui\u00e7\u00e3o e o funcionamento da Sabesp.\n\n'''Empresas pr\u00e9 Sabesp'''http://www.saneamento.sp.gov.br/noticia_124.html\n* CCAE - Companhia Cantareira de \u00c1gua e Esgotos (1877)http://www.saopaulo.sp.gov.br/spnoticias/na-imprensa/sabesp-restaura-a-primeira-caixa-d-agua-de-sp/\n* RAE - Reparti\u00e7\u00e3o de \u00c1guas e Esgoto (1883)\n* DAE - Departamento de \u00c1guas e Esgoto (1954) - S\u00e3o Paulo, Guarulhos, S\u00e3o Caetano, Santo Andr\u00e9 e S\u00e3o Bernardo do Campo.\n\n== \u00c1reas de atua\u00e7\u00e3o ==\nAtua em servi\u00e7os de abastecimento de \u00e1gua e de coleta de esgotos em 371 dos 645 [[munic\u00edpio]]s paulistas, incluindo a capital. Vinte e seis milh\u00f5es de pessoas dependem dos servi\u00e7os oferecidos pela empresa.{{Citar web|url=http://www.sabesp.com.br/CalandraWeb/CalandraRedirect/?temp=4&proj=sabesp&pub=T&db=&docid=ADFC38E030A4F797832574CE0015017F|t\u00edtulo=Fonte: site da Sabesp|l\u00edngua=|autor=|obra=|data=|acessodata=}} A empresa ainda n\u00e3o realiza a coleta e o tratamento de todos os [[\u00c1guas residuais|esgotos]] e [[efluentes]] produzidos por seus consumidores.{{citar web|URL=http://site.sabesp.com.br/site/interna/Default.aspx?secaoId=4|t\u00edtulo=Sabesp > Institucional > N\u00fameros|data=setembro de 2014|acessadoem=1 de novembro de 2014|autor=Sabesp|publicado=Sabesp}}\n\n=== Sistemas produtores de \u00e1gua ===\nEstrutura dos sistemas produtores de \u00e1gua da [[Regi\u00e3o Metropolitana de S\u00e3o Paulo]]:{{Citar web|titulo=Sabesp \u00bb \u00c1gua \u00bb Mananciais|url=http://site.sabesp.com.br/site/interna/Default.aspx?secaoId=31|obra=site.sabesp.com.br|acessodata=2019-03-28}}\n\n1 - [[Sistema Alto Cotia]]:\n* [[Represa Pedro Beicht]], [[Represa Cachoeira da Gra\u00e7a]] e ETA Morro Grande\n2 - [[Sistema Alto Tiet\u00ea]]:\n* [[Represa Paraitinga]] ([[Departamento de \u00c1guas e Energia El\u00e9trica|DAEE]]), [[Represa Ponte Nova]] ([[Departamento de \u00c1guas e Energia El\u00e9trica|DAEE]]), Esta\u00e7\u00e3o Elevat\u00f3ria Biritiba, [[Represa Biritiba]] ([[Departamento de \u00c1guas e Energia El\u00e9trica|DAEE]]), [[Represa Jundia\u00ed]] ([[Departamento de \u00c1guas e Energia El\u00e9trica|DAEE]]), [[Represa Taia\u00e7upeba]] ([[Departamento de \u00c1guas e Energia El\u00e9trica|DAEE]]) e ETA Taia\u00e7upeba\n3 - Sistema Baixo Cotia:\n* Represa Isolina e ETA Baixo Cotia\n4 - [[Sistema Cantareira]]:\n* [[Represa Jaguari]], [[Represa Jacare\u00ed]], [[Represa Cachoeira]], [[Represa Atibainha]], [[Represa Paulo de Paiva Castro|Represa Paiva Castro]], [[Esta\u00e7\u00e3o Elevat\u00f3ria Santa In\u00eas]], [[Represa \u00c1guas Claras]] e ETA Guara\u00fa\n5 - [[Represa de Guarapiranga|Sistema Guarapiranga]]:\n* [[Represa Capivari]], [[Represa Billings|Represa Billings - Bra\u00e7o Taquacetuba]] ([[Empresa Metropolitana de \u00c1guas e Energia|EMAE]]), [[Represa de Guarapiranga]] ([[Empresa Metropolitana de \u00c1guas e Energia|EMAE]]) e ETA Alto da Boa Vista\n6 - Sistema Ribeir\u00e3o da Estiva:\n* Represa Ribeir\u00e3o da Estiva e ETA Ribeir\u00e3o da Estiva\n7 - [[Sistema Rio Claro]]:\n* [[Represa Ribeir\u00e3o do Campo]] e ETA Casa Grande\n8 - [[Represa Billings|Sistema Rio Grande]]:\n* [[Represa Billings|Represa Billings - Bra\u00e7o Rio Grande]] ([[Empresa Metropolitana de \u00c1guas e Energia|EMAE]]) e ETA Rio Grande\n9 - [[Sistema S\u00e3o Louren\u00e7o]]:\n* [[Represa Cachoeira do Fran\u00e7a]] ([[CBA Companhia Brasileira de Alum\u00ednio|CBA]]) e ETA Vargem Grande\n\n=== Tratamento de esgoto ===\nEsta\u00e7\u00f5es de tratamento de esgotos da [[Regi\u00e3o Metropolitana de S\u00e3o Paulo]]:\n* ETE ABC\n* ETE Barueri\n* ETE Jesus Netto\n* ETE Parque Novo Mundo\n* ETE S\u00e3o Miguel\n* ETE Suzano\n\n== Administra\u00e7\u00e3o ==\nA Sabesp \u00e9 uma empresa de [[empresa de economia mista|economia mista]] e [[capital aberto]] com a\u00e7\u00f5es negociadas nas [[Bolsas de Valores|bolsas de valores]] de [[S\u00e3o Paulo (estado)|S\u00e3o Paulo]] e de [[Nova York]]. O governo do Estado de S\u00e3o Paulo det\u00e9m 50,3% das a\u00e7\u00f5es da Sabesp. As demais s\u00e3o negociadas na [[BM&F Bovespa]] (24,3%) e na [[NYSE]] (25,4%).\n\n=== Os presidentes da Sabesp ===\n\n*General Luiz Phelippe Galv\u00e3o Carneiro da Cunha - 1973-1975\n* Klaus Reinach - 1975-1977\n*[[Reinaldo de Barros]] - 1977-1979\n* Walter Coronado Antunes - junho de 1979 - 1980\n* Oscar de Souza Telles - 1980 - 1983\n* Gast\u00e3o C\u00e9sar Bierrenbach - 1983 - 1988\n* Raphael Di Cunto J\u00fanior - 1988 - 1989\n* Gast\u00e3o C\u00e9sar Bierrenbach - 1989 - 1990\n*[[Lauro P\u00e9ricles Gon\u00e7alves]] - 1990 - 1991\n* Alfredo Almeida J\u00fanior - 1991\n* Alvaro Gabriele - 1991 - 1993\n* Luiz Appolonio Neto - 1993 - 1995\n* Ariovaldo Carmignani - 1995 - 2002\n* Mauro Arce - 2002 - 2003\n* Dalmo do Valle Nogueira - 2003 - 2007\n* Gesner Oliveira - 2007 - 2011\n* Dilma Penna - 2011 - 2015\n*[[Jerson Kelman]] - 2015 - 2018\n* Karla Bertocco Trindade - 2018 - 2019\n*Benedito Pinto Ferreira Braga Junior - a partir de 10 de janeiro de 2019\n\n=== Modelo de gest\u00e3o descentralizado ===\n[[Imagem:SABESP Avar\u00e9 REFON.jpg|thumb|Sede regional da Sabesp em [[Avar\u00e9]], no [[Interior de S\u00e3o Paulo|interior do estado]].]]\n\nEm [[1995]], a Sabesp adotou o modelo de administra\u00e7\u00e3o descentralizado, baseado na regionaliza\u00e7\u00e3o por [[bacias hidrogr\u00e1ficas]]. O crit\u00e9rio atendeu \u00e0 legisla\u00e7\u00e3o estadual de recursos h\u00eddricos, para melhor atendimento \u00e0s demandas ambientais, sociais e locais de clientes e prefeituras.\n\nEsse modelo passou a ser aplicado atrav\u00e9s de 17 Unidades de Neg\u00f3cio, com autonomia de gest\u00e3o, aplica\u00e7\u00e3o e aloca\u00e7\u00e3o de recursos.{{Citar web |url=http://www.sabesp.com.br/CalandraWeb/CalandraRedirect/?temp=4&proj=sabesp&pub=T&db=&docid=ADFC38E030A4F797832574CE0015017F |t\u00edtulo=organiza\u00e7\u00e3o em unidades de neg\u00f3cio (fonte: website Sabesp) |l\u00edngua= |autor= |obra= |data= |acessodata=}} As unidades seguem diretrizes centrais e estrat\u00e9gicas estabelecidas pela companhia. As decis\u00f5es locais s\u00e3o comunicadas e discutidas em Assembleias dos munic\u00edpios concedentes de permiss\u00f5es e em comiss\u00f5es de gest\u00e3o regional, respons\u00e1veis por garantir transpar\u00eancia \u00e0 gest\u00e3o dos recursos h\u00eddricos e financeiros.\n\n=== Transpar\u00eancia ===\nA Sabesp privatizou parte de seu capital em [[1994]], possuindo 100% de a\u00e7\u00f5es ordin\u00e1rias. Em [[2002]], tornou-se a primeira empresa de economia mista a aderir ao [[Novo Mercado]] da [[BM&F Bovespa]].http://empresaspublicas.imprensaoficial.com.br/balancos/sabesp/sabesp2010.pdf Simultaneamente, passou a ter suas a\u00e7\u00f5es listadas na Bolsa de Valores de Nova York (NYSE). Apesar de a maior parte das a\u00e7\u00f5es pertencer ao governo paulista, os pap\u00e9is dos acionistas minorit\u00e1rios s\u00e3o negociados na [[Bolsa de Valores de S\u00e3o Paulo]] e na [[Bolsa de Valores de Nova Iorque]].\n\n=== Resultados financeiros e operacionais ===\n{| class=\"wikitable\" style=\"text-align:center\"\n|-\n! rowspan=\"2\" |Ano\n! colspan=\"3\" |Financeiros\n! colspan=\"4\" |Operacionais\n|-\n!Lucro l\u00edquido
(R$ milh\u00f5es)\n!Receita operacional
l\u00edquida (R$ milh\u00f5es)\n!EBITDA ajustado
(R$ milh\u00f5es)\n!Empregados\n!Volume produzido
de \u00e1gua (milh\u00f5es m\u00b3)\n!\u00cdndice de Perdas
de Faturamento (%)\n!\u00cdndice de Perdas
Micromedido (%)\n|-\n|2014{{citar web|url=http://www.sabesp.com.br/sabesp/filesmng.nsf/E5D99F1CF9181D4683257E150008676A/$File/SBSP3_4T14.pdf?OpenElement|titulo=SABESP anuncia resultado de 2014|tipo=pdf|autor=Sabesp|data=26 de mar\u00e7o de 2013|acessodata=31 de mar\u00e7o de 2015}}\n|903,0\n|11.213,2\n|2.918,7\n|14.753\n|2.840\n|21,3\n|29,8\n|-\n|2013\n|1.923,6\n|11.315,6\n|4.006,6\n|15.015\n|3.053\n|24,4\n|31,2\n|-\n|2012{{citar web|url=http://www.valor.com.br/empresas/3056156/sabesp-lucro-liquido-cresce-553-no-quarto-tri-r-7654-milhoes|titulo=Sabesp: lucro l\u00edquido cresce 55,3% no quarto tri, a R$ 765,4 milh\u00f5es|autor=Valor Econ\u00f4mico|data=22 de mar\u00e7o de 2013|acessodata=4 de mar\u00e7o de 2015}}\n|1.911,0\n|10.737,0\n|\n|\n|\n|\n|\n|}\n\n== Crise h\u00eddrica de 2014 ==\n{{vt|Crise h\u00eddrica no estado de S\u00e3o Paulo em 2014\u20132015}}\nA atua\u00e7\u00e3o da Sabesp diante da crise h\u00eddrica de 2014 em S\u00e3o Paulo \u00e9 criticada sob o argumento de que sua gest\u00e3o dos Sistemas [[Sistema Cantareira|Cantareira]] e [[Sistema Produtor Alto Tiet\u00ea|Alto Tiet\u00ea]] est\u00e1 levando os reservat\u00f3rios de \u00e1gua da cidade de [[S\u00e3o Paulo (estado)|S\u00e3o Paulo]] \u00e0 exaust\u00e3o.{{Citar web |url = http://noticias.uol.com.br/ultimas-noticias/agencia-estado/2014/10/29/volume-do-sistema-alto-tiete-cai-para-7.htm|autor = |data = 29 de outubro de 2014|acessodata = 29 de outubro de 2014|t\u00edtulo = Volume do sistema Alto Tiet\u00ea cai para 7% em SP|publicado = UOL|idioma3 = pt}}\n{{Citar web |url = http://g1.globo.com/sao-paulo/noticia/2014/10/alto-tiete-chega-82-e-iguala-nivel-de-uso-do-volume-morto-no-cantareira.html|autor = |data = 23 de outubro de 2014|acessodata = 23 de outubro de 2014|t\u00edtulo = Alto Tiet\u00ea chega a 8,2% e iguala n\u00edvel de uso do volume morto no Cantareira|publicado = G1|idioma3 = pt}}\n\n\nEm 20 de dezembro de 2014, a presidente da Sabesp, Dilma Pena, anunciou que deixar\u00e1 o respectivo cargo em 2015, em meio \u00e0 crise h\u00eddrica no [[Estado de S\u00e3o Paulo]], por conta de desgastes em sua rela\u00e7\u00e3o com o governador [[Geraldo Alckmin]] motivados pela situa\u00e7\u00e3o prec\u00e1ria da \u00e1gua que o Estado e a [[Cidade de S\u00e3o Paulo]] enfrentam.\n\nOutro fator que estremeceu ainda mais a rela\u00e7\u00e3o foi a divulga\u00e7\u00e3o de um \u00e1udio onde Dilma diz ter recebido \u201corienta\u00e7\u00e3o superior\u201d que impediu a Sabesp de alertar a popula\u00e7\u00e3o sobre a necessidade de economizar \u00e1gua, durante uma reuni\u00e3o com executivos da companhia. O governo negou que tenha vedado alertas sobre a crise h\u00eddrica. Em outro \u00e1udio, Dilma Pena chama de \u201cteatrinho\u201d a CPI da Sabesp na C\u00e2mara durante conversa com o vereador tucano [[Andrea Matarazzo]].http://g1.globo.com/sao-paulo/noticia/2014/12/presidente-da-sabesp-deixa-cargo-em-2015-apos-enfrentar-crise-hidrica.html\n\n== Ver tamb\u00e9m ==\n* [[Banco do Estado de S\u00e3o Paulo|BANESPA]]\n* [[Companhia Energ\u00e9tica de S\u00e3o Paulo|CESP]]\n* [[Ferrovia Paulista S/A|FEPASA]]\n* [[Telecomunica\u00e7\u00f5es de S\u00e3o Paulo|TELESP]]\n* [[VASP]]\n\n{{Refer\u00eancias|col=2}}\n\n== Liga\u00e7\u00f5es externas ==\n* {{Oficial|www.sabesp.com.br|pt}}\n* {{facebook|OficialSabesp}}\n* {{twitter|CiaSabesp}}\n* {{youtube|u=SaneamentoSabesp|Sabesp}}\n* {{flickr|sabesp}}\n* {{Link||2=http://www.twitpic.com/photos/ciasabesp|3=Sabesp}} no [[Twitpic]]\n* {{Link||2=http://www.sabesp.com.br/CalandraWeb/CalandraRedirect/?temp=2&temp2=3&proj=AgenciaNoticias&pub=T&nome=podcast_teste&db=&nivel=&contini=0&pagina=1 |3=Podcast Sabesp}}\n* [http://www2.sabesp.com.br/sustentabilidade2007/demonstracoes_financeiras_2007.pdf Demonstra\u00e7\u00f5es Financeiras 2007]\n* [http://www2.sabesp.com.br/sustentabilidade2007/relatorio_sustentabilidade_2007.pdf Relat\u00f3rio de Sustentabilidade 2007]\n\n{{Sistemas de Abastecimento de S\u00e3o Paulo}}\n{{Governo do Estado de S\u00e3o Paulo}}\n{{Ibovespa}}\n{{Empresas de saneamento do Brasil}}\n{{Empresas Estatais do Brasil}}\n{{Portal3|Brasil|S\u00e3o Paulo}}\n\n{{DEFAULTSORT:Companhia Saneamento Basico Estado Sao Paulo}}\n[[Categoria:Empresas de saneamento do Brasil]]\n[[Categoria:Empresas estatais de S\u00e3o Paulo]]\n[[Categoria:Empresas no Ibovespa]]\n[[Categoria:Empresas listadas na New York Stock Exchange]]\n[[Categoria:Empresas fundadas em 1973]]"}],"images":[{"ns":6,"title":"Ficheiro:Bandeira do Estado de S\u00e3o Paulo.svg"},{"ns":6,"title":"Ficheiro:Bandeira do estado de S\u00e3o Paulo.svg"},{"ns":6,"title":"Ficheiro:Bras\u00e3o do estado de S\u00e3o Paulo.svg"},{"ns":6,"title":"Ficheiro:Bueiro da Sabesp na Avenida Paulista.jpg"},{"ns":6,"title":"Ficheiro:Flag of Brazil.svg"},{"ns":6,"title":"Ficheiro:Increase2.svg"},{"ns":6,"title":"Ficheiro:SABESP Avar\u00e9 REFON.jpg"},{"ns":6,"title":"Ficheiro:Sabesp.svg"}]},"4236043":{"pageid":4236043,"ns":0,"title":"Batalha de Triavna","revisions":[{"contentformat":"text/x-wiki","contentmodel":"wikitext","*":"{{Info/Batalha\n|nome_batalha =Batalha de Triavna\n|conflito =[[Guerras bizantino-b\u00falgaras]]\n|imagem =Battle of Tryavna Pass.png\n|imagem-tamanho =280px\n|legenda =Diagrama do combate\n|data =Primavera de {{dtlink|||1190}}\n|local =[[Triavna]], [[Bulg\u00e1ria]]\n|resultado =Vit\u00f3ria b\u00falgara\n|casus =\n|territorio =\n|combatente1 ={{flagicon|Segundo Imp\u00e9rio B\u00falgaro}} [[Segundo Imp\u00e9rio B\u00falgaro|Imp\u00e9rio B\u00falgaro]]\n|comandante1 ={{flagicon|Segundo Imp\u00e9rio B\u00falgaro}} [[Jo\u00e3o Asen I]]\n|combatente2 ={{Flagicon|Imp\u00e9rio Bizantino}} [[Imp\u00e9rio Bizantino]]\n|comandante2 ={{Flagicon|Imp\u00e9rio Bizantino}} [[Isaac II \u00c2ngelo]]
{{Flagicon|Imp\u00e9rio Bizantino}} [[Jo\u00e3o Ducas (sebastocrator)|Jo\u00e3o Ducas]]
{{Flagicon|Imp\u00e9rio Bizantino}} [[Manuel Camitzes]]\n|for1 =Desconhecida\n|for2 =Desconhecida\n|baixas1 =Desconhecida\n|baixas2 =Pesadas\n|mapa_alfinete =Bulg\u00e1ria\n|mapa_alfinete_tamanho =280\n|mapa_alfinete_r\u00f3tulo =Triavna\n|mapa_alfinete_legenda =Localiza\u00e7\u00e3o de Triavna no que \u00e9 hoje a [[Bulg\u00e1ria]] \n|latd=42 |latm=52 |lats=01 |latNS=N\n|longd=25 |longm=30 |longs=00 |longEW=E\n|coord_sufixo =type:landmark_scale:4000000\n|coord_t\u00edtulo =s\n}}\nA '''Batalha de Triavna'''{{harvref|Ferreira|1996|p=280}} ou '''Tri\u00e1vna''' ({{lang-bg|\u0411\u0438\u0442\u043a\u0430 \u043f\u0440\u0438 \u0422\u0440\u044f\u0432\u043d\u0430}}) foi travada em 1190 nas montanhas \u00e0 volta da moderna cidade de [[Triavna]], na [[Bulg\u00e1ria]] central. O resultado foi uma vit\u00f3ria do [[Segundo Imp\u00e9rio B\u00falgaro|Imp\u00e9rio B\u00falgaro]] sobre o [[Imp\u00e9rio Bizantino]] que assegurou as conquistas da [[Revolta de Asen e Pedro]] de 1185.\n\n== Origens do conflito ==\nDepois de sua segunda campanha na [[M\u00e9sia]] e do infrut\u00edfero [[cerco de Lovech]] em 1187, o [[imperador bizantino]] [[Isaac II \u00c2ngelo]] foi for\u00e7ado a firmar uma tr\u00e9gua, reconhecendo assim a independ\u00eancia ''[[de facto]]'' da Bulg\u00e1ria. At\u00e9 1189, a tr\u00e9gua foi observada pelos dois lados. Os b\u00falgaros utilizaram este tempo para se organizarem militar e administrativamente. Quando os soldados da [[Terceira Cruzada]] alcan\u00e7aram as terras b\u00falgaras em [[Na\u00edsso]], [[Jo\u00e3o Asen I|Asen]] e [[Pedro Teodoro da Bulg\u00e1ria|Pedro]] ofereceram {{formatnum|40000}} soldados para ajudar o [[imperador do Sacro Imp\u00e9rio Romano-Germ\u00e2nico]] {{lknb|Frederico|I|Barba Ruiva}} contra os bizantinos. Por\u00e9m, as rela\u00e7\u00f5es entre os cruzados e os bizantinos melhoraram e a proposta b\u00falgara caiu no vazio.\n\n== A batalha ==\nOs bizantinos prepararam uma terceira campanha para se vingar contra as a\u00e7\u00f5es b\u00falgaras. Como nas duas invas\u00f5es anteriores, eles conseguiram atravessar os [[passo de montanha|passos]] da [[cordilheira dos B\u00e1lc\u00e3s]]. Eles fingiram que iriam atravessar perto da costa em [[Pomorie]], mas, ao inv\u00e9s disso, rumaram para o oeste e passaram atrav\u00e9s do [[passo de Rishki]] perto de [[Preslav]]. O [[ex\u00e9rcito bizantino]] marchou depois para oeste e cercou a capital b\u00falgara de [[Tarnovo]]. Enquanto isso, a [[marinha bizantina|frota bizantina]] alcan\u00e7ou o Dan\u00fabio para interromper o avan\u00e7o dos [[tropa auxiliar|auxiliares]] [[cumanos]] do norte da Bulg\u00e1ria.\n\nO cerco de Tarnovo foi um fracasso. A defesa da cidade era liderada pelo pr\u00f3prio Asen e, por isso, o moral das tropas estava no m\u00e1ximo. J\u00e1 o moral bizantino estava baixo por diversas raz\u00f5es: a falta de vit\u00f3rias, as pesadas baixas e, particularmente, o atraso no pagamento da tropa. Asen se aproveitou do fato enviando um agente fingindo ser um desertor ao acampamento bizantino. Ele contou a Isaac II que, apesar dos esfor\u00e7os da marinha bizantina, um enorme ex\u00e9rcito cumano conseguira atravessar o Dan\u00fabio e estava marchando em dire\u00e7\u00e3o a Tarnovo para libertar a cidade. O imperador bizantino entrou em p\u00e2nico e ordenou um imediato recuo para o passo mais pr\u00f3ximo.\n\nO [[imperador b\u00falgaro]] deduziu que seria o passo de Triavna. Como o ex\u00e9rcito bizantino marchava lentamente para o sul, suas tropas e cortejo de bagagens se estendendo por quil\u00f4metros, os b\u00falgaros alcan\u00e7aram o passo antes e armaram uma emboscada a partir do terreno mais alto de um estreito [[c\u00e2nion]]. A vanguarda bizantina concentrou seu ataque no centro da forma\u00e7\u00e3o b\u00falgara, onde os l\u00edderes estavam. Quando as duas for\u00e7as principais se encontraram e o combate come\u00e7ou, os b\u00falgaros, que estavam numa posi\u00e7\u00e3o mais alta, atacaram os bizantinos com flechas e pedras. Em p\u00e2nico, a forma\u00e7\u00e3o bizantina se rompeu e come\u00e7ou uma desorganizada tentativa de recuar, incitando um ataque imediato dos b\u00falgaros, que mataram todos os que encontraram. Isaac II escapou por pouco; sua guarda teve que abrir caminho a for\u00e7a entre suas pr\u00f3prias tropas para que ele pudesse fugir. O historiador bizantino [[Nicetas Coniates]] escreveu que apenas o imperador escapou e toda sua for\u00e7a foi aniquilada.\n\nA batalha foi uma grande cat\u00e1strofe para os bizantinos. O ex\u00e9rcito vitorioso capturou o tesouro imperial bizantino, incluindo o elmo de ouro dos imperadores, a coroa e a cruz imperial, que era considerada como o bem mais valioso dos monarcas bizantinos - um [[relic\u00e1rio]] de ouro puro contendo um peda\u00e7o da [[Vera Cruz]]. Ele foi atirado no rio por um cl\u00e9rigo bizantino, mas os b\u00falgaros conseguiram recuper\u00e1-lo. Estes trof\u00e9us posteriormente se tornaram o orgulho do tesouro b\u00falgaro e eram desfilados em [[Tarnovo]] em ocasi\u00f5es festivas.\n\n== Resultado ==\nA vit\u00f3ria foi muito importante para a Bulg\u00e1ria. At\u00e9 aquele momento, o imperador oficial era [[Pedro IV da Bulg\u00e1ria|Pedro IV]], mas, depois das grandes vit\u00f3rias de seu irm\u00e3o, ele cedeu-lhe o poder e [[Jo\u00e3o Asen I]] foi coroado imperador no final do ano. Oficialmente, Pedro preservou seu t\u00edtulo e continuou reinando em [[Preslav]], mas o estado b\u00falgaro era agora governado por Jo\u00e3o. Nos dois anos seguintes, ele libertou muitos territ\u00f3rios no oeste e sudoeste da Bulg\u00e1ria, incluindo [[S\u00f3fia]] e Na\u00edsso. Suas tropas saquearam a [[Tr\u00e1cia bizantina|Tr\u00e1cia]] e os bizantinos nada podiam fazer para resistir aos ataques b\u00falgaros.\n\n{{refer\u00eancias|col=2|refs=\n\n{{Citar web|url=http://bnr.bg/es/post/print/100113633/triavna-importante-centro-de-vacaciones-de-montaa|t\u00edtulo=Triavna, importante centro de vacaciones de monta\u00f1a|acessodata=23-01-2015|l\u00edngua3=en}}\n\n}}\n\n== Bibliografia ==\n{{refbegin|2}}\n\n*\u0419\u043e\u0440\u0434\u0430\u043d \u0410\u043d\u0434\u0440\u0435\u0435\u0432, \u041c\u0438\u043b\u0447\u043e \u041b\u0430\u043b\u043a\u043e\u0432, \u0411\u044a\u043b\u0433\u0430\u0440\u0441\u043a\u0438\u0442\u0435 \u0445\u0430\u043d\u043e\u0432\u0435 \u0438 \u0446\u0430\u0440\u0435, \u0412\u0435\u043b\u0438\u043a\u043e \u0422\u044a\u0440\u043d\u043e\u0432\u043e, 1996.\n\n* {{Citar livro|sobrenome=Ferreira|nome=Luiz Gonzaga|t\u00edtulo=Revolu\u00e7\u00e3o a leste: um portugu\u00eas em S\u00f3fia|ano=1996|editora=Sociedade Hist\u00f3rica da Independ\u00eancia de Portugal|ref=harv}}\n{{refend}}\n\n[[Categoria:Batalhas das guerras bizantino-b\u00falgaras|Triavna]]\n[[Categoria:Cordilheira dos Balc\u00e3s]]\n[[Categoria:1190]]\n[[Categoria:S\u00e9culo XII na Bulg\u00e1ria]]\n[[Categoria:S\u00e9culo XII no Imp\u00e9rio Bizantino]]\n[[Categoria:Batalhas do s\u00e9culo XII]]"}]},"2114367":{"pageid":2114367,"ns":0,"title":"Bandeira da Kh\u00e2ntia-M\u00e2nsia","revisions":[{"contentformat":"text/x-wiki","contentmodel":"wikitext","*":"{{Sem-fontes|data=fevereiro de 2013}}\n{{Info/Bandeira|\n|nome = Bandeira de Kh\u00e2ntia-M\u00e2nsia\n|imagem = Bandera Khanti mansi.svg\n|aplica\u00e7\u00e3o = 111000\n|propor\u00e7\u00e3o = 1:2\n|adop\u00e7\u00e3o = 14 de setembro de 2005\n|cor1 = Azul\n|cor2 = Verde\n|cor3 = Branco\n|tipo = Regionais\n|notas = \n}}\n\nA '''bandeira do [[Kh\u00e2ntia-M\u00e2nsia|''Okrug'' Aut\u00f3nomo Khanty-Mansi — Iugra]]''', tamb\u00e9m conhecido como '''Kh\u00e2ntia-M\u00e2nsia''' \u00e9 um dos s\u00edmbolos oficiais do ''okrug'' aut\u00f3nomo, uma subdivis\u00e3o da [[Federa\u00e7\u00e3o da R\u00fassia]]. Foi aprovada em 14 de setembro de 1995.\n\n== Descri\u00e7\u00e3o ==\nSeu desenho consiste em um ret\u00e2ngulo de propor\u00e7\u00e3o largura-comprimento de 1:2, dividida horizontalmente em duas faixas de mesma largura, uma azul no topo, e uma verde embaixo, e uma faixa vertical de cor branca ao longo do lado direito (oposto ao mastro) na largura total do pavilh\u00e3o. A largura da listra branca \u00e9 de 1/20 do comprimento total.\n\nNo lado esquerdo da parte azul h\u00e1, na cor banca, um figura retirado do bras\u00e3o de armas de Kh\u00e2ntia-M\u00e2nsia, no caso uma coroa em [[desenho estilizado]]. A dist\u00e2ncia entre o mastro para o centro geom\u00e9trico da figura de cor branca \u00e9 de 1/4 do comprimento total. A dist\u00e2ncia entre a borda do topo e da figura \u00e9 de 1/10 da largura total da bandeira; A largura e a altura da figura s\u00e3o, respectivamente, 1/4 e 1/10 do comprimento e largura totais; A espessura da linha que comp\u00f5e a figura tem a espessura de 1/40 do comprimento total.\n\n== Simbolismo ==\nO elemento decorativo da bandeira \u00e9 bastante semelhante ao encontrado na [[Bandeira de Tiumen]], bem como do padr\u00e3o decorativo usado nas bandeiras dos ''okrugs'' da [[bandeira de Nenetsia|Nen\u00e9tsia]] e da [[bandeira de Iam\u00e1lia|Iam\u00e1lia]]\n\n{{Bandeiras da R\u00fassia}}\n\n[[Categoria:Bandeiras da R\u00fassia|Kh\u00e2ntia-M\u00e2nsia]]\n[[Categoria:Kh\u00e2ntia-M\u00e2nsia]]"}]}}}}